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“临高三途”、“临高三屠”是三本群穿题材的网络小说,都说的是一群现代人因为某种原因到了明末,他们占领控制海南岛发展工业化,在文明末世挣扎求存的故事,最初是去年的一本《迷失在1629》。然后今年五六月份又有其他两名作者分别写了《一六二二》和《临高启明》。后面两本书的初始架构与第一本基本一致,都是群穿去海南明末工业化的路线,而且因为三位作者都没有闭门造车,积极在sc论坛这传说中“黄‘网最军,军网最黄”的军迷、战史爱好者聚集地方寻求网友帮助,提供技术支持以及角色扮演,三本书常常被坛友和书友们放在一起讨论比较,因此有了“临高三屠”的并称。
当然“三屠”什么的只是网友们玩笑恶搞,三本书的三观还是比较正常的,穿越者们并没有在临高县搞过类似满清的大屠杀,甚至他们的出现,反而会终结后者制造的大量杀戮。
不同于另外一本比较著名的穿明末发展水力机械大炼钢铁搞工业化的《东‘宁记》,“临高三途”有着一整个论坛几十上百活跃网友的帮助,在技术细节的可靠性上面要胜过前者许多,不过这样也带来了一个问题,那就是剧情进展过慢。前者的主角灵魂穿越康熙年间,附身郑成功的长孙郑克臧,只用了几十章的篇幅就实现了初步工业化建立起了煤铁联合体,然后就开始用米尼弹和线膛炮教满清做人了。而“迷失”这边穿越者们用了一百多章的时间,才刚刚占领琼州府城即将发行自己的第一套银币“朱大头”,把历史上袁世凯的袁大头银元复制到了近三百年前。规格大小不变,只是年号换成了“洪武通宝”,袁世凯军装侧面头像的“袁大头”也变成了满脸麻子马脸大耳的朱元璋头像。
魏伟身边座位上此刻就放着这样一套“朱大头”银币,盒子里面制作精美的硬币当然不是小说里面的文德嗣文总他们发行的,而是由蜜蜂游戏联合小说作者胖头鱼共同推出的纪念周边。虽然其本身的确是银制的,重量含银量与小说里面设定的一模一样,但只是游戏里面流通的“朱大头”银币的“模型”复制品,顶多算是和以前蜜蜂制作出售的蜜蜂金币一样的纪念品。
因为“迷失”小说的时间线与《大明ol》非常接近,双方“很巧合”地都选择在09年1月1日让各自的剧情同时进入了1630年,再加上这本书在网友当中比较可观的影响力,蜜蜂游戏的运营团队很早就联系了小说作者胖头鱼以及点娘,三方达成协议合作推广,在网游版里面增加“迷失”的可选剧情内容,借助“迷失”小说的剧情填补自身重技术轻剧情导致的脚大头轻问题。
这一盒“朱大头”银币也是双方合作的一部分,未来三方还会进一步合作推出更多类似周边产品,魏伟手上这一套是他送马竞手里抢来的有文德嗣文总“亲笔”签名的“母币”特殊版,正式的版本要等过几天小说更新相应情节之后才会上架销售。
听马竞提起“穿越说明书”的临高三屠,魏伟伸手轻抚身边的精装盒子,接着他旋掌指节轻轻敲打发出啪啪啪的清脆金属敲击声。伴着啪啪的敲击声,他开口说道:“老马啊!看到这么一手好牌让你们打成了这样,你造我们这些死忠玩家有多伤心难过么?”
“难过被npc打了pp?”汤佳怡忽然转身笑问。
“额,当然不是了!”魏伟先是被女孩的突然发问弄得一愣,接着反应过来连忙咬牙切齿斩钉截铁地用力摇头否定:“我是说游戏的时间线,实在是太慢太坑了!”魏伟用力说道:“你们以前保持时间流逝速度一比一,说是这样更真实我们也就勉强信了,结果你们自己其实根本没把时间线当回事好嘛!你们所谓的一比一完全是为了方便使用气象台的全国全球天气数据,说是1630年,其实就是把2009年换成1630而已,月份日期星座节气这些全部都没改,星座星象什么的也全部是2009年的,3月1号嫦娥一号撞月试验之后,我们在游戏里面用天文望远镜居然能看到撞击坑,要不要做的这么神还原啊?还有,这次的日食事件你们做的也太随意太脏了!”
