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“我是比你高阶的骷髅领主熊之卡萨,卑鄙的亡灵法师,只会逃跑的低贱懦夫,我要同你大决战,你彻底触怒我了,我要吞你魂火!”
熊之卡萨清晰的意识流传进了脑海。\wwW。Qb⑤、COm\\
我也乐了,死灵大陆寂静空旷,差点让我以为只有大仲马会说话。好在这只骸骨领主还算聪明,没有提出要与我公平决斗的意见,否则我会好好修理它。
“来吧,让我见识一下骸骨领主的厉害——”
率领近三千的高级骸骨骷髅兽,与奔出土城的熊之卡萨的领军撞在一起。惨无人道的杀戮随之展开,骸骨兽在相撞的一刹那便已经骨屑纷飞了。
没有震天的嘶喊声,全是寂静的拼杀与骨骼断裂声。
战场中间悠地风起,沙尘飞扬。不一会风就越来越大,较小的骷髅被直接碾为粉碎,风沙将整个战场完全席卷其中。头顶厚重灰黑云层也开始变化,死气越聚越浓,乌云开始笼罩,越来越多,黑压压的遮天盖日,直至天完全黑了下来。狂风,血色闪电、利刃刀光,加上伸手不见五指的黑暗,真有点世界末日的感觉。
整个战场像滚雪球般越滚越大,方圆十里没有一只死灵生物能逃过厮杀。
五个小时过去,战场局势渐渐明朗,我带着所剩不多的召唤骷髅开始撤退,身后跟着愤怒已极的熊之卡萨。又过去一个小时,战场归于平静。然后便是边边角角的继续蚕食杀伤,又过去六个小时,战火再燃。
一万多骷髅,整日不停的靡战,战场也由初始的十公里渐渐缩减到方圆里许。
反反复复的骚扰,我只是在重复骷髅召唤而已。虽然数量可观,但质量实在太差,全都是一副弱不禁风老孬种的样子。十个打一个才能有胜算,但目前是敌人的数量远超于我,所以战场虽然打地风生水起,却始终是我在撤退厮杀。
也不气馁,骸骨骷髅终究有限,只要我肯坚持,这座土城早晚有打下的一天。
唯一有些遗憾的,死灵大陆中貌似是不会掉落装备。
看了看时间,一天就这么过去,我正要寻找安全角落重返骨之宫殿。
突然,自土城传来一声闷雷一般的精神念波,如山洪爆发一般,念波嘶吼不绝,越来越高,天上的阴云都开始震颤,刮起狂风,地上的长草摇摆。清晰地精神波动传来,“我,向你挑战!”
嚣张之极的熊之卡萨终于不忍让自己经营数百年的领地毁于一旦,没有说什么废话,直截了当的向我下了战书,这还是我在“死灵大陆”里遇到的第一个能与我沟通的智慧生物,大仲马本来也可以的,只是级别太低,只能表达简单的意思,还没有进化到能形成清晰语言的程度。
系统提示:触发熊之卡萨首领挑战,根据《亡灵法则》规定,放弃或逃避将受到死亡惩罚,是否应战?
我不由皱起眉头。
这家伙现在敢跟我决斗了?
仔细查看一下那狗屁亡灵法则到底是怎么回事:
根据《亡灵法则》的规定,因为利益纠纷而导致的首领之间的挑战是无法回避的,只能以一方的败亡而告终。我若败了就只能死亡那六个小时后才能上线复活,和对方同类的部下会暂时服从对方的领导,直到我再次击败它才能重新获得对它们的指挥权;若是不战而逃,则等同于失败,所有和对方同类的部下将永久性的脱离我的控制,作为战利品归属于战斗的胜利者所有。
而且死灵大陆也有着非常严格的金字塔式权利分布,按阶位计算,高阶领主对低阶领主有着绝对的精神权威压制,似我这种不懂法则冲进死灵大陆就胡搅蛮缠般侵略他人领地的做法,任何领主都是无法容忍的。
最最关键的是,决斗期间,所有同种类死仆都不得参战。
我了个靠!
怎么会有这种狗屁法则,完全是对低阶挑战者的蔑视。
我的属下,除了大仲马身为宝宝不列入死仆行列外,便只有两只被我照顾地很好的烈焰死骑,以及不怎么重视导致死的差不多只剩一只的没羽毛骨鸟不是陆行骸骨兽系,其余所有的死仆都是熊之卡萨同一个系的。
若是一开始就知道有这条法则,我说什么也要多收纳一些多兵种在身边,也不会对那秃鹫骨鸟如此弃之不顾。可是现在连我的死仆都拼掉大半,保存完好的骸骨战象却不能上场,其余死仆也状态不佳,现在应战却不是我之所愿。
悲催!
这家伙太狡猾了,选在这个时候跟我单挑。可眼下这些是辛苦了一整天才收服的千把骷髅兽,还有数只精英骷髅死仆就这样白白的奉送给它,我是怎么也不甘心。
呼——
轻轻呼出一口气,我镇定下来。
避无可避,这场战斗是一定要打了,我暗自用死亡缠绕帮死仆们尽快恢复状态。
既然已经决定了单... -->>
“我是比你高阶的骷髅领主熊之卡萨,卑鄙的亡灵法师,只会逃跑的低贱懦夫,我要同你大决战,你彻底触怒我了,我要吞你魂火!”
