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于是那些原来就跟罗丰有合作的,以及赵若拉以前圈子里的那些人就近水楼台先得月,找上门来打听他们的活动是请哪个策划公司做的。
没想到一问,活动居然都是罗丰自己做的,大家惊讶罗丰居然还有这种技术之外,也陷入了为难,这是人家自己做的活动,那就不是用钱能买到的了。
没想到的是,赵若拉听完了昔日朋友们的疑问之后,只微微一笑,说道:“不,用钱可以买到。”
大家:“……”这不是他们认识的那个赵若拉的气质!
收到赵若拉消息的喻争渡和商阙也:“……”
赵若拉见他们沉默,还很疑惑:“我觉得承接大公司的内部活动策划还挺好的,就我以前工作的经验来说,这个报价很高的,可以缓解我们面临的经费压力,还是说这个有什么忌讳,我们不能做?”
喻争渡:“……不是。”
商阙:“……没有。”
在外界眼里这个活动最大的难度,也就是那些特效和道具问题对罗丰来说恰恰是最简单的,都是鬼怪自带,罗丰要承接这些活动,只要再招一批长相奇特的鬼员工就行了。
他们只是震惊于,曾经的技术一霸赵女士这么快就开始了奸商化的进程……
很显然,入职没有多久的副总裁,也已经感受到了这家公司的贫穷……并自觉加入了想办法为公司赚钱的行列。
真是令闻者心酸。
第二个找上门来的是魏销,魏销作为罗丰最早的客户,早就拥有了罗丰的整套产品,不过他这次上门,却是想谈新的合作——购买罗丰鬼节园游会的IP,进行游戏改编开发。
魏销创办的双角科技是浮城最大的游戏公司,曾经开发出好几款风靡一时的游戏——不乏商阙沉迷过的,但是随着其他游戏公司崛起,双角这两年推出的几款游戏市场反响都比较一般,目前主要靠着吃以前老本,公司几个工作室迟迟没能再推出让人眼前一亮的方案,魏销难免有些焦虑。
这次无意间在网络上看到罗丰鬼节园游会的视频简直让他惊为天人,只可惜鬼节那两天他正好不在浮城,不能亲自过来体验,饶是这样,魏销依然很快有了想法,当机立断找上罗丰,提出合作的意图。
魏销提出的这个合作建议,得到了商阙的大力支持,一票通过。
喻争渡:……他真是一点都不意外。
最终,喻争渡还是给了一点建议,双方的合作以授权分成的形式进行,也就是说,罗丰把园游会的IP授权给双角科技使用,但目前先不收费,而是未来等游戏上市之后,从盈利中抽取分成。
喻争渡提出这个建议之后,魏销很是犹豫了一番。
这样的合作形式看起来对双方各有利弊,对罗丰来说,万一将来游戏开发不成功,那他们可能一分钱都得不到,但如果游戏能够大卖,他们就能收到源源不断的分红。
对双角科技来说可以减少一部分风险,比如万一游戏开发失败,那他们最起码可以省下一笔购买IP的支出。
但是魏销会亲自来谈这个合作,实际上正是因为对这个IP抱着极高的期望,在他看来,这个游戏成功的概率非常高,所以分成的形式对双角其实是比较吃亏的。
不过魏销最终还是答应了下来,一方面是他对这个IP志在必得,必要的让步是不可避免的,另一方面自然是因为他很清楚这家公司背后的实力,万万不愿意因为一次合作让双方留下不好的印象。
最重要的是,整个谈判过程中,喻争渡没有表现出一点让步的迹象,商阙看起来倒是对游戏本身比对合作形式更感兴趣,但问题是,他全程表现出一副由喻争渡做决定的样子……就很迷。
双方都是爽快人,确定了合作形式之后,其他小的细节也没太纠结,包括商阙提出希望以后能够亲自参与到游戏的策划过程中的要求,魏销也爽快地答应了下来。
按照魏销的想法,商阙算是最了解这个IP细节的人,他愿意抽时间参与到游戏的策划中来,这可是双角科技求之不得的好事啊。
就是不知道为什么整个签约过程中喻争渡一直带着一种迷之微笑。
等他们签完合同,喻争渡还与他握了握手,十分客气地说道:“魏总,以后请您多多包涵了。”
魏销:“……???”
他一时不是很懂喻争渡的话。
就见商阙神采飞扬,迫不及待地提出了他的第一个游戏建议:“我觉得这个游戏可以出一个百分百能打死敌人的神兵,全服就一个,获取条件由我来设计……”
魏销:“……!!!!”
他现在后悔来不来得及?
作者有话要说:特别说明一下:各个资料里对地府和罗酆(feng)山体系的描述有一些差异,佛教、道教在地府的设定上也是不一样的,而且很多记载有自相矛盾的地方,不同朝代的设定也有差异。
所以这篇我做了很多私设,如果大家看到一些和以前在别的地方看到的设定不一样的,不用太纠结嘿。
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魏销:本产品大牛的专业今日受到了严重的挑战!