日食和月亮上突然多出来的一个黑点,在古代社会产生的影响是大不一样的。
日食月食被古人认为是“天狗吞日”、“天狗噬月”,这样的天文现象对于技术限制没有多少人工光源,只能日出而作日落而息的古人的生产生活影响很大。闹不好还会引发社会骚动以及,在“天人感应”理论的解读下,日食是皇帝失德国之将亡,月食则是皇后有过。在皇帝与士大夫共治天下的古代社会,记录和解读重要天象与天灾,成了臣子们对抗皇帝的一项重要手段。截止清朝,史书总共记录了1600次和1100次以上的日食与月食,这里面有真实的也有虚假的,还有遗漏的,这是天象政治化解读的必然结果。皇帝强势不鸟臣子的,日食月食就少些,皇帝弱势就多些。
和月食相比,月亮上多了一个黑点,即使在如今除了天文爱好者也基本上没有什么人关心的,就更别提天文望远镜刚刚发明还没有怎么普及的300年前了。
在伽利略1609年发明天文望远镜并第一次进行月面观察以前,人类对于月球上面的阴影图案完全是各种想象式的解读,比如华夏先民们就把这些月球上大大小小陨石坑留下的阴影想象成了广寒宫嫦娥起舞吴刚伐桂玉兔捣药的奇幻画面。因此月面上多一个少一个黑点儿完全无人在乎,甚至可能绝大多数人都不会发现。魏伟他们这些玩家能够发现黑点,也是因为他们手上有官方公布的嫦娥撞月坐标,按图索骥才找到的,当然这也有他们手中只限玩家购买和使用的天文望远镜的功劳。
作为道具收费网游,《大明ol》和其他f2pfreetoplay免费游戏的形势差异非常大,这不仅在于他们每年一次拍卖巨舰时都会刷新单个网游道具的售价记录,动不动几万软妹币以上的最终成交价表面上比其他游戏几百块一件的“永久时装”、“永久坐骑”、“永久武器”贵太多了。实际上蜜蜂游戏从游戏当中赚到的钱大部分并不是依靠这些能够直接改变玩家战斗力的武器装备以及强化道具,他们卖得最好的是各种间接影响玩家战斗力的物品比如食物衣物之类,其次就是类似天文望远镜这种没有任何战斗力的“玩具”。
得益于虚拟地球引擎对地球周边星空的高度还原,玩家可以抬头看到和现实中一样的动态星空图景,而不是什么循环出现的星空贴图。没有城市光污染没有大气雾霾,这里的夜空清澈透亮,游戏里面繁星满天的夜景逐渐成了一大特色。再加上游戏里面寻星、拍摄更加方便的关系,慢慢地吸引了不少天文爱好者加入到游戏当中,类似的还有一些动植物爱好者们,也只有在游戏这样虚拟的世界里面才能见到那么多的“珍稀动植物”。
不只是爱好者们喜欢这里清澈的星空,普通玩家们也非常喜欢夜晚上线时看到的夜空。所以在年初一些高人气玩法分家单干专门推出独立版本时,玩家们甚至还在官方论坛盖楼要求新版本游戏一定不能丢了“我们的美丽夜空”。
对于这种惠而不费的事情,蜜蜂游戏自然是从善如流,立即表示其他分离出来的新游戏虽然时间线会有大变化,但是美丽夜空绝对会被保留,甚至因为脱离了现实天文天气的限制,会变得更加瑰丽奇幻。
也正如官方承诺的那样,新推出的几个游戏,无论是对战类的《封神战场》、《紫禁之巅》等等,还是大型m摸rpg类型的《七海霸... -->>
