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够正确理解和接受为止,需要几十年的时间,所以就省略了。”
在那里,阿尔法恶作剧般地微笑着。
“还是,想好好地听?我说过,如果你稍后再详细地问我,我会回答到阿基拉同意为止。好吧,我说。”
“啊,嗯,我就不客气了。”
阿基拉认为阿尔法的故事是玩笑。
我一开始就觉得没有说话的意思。
但是,当自己也开玩笑说想听的时候,却感觉自己好像要听到没完没了的对话,稍微动一动就把话题放了出来。
阿尔法对阿基拉的反应报以微笑。
“是吗?如果你改变主意了,请告诉我。
而且我选择这里作为收集文物的地方,还有一个理由是为了严格挑选文物。”
“严选,这里还有那么贵重的遗物吗?”
《文物的价值也很重要,但是在这之前,阿基拉能把他们带回去或者更重要啊。
如果您发现出售这些东西会赚很多钱,但它的产品重约10吨,那么阿基拉可以做什么呢?只能看着他们无可奈何吧!
相反,一只手就可以轻轻拿走的,那么就很容易在这里带走了!当然他们不能在怪物身边。》
“嗯,的确如此。”
“所以选择地方就是阿基拉也不会死,还能带回去,能找到价值相对较高的遗物的地方。
选择这里,是考虑到这一带的平衡的结果。”
阿基拉听了阿尔法的说明,明白了赌上性命来到这里的价值。
然后从那里反过来想到。
“……啊?这么说,我昨天找的地方已经没有什么可以利用带走的遗物了吗?”
‘那一带的文物已经被烧光了。
如果即使像阿基拉这样的孩子,也可以去收集文物的地方,还有很多昂贵的遗物,那么会有很多知道的猎人赶过去的。但是不是这样的吧?’
“……确实是这样啊。”
昨天的阿基拉赌上性命不过是徒劳而已。
阿基拉是这么想的,身体顿时感到更加的疲倦。
“原以为努力去遗迹就能找到高价的遗物,但想法太天真了吗?太盲目了吗?”
对于有点沮丧的阿基拉,阿尔法的鼓励似的微笑着。
“正因为这样的鲁莽才与我相遇,所以我认为赌上性命去遗迹的价值的理由是十分充分的。
这是多么幸运的事情,在今后的日子里会有充分的体会。敬请期待。”
阿基拉仿佛重新振作起来,轻轻地笑了。
“是啊,我很期待接下来的日子。”
“剩下的交给我吧。”
阿尔法一直保持着自信的笑容。
另外,在遗址的外围部分,只想找到廉价的遗物,其实可以找到很多的。
这些物品的价值,只是那些猎手根本不可能看到的程度,但以贫民窟儿童的标准是十分昂贵的。
也就是说,阿基拉并没有徒劳无功到那种程度。
阿尔法知道了这一点后,有意识地将阿基拉带到了遗迹的深处。
探访遗迹的不仅仅是猎人。
各大企业也投入巨资向遗址派遣部队。
还有这些人,有时互相帮助,有时互相厮杀,继续收集遗物。
探索这个遗址不合算,所有到访那里的人都这么判断。
即便如此,判断是否划算的标准也各不相同。
首先是企业选择了退出。
企业的士兵在运用上投入了大量的资金,因此装备和实力都处于非常高的水平。
因此,人员损失时的损失也非常高。
目前的技术是无法再现的旧世界产的生产装置等,获得遗物装备极其困难。
(例如无法使用当前技术复制的旧版生产设备,并且这将是涉及公司的竞争之战)
因此企业之间在武力的争夺战,如果遗物极难获得的,或者遗物价值不高不至于冒险获得的话,他们会早早退出争夺。
因为,普通的文物只要用金钱从猎人那里买到即可。
企业等拥有充足资金的组织,只要用钱就能买到。
接着是一般的猎人不去探索。
冷静地分析从带回的遗物中得到的报酬和怪物的威胁,将利害关系计算在天平上,充分从容地选择探索的遗迹区域。
最后是实力无能派者选择退出。
那些用自己的能力将怪物击退,直到最后,并继续收集遗物的人,以及那些被贪婪迷惑,并错误地死去的人。
由于这两者,遗迹中高价的遗物不断减少,取而代之的是尸体不断堆积。
从发现的遗物的数量和堆积的尸体的数量来看,两者判断这个遗迹是不合适的时候,遗迹才渐渐变得冷清下来。
阿基拉在这冷清的废墟上酣畅探索,很少有强力的怪物,因为某些原因提前冷清的地方,本来应该是自己绝对无法涉足领域。
全副武装的猎人们认为不合适而打捞出的废墟上,还残留着价值不菲的遗物。
够正确理解和接受为止,需要几十年的时间,所以就省略了。”
在那里,阿尔法恶作剧般地微笑着。
“还是,想好好地听?我说过,如果你稍后再详细地问我,我会回答到阿基拉同意为止。好吧,我说。”
“啊,嗯,我就不客气了。”
阿基拉认为阿尔法的故事是玩笑。
我一开始就觉得没有说话的意思。
但是,当自己也开玩笑说想听的时候,却感觉自己好像要听到没完没了的对话,稍微动一动就把话题放了出来。
阿尔法对阿基拉的反应报以微笑。
“是吗?如果你改变主意了,请告诉我。
而且我选择这里作为收集文物的地方,还有一个理由是为了严格挑选文物。”
“严选,这里还有那么贵重的遗物吗?”