于是那些原来就跟罗丰有合作的,以及赵若拉以前圈子里的那些人就近水楼台先得月,找上门来打听他们的活动是请哪个策划公司做的。
没想到一问,活动居然都是罗丰自己做的,大家惊讶罗丰居然还有这种技术之外,也陷入了为难,这是人家自己做的活动,那就不是用钱能买到的了。
没想到的是,赵若拉听完了昔日朋友们的疑问之后,只微微一笑,说道:“不,用钱可以买到。”
大家:“……”这不是他们认识的那个赵若拉的气质!
收到赵若拉消息的喻争渡和商阙也:“……”
赵若拉见他们沉默,还很疑惑:“我觉得承接大公司的内部活动策划还挺好的,就我以前工作的经验来说,这个报价很高的,可以缓解我们面临的经费压力,还是说这个有什么忌讳,我们不能做?”
喻争渡:“……不是。”
商阙:“……没有。”
在外界眼里这个活动最大的难度,也就是那些特效和道具问题对罗丰来说恰恰是最简单的,都是鬼怪自带,罗丰要承接这些活动,只要再招一批长相奇特的鬼员工就行了。
他们只是震惊于,曾经的技术一霸赵女士这么快就开始了奸商化的进程……
很显然,入职没有多久的副总裁,也已经感受到了这家公司的贫穷……并自觉加入了想办法为公司赚钱的行列。
真是令闻者心酸。
第二个找上门来的是魏销,魏销作为罗丰最早的客户,早就拥有了罗丰的整套产品,不过他这次上门,却是想谈新的合作——购买罗丰鬼节园游会的IP,进行游戏改编开发。
魏销创办的双角科技是浮城最大的游戏公司,曾经开发出好几款风靡一时的游戏——不乏商阙沉迷过的,但是随着其他游戏公司崛起,双角这两年推出的几款游戏市场反响都比较一般,目前主要靠着吃以前老本,公司几个工作室迟迟没能再推出让人眼前一亮的方案,魏销难免有些焦虑。
这次无意间在网络上看到罗丰鬼节园游会的视频简直让他惊为天人,只可惜鬼节那两天他正好不在浮城,不能亲自过来体验,饶是这样,魏销依然很快有了想法,当机立断找上罗丰,提出合作的意图。
魏销提出的这个合作建议,得到了商阙的大力支持,一票通过。
喻争渡:……他真是一点都不意外。
最终,喻争渡还是给了一点建议,双方的合作以授权分成的形式进行,也就是说,罗丰把园游会的IP授权给双角科技使用,但目前先不收费,而是未来等游戏上市之后,从盈利中抽取分成。
喻争渡提出这个建议之后,魏销很是犹豫了一番。
这样的合作形式看起来对双方各有利弊,对罗丰来说,万一将来游戏开发不成功,那他们可能一分钱都得不到,但如果游戏能够大卖,他们就能收到源源不断的分红。
对双角科技来说可以减少一部分风险,比如万一游戏开发失败,那他们最起码可以省下一笔购买IP的支出。
但是魏销会亲自来谈这个合作,实际上正是因为对这个IP抱着极高的期望,在他看来,这个游戏成功的概率非常高,所以分成的形式对双角其实是比较吃亏的。
不过魏销最终还是答应了下来,一方面是他对这个IP志在必得,必要的让步是不可避免的,另一方面自然是因为他很清楚这家公司背后的实力,万万不愿意因为一次合作让双方留下不好的印象。
最重要的是,整个谈判过程中,喻争渡没有表现出一点让步的迹象,商阙看起来倒是对游戏本身比对合作形式更感兴趣,但问题是,他全程表现出一副由喻争渡做决定的样子……就很迷。
双方都是爽快人,确定了合作形式之后,其他小的细节也没太纠结,包括商阙提出希望以后能够亲自参与到游戏的策划过程中的要求,魏销也爽快地答应了下来。
按照魏销的想法,商阙算是最了解这个IP细节的人,他愿意抽时间参与到游戏的策划中来,这可是双角科技求之不得的好事啊。
就是不知道为什么整个签约过程中喻争渡一直带着一种迷之微笑。
等他们签完合同,喻争渡还与他握了握手,十分客气地说道:“魏总,以后请您多多包涵了。”
魏销:“……???”
他一时不是很懂喻争渡的话。
就见商阙神采飞扬,迫不及待地提出了他的第一个游戏建议:“我觉得这个游戏可以出一个百分百能打死敌人的神兵,全服就一个,获取条件由我来设计……”
魏销:“……!!!!”
他现在后悔来不来得及?
作者有话要说:特别说明一下:各个资料里对地府和罗酆(feng)山体系的描述有一些差异,佛教、道教在地府的设定上也是不一样的,而且很多记载有自相矛盾的地方,不同朝代的设定也有差异。
所以这篇我做了很多私设,如果大家看到一些和以前在别的地方看到的设定不一样的,不用太纠结嘿。
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魏销:本产品大牛的专业今日受到了严重的挑战!