“临高三途”、“临高三屠”是三本群穿题材的网络小说,都说的是一群现代人因为某种原因到了明末,他们占领控制海南岛发展工业化,在文明末世挣扎求存的故事,最初是去年的一本《迷失在1629》。然后今年五六月份又有其他两名作者分别写了《一六二二》和《临高启明》。后面两本书的初始架构与第一本基本一致,都是群穿去海南明末工业化的路线,而且因为三位作者都没有闭门造车,积极在sc论坛这传说中“黄‘网最军,军网最黄”的军迷、战史爱好者聚集地方寻求网友帮助,提供技术支持以及角色扮演,三本书常常被坛友和书友们放在一起讨论比较,因此有了“临高三屠”的并称。
当然“三屠”什么的只是网友们玩笑恶搞,三本书的三观还是比较正常的,穿越者们并没有在临高县搞过类似满清的大屠杀,甚至他们的出现,反而会终结后者制造的大量杀戮。
不同于另外一本比较著名的穿明末发展水力机械大炼钢铁搞工业化的《东‘宁记》,“临高三途”有着一整个论坛几十上百活跃网友的帮助,在技术细节的可靠性上面要胜过前者许多,不过这样也带来了一个问题,那就是剧情进展过慢。前者的主角灵魂穿越康熙年间,附身郑成功的长孙郑克臧,只用了几十章的篇幅就实现了初步工业化建立起了煤铁联合体,然后就开始用米尼弹和线膛炮教满清做人了。而“迷失”这边穿越者们用了一百多章的时间,才刚刚占领琼州府城即将发行自己的第一套银币“朱大头”,把历史上袁世凯的袁大头银元复制到了近三百年前。规格大小不变,只是年号换成了“洪武通宝”,袁世凯军装侧面头像的“袁大头”也变成了满脸麻子马脸大耳的朱元璋头像。
魏伟身边座位上此刻就放着这样一套“朱大头”银币,盒子里面制作精美的硬币当然不是小说里面的文德嗣文总他们发行的,而是由蜜蜂游戏联合小说作者胖头鱼共同推出的纪念周边。虽然其本身的确是银制的,重量含银量与小说里面设定的一模一样,但只是游戏里面流通的“朱大头”银币的“模型”复制品,顶多算是和以前蜜蜂制作出售的蜜蜂金币一样的纪念品。
因为“迷失”小说的时间线与《大明ol》非常接近,双方“很巧合”地都选择在09年1月1日让各自的剧情同时进入了1630年,再加上这本书在网友当中比较可观的影响力,蜜蜂游戏的运营团队很早就联系了小说作者胖头鱼以及点娘,三方达成协议合作推广,在网游版里面增加“迷失”的可选剧情内容,借助“迷失”小说的剧情填补自身重技术轻剧情导致的脚大头轻问题。
这一盒“朱大头”银币也是双方合作的一部分,未来三方还会进一步合作推出更多类似周边产品,魏伟手上这一套是他送马竞手里抢来的有文德嗣文总“亲笔”签名的“母币”特殊版,正式的版本要等过几天小说更新相应情节之后才会上架销售。
听马竞提起“穿越说明书”的临高三屠,魏伟伸手轻抚身边的精装盒子,接着他旋掌指节轻轻敲打发出啪啪啪的清脆金属敲击声。伴着啪啪的敲击声,他开口说道:“老马啊!看到这么一手好牌让你们打成了这样,你造我们这些死忠玩家有多伤心难过么?”
“难过被npc打了pp?”汤佳怡忽然转身笑问。
“额,当然不是了!”魏伟先是被女孩的突然发问弄得一愣,接着反应过来连忙咬牙切齿斩钉截铁地用力摇头否定:“我是说游戏的时间线,实在是太慢太坑了!”魏伟用力说道:“你们以前保持时间流逝速度一比一,说是这样更真实我们也就勉强信了,结果你们自己其实根本没把时间线当回事好嘛!你们所谓的一比一完全是为了方便使用气象台的全国全球天气数据,说是1630年,其实就是把2009年换成1630而已,月份日期星座节气这些全部都没改,星座星象什么的也全部是2009年的,3月1号嫦娥一号撞月试验之后,我们在游戏里面用天文望远镜居然能看到撞击坑,要不要做的这么神还原啊?还有,这次的日食事件你们做的也太随意太脏了!”