《文物的价值也很重要,但是在这之前,阿基拉能把他们带回去或者更重要啊。
如果您发现出售这些东西会赚很多钱,但它的产品重约10吨,那么阿基拉可以做什么呢?只能看着他们无可奈何吧!
相反,一只手就可以轻轻拿走的,那么就很容易在这里带走了!当然他们不能在怪物身边。》
“嗯,的确如此。”
“所以选择地方就是阿基拉也不会死,还能带回去,能找到价值相对较高的遗物的地方。
选择这里,是考虑到这一带的平衡的结果。”
阿基拉听了阿尔法的说明,明白了赌上性命来到这里的价值。
然后从那里反过来想到。
“……啊?这么说,我昨天找的地方已经没有什么可以利用带走的遗物了吗?”
‘那一带的文物已经被烧光了。
如果即使像阿基拉这样的孩子,也可以去收集文物的地方,还有很多昂贵的遗物,那么会有很多知道的猎人赶过去的。但是不是这样的吧?’
“……确实是这样啊。”
昨天的阿基拉赌上性命不过是徒劳而已。
阿基拉是这么想的,身体顿时感到更加的疲倦。
“原以为努力去遗迹就能找到高价的遗物,但想法太天真了吗?太盲目了吗?”
对于有点沮丧的阿基拉,阿尔法的鼓励似的微笑着。
“正因为这样的鲁莽才与我相遇,所以我认为赌上性命去遗迹的价值的理由是十分充分的。
这是多么幸运的事情,在今后的日子里会有充分的体会。敬请期待。”
阿基拉仿佛重新振作起来,轻轻地笑了。
“是啊,我很期待接下来的日子。”
“剩下的交给我吧。”
阿尔法一直保持着自信的笑容。
另外,在遗址的外围部分,只想找到廉价的遗物,其实可以找到很多的。
这些物品的价值,只是那些猎手根本不可能看到的程度,但以贫民窟儿童的标准是十分昂贵的。
也就是说,阿基拉并没有徒劳无功到那种程度。
阿尔法知道了这一点后,有意识地将阿基拉带到了遗迹的深处。
探访遗迹的不仅仅是猎人。
各大企业也投入巨资向遗址派遣部队。
还有这些人,有时互相帮助,有时互相厮杀,继续收集遗物。
探索这个遗址不合算,所有到访那里的人都这么判断。
即便如此,判断是否划算的标准也各不相同。
首先是企业选择了退出。
企业的士兵在运用上投入了大量的资金,因此装备和实力都处于非常高的水平。
因此,人员损失时的损失也非常高。
目前的技术是无法再现的旧世界产的生产装置等,获得遗物装备极其困难。
(例如无法使用当前技术复制的旧版生产设备,并且这将是涉及公司的竞争之战)
因此企业之间在武力的争夺战,如果遗物极难获得的,或者遗物价值不高不至于冒险获得的话,他们会早早退出争夺。
因为,普通的文物只要用金钱从猎人那里买到即可。
企业等拥有充足资金的组织,只要用钱就能买到。
接着是一般的猎人不去探索。
冷静地分析从带回的遗物中得到的报酬和怪物的威胁,将利害关系计算在天平上,充分从容地选择探索的遗迹区域。
最后是实力无能派者选择退出。
那些用自己的能力将怪物击退,直到最后,并继续收集遗物的人,以及那些被贪婪迷惑,并错误地死去的人。
由于这两者,遗迹中高价的遗物不断减少,取而代之的是尸体不断堆积。
从发现的遗物的数量和堆积的尸体的数量来看,两者判断这个遗迹是不合适的时候,遗迹才渐渐变得冷清下来。
阿基拉在这冷清的废墟上酣畅探索,很少有强力的怪物,因为某些原因提前冷清的地方,本来应该是自己绝对无法涉足领域。
全副武装的猎人们认为不合适而打捞出的废墟上,还残留着价值不菲的遗物。