熊之卡萨清晰的意识流传进了脑海。\wwW。Qb⑤、COm\\
我也乐了,死灵大陆寂静空旷,差点让我以为只有大仲马会说话。好在这只骸骨领主还算聪明,没有提出要与我公平决斗的意见,否则我会好好修理它。
“来吧,让我见识一下骸骨领主的厉害——”
率领近三千的高级骸骨骷髅兽,与奔出土城的熊之卡萨的领军撞在一起。惨无人道的杀戮随之展开,骸骨兽在相撞的一刹那便已经骨屑纷飞了。
没有震天的嘶喊声,全是寂静的拼杀与骨骼断裂声。
战场中间悠地风起,沙尘飞扬。不一会风就越来越大,较小的骷髅被直接碾为粉碎,风沙将整个战场完全席卷其中。头顶厚重灰黑云层也开始变化,死气越聚越浓,乌云开始笼罩,越来越多,黑压压的遮天盖日,直至天完全黑了下来。狂风,血色闪电、利刃刀光,加上伸手不见五指的黑暗,真有点世界末日的感觉。
整个战场像滚雪球般越滚越大,方圆十里没有一只死灵生物能逃过厮杀。
五个小时过去,战场局势渐渐明朗,我带着所剩不多的召唤骷髅开始撤退,身后跟着愤怒已极的熊之卡萨。又过去一个小时,战场归于平静。然后便是边边角角的继续蚕食杀伤,又过去六个小时,战火再燃。
一万多骷髅,整日不停的靡战,战场也由初始的十公里渐渐缩减到方圆里许。
反反复复的骚扰,我只是在重复骷髅召唤而已。虽然数量可观,但质量实在太差,全都是一副弱不禁风老孬种的样子。十个打一个才能有胜算,但目前是敌人的数量远超于我,所以战场虽然打地风生水起,却始终是我在撤退厮杀。
也不气馁,骸骨骷髅终究有限,只要我肯坚持,这座土城早晚有打下的一天。
唯一有些遗憾的,死灵大陆中貌似是不会掉落装备。
看了看时间,一天就这么过去,我正要寻找安全角落重返骨之宫殿。
突然,自土城传来一声闷雷一般的精神念波,如山洪爆发一般,念波嘶吼不绝,越来越高,天上的阴云都开始震颤,刮起狂风,地上的长草摇摆。清晰地精神波动传来,“我,向你挑战!”
嚣张之极的熊之卡萨终于不忍让自己经营数百年的领地毁于一旦,没有说什么废话,直截了当的向我下了战书,这还是我在“死灵大陆”里遇到的第一个能与我沟通的智慧生物,大仲马本来也可以的,只是级别太低,只能表达简单的意思,还没有进化到能形成清晰语言的程度。
系统提示:触发熊之卡萨首领挑战,根据《亡灵法则》规定,放弃或逃避将受到死亡惩罚,是否应战?
我不由皱起眉头。
这家伙现在敢跟我决斗了?
仔细查看一下那狗屁亡灵法则到底是怎么回事:
根据《亡灵法则》的规定,因为利益纠纷而导致的首领之间的挑战是无法回避的,只能以一方的败亡而告终。我若败了就只能死亡那六个小时后才能上线复活,和对方同类的部下会暂时服从对方的领导,直到我再次击败它才能重新获得对它们的指挥权;若是不战而逃,则等同于失败,所有和对方同类的部下将永久性的脱离我的控制,作为战利品归属于战斗的胜利者所有。
而且死灵大陆也有着非常严格的金字塔式权利分布,按阶位计算,高阶领主对低阶领主有着绝对的精神权威压制,似我这种不懂法则冲进死灵大陆就胡搅蛮缠般侵略他人领地的做法,任何领主都是无法容忍的。
最最关键的是,决斗期间,所有同种类死仆都不得参战。
我了个靠!
怎么会有这种狗屁法则,完全是对低阶挑战者的蔑视。
我的属下,除了大仲马身为宝宝不列入死仆行列外,便只有两只被我照顾地很好的烈焰死骑,以及不怎么重视导致死的差不多只剩一只的没羽毛骨鸟不是陆行骸骨兽系,其余所有的死仆都是熊之卡萨同一个系的。
若是一开始就知道有这条法则,我说什么也要多收纳一些多兵种在身边,也不会对那秃鹫骨鸟如此弃之不顾。可是现在连我的死仆都拼掉大半,保存完好的骸骨战象却不能上场,其余死仆也状态不佳,现在应战却不是我之所愿。
悲催!
这家伙太狡猾了,选在这个时候跟我单挑。可眼下这些是辛苦了一整天才收服的千把骷髅兽,还有数只精英骷髅死仆就这样白白的奉送给它,我是怎么也不甘心。
呼——
轻轻呼出一口气,我镇定下来。
避无可避,这场战斗是一定要打了,我暗自用死亡缠绕帮死仆们尽快恢复状态。
既然已经决定了单... -->>
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