日食和月亮上突然多出来的一个黑点,在古代社会产生的影响是大不一样的。
日食月食被古人认为是“天狗吞日”、“天狗噬月”,这样的天文现象对于技术限制没有多少人工光源,只能日出而作日落而息的古人的生产生活影响很大。闹不好还会引发社会骚动以及,在“天人感应”理论的解读下,日食是皇帝失德国之将亡,月食则是皇后有过。在皇帝与士大夫共治天下的古代社会,记录和解读重要天象与天灾,成了臣子们对抗皇帝的一项重要手段。截止清朝,史书总共记录了1600次和1100次以上的日食与月食,这里面有真实的也有虚假的,还有遗漏的,这是天象政治化解读的必然结果。皇帝强势不鸟臣子的,日食月食就少些,皇帝弱势就多些。
和月食相比,月亮上多了一个黑点,即使在如今除了天文爱好者也基本上没有什么人关心的,就更别提天文望远镜刚刚发明还没有怎么普及的300年前了。
在伽利略1609年发明天文望远镜并第一次进行月面观察以前,人类对于月球上面的阴影图案完全是各种想象式的解读,比如华夏先民们就把这些月球上大大小小陨石坑留下的阴影想象成了广寒宫嫦娥起舞吴刚伐桂玉兔捣药的奇幻画面。因此月面上多一个少一个黑点儿完全无人在乎,甚至可能绝大多数人都不会发现。魏伟他们这些玩家能够发现黑点,也是因为他们手上有官方公布的嫦娥撞月坐标,按图索骥才找到的,当然这也有他们手中只限玩家购买和使用的天文望远镜的功劳。
作为道具收费网游,《大明ol》和其他f2pfreetoplay免费游戏的形势差异非常大,这不仅在于他们每年一次拍卖巨舰时都会刷新单个网游道具的售价记录,动不动几万软妹币以上的最终成交价表面上比其他游戏几百块一件的“永久时装”、“永久坐骑”、“永久武器”贵太多了。实际上蜜蜂游戏从游戏当中赚到的钱大部分并不是依靠这些能够直接改变玩家战斗力的武器装备以及强化道具,他们卖得最好的是各种间接影响玩家战斗力的物品比如食物衣物之类,其次就是类似天文望远镜这种没有任何战斗力的“玩具”。
得益于虚拟地球引擎对地球周边星空的高度还原,玩家可以抬头看到和现实中一样的动态星空图景,而不是什么循环出现的星空贴图。没有城市光污染没有大气雾霾,这里的夜空清澈透亮,游戏里面繁星满天的夜景逐渐成了一大特色。再加上游戏里面寻星、拍摄更加方便的关系,慢慢地吸引了不少天文爱好者加入到游戏当中,类似的还有一些动植物爱好者们,也只有在游戏这样虚拟的世界里面才能见到那么多的“珍稀动植物”。
不只是爱好者们喜欢这里清澈的星空,普通玩家们也非常喜欢夜晚上线时看到的夜空。所以在年初一些高人气玩法分家单干专门推出独立版本时,玩家们甚至还在官方论坛盖楼要求新版本游戏一定不能丢了“我们的美丽夜空”。
对于这种惠而不费的事情,蜜蜂游戏自然是从善如流,立即表示其他分离出来的新游戏虽然时间线会有大变化,但是美丽夜空绝对会被保留,甚至因为脱离了现实天文天气的限制,会变得更加瑰丽奇幻。
也正如官方承诺的那样,新推出的几个游戏,无论是对战类的《封神战场》、《紫禁之巅》等等,还是大型m摸rpg类型的《七海霸... -->>
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