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!不过即使如此,阿飞依然迅速展开反击,只是,由于时间差的关系,在他的攻击还未完全形成,便被两人几乎必杀的一记合击击飞。

    吼!——一声咆哮,从飞出的阿飞的方向传回战场。

    完全战斗状态开启了!

    对阿飞野兽流派逐渐了解的栋国,知道想要保存实力,已经没必要了,因为一旦战斗状态完全开启,那么也就意味着,怒气值将开始进入一个临时统计的状态。

    栋国最开始对阿飞战斗状态的理解,是只要战斗力倍增提升,那么也就意味着进入野兽之心状态,即第一层状态。但他忽略了阿飞天赋能力,这也是在数次与阿飞并肩战斗中发觉的,只要阿飞在战斗时,开启天赋能力【暴怒】后,战斗力就会立即倍增,基本与受到敌人激怒并无关系。而由于野兽之心状态会带动等级的直接提升的关系,依靠天赋而触发的野兽之心状态也一样会让等级提升一个阶段,只不过,只会是暂时的提升罢了。

    于此,栋国才渐渐分析而得出了一个相对“怒气值”与“野兽之心”层次比较立体的触发关系数据。

    如果设“野兽之心”第一层状态所需的怒气值为“100”,那么天赋【暴怒】所产生的怒气值便至少为“100”,也就能瞬间触发状态爆发,达到第一层战斗状态。而如果在战斗前,刻意不施展天赋能力,那么战斗状态就不会爆发进入第一层,但一旦怒气值达到“100”,那么也会进入第一层状态。只不过,前者是依靠天赋能力,进入到野兽之心第一层状态;而后者却是未依靠天赋能力进入。两者的区别就是,前者在战斗结束后,等级会退回到初始等级,而后者却是真正的得到提升。

    到这里,真正重要的区别便出现了:

    1、依靠天赋能力进入的战斗状态第一层,由于等级并未真正提升,因此并非真正的第一层状态,虽然战斗力确实倍增,但是仅限于基本身体属性!(仅相当于武士流派10%对身体的提升罢了。)也就是说,如果阿飞施展某种战斗技能,那么效能并不会得到提升。——非真正的野兽之心状态。

    2、但如果是未使用天赋技能的情形下,达到第一层状态,那么战斗力倍增之外,一切所施展的能力等等,也会全面倍增。——野兽之心状态。

    至此,结合之前的设定,若是设第二层状态为“200”,那么若是“非真正野兽之心状态”的话,“200”仅仅是进入真正的第一层而已;而后者,“200”也就直接是第二层状态了。

    之所以会出现“虚”与“实”两种野兽之心状态,在栋国看来,其实很简单。天赋技能【暴怒】不论产生什么效果,始终是技能,依靠技能的辅助,只能对身体产生暂时的改变,并不能永久。还有便是天赋与流派的区别。【暴怒】为天赋能力,【野兽】却是一种流派。

    除了阿飞的天赋和流派,还有更多的天赋和流派等等的问题,肯定还有更多更详细的信息等着他去了解,这,也是栋国要尽快进入超进化状态、以及乃至早日站在这个世界巅峰位置的必经之路。

    原本是想让阿飞暂时隐藏实力的,如今既然已进入第一层野兽之心状态,那么也就意味着流派已经不再是秘密了……

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