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扮演者这种类型的人, 在一开始的时候, 都是没有记忆的。
谢恪也不记得自己的过去到底是什么, 他好像生来便是这样,一个空白的人。领了027的编号和一个系统,一个一个任务做过来, 所谓过去也没有那么重要了, 反正也分不清的。
不过他有些事情记得很清楚。
他们这种早期的扮演者, 刚开始的时候活地艰难, 几乎所有事情都靠自己慢慢摸索,还要扛着被抹杀的风险。那时候分配到系统的时候还随着附送一本《扮演者手册》, 手册很薄, 没有什么内容,就是写了一些最基础的规则和积分奖励及兑换之类的, 但是手册扉页写了一段话, 那是一直沿用至今的扮演者最底线的禁忌。
——任何一个扮演者,在任何一个任务世界, 在任何情况下,都不能透露自己的扮演者身份, 否则即刻判定不及格。要完全把自己当成那个角色, 要深刻地对任务世界怀有尊重,获得世界的认同,才是通关的方法。
扉页下面还有一行意义不明的小字,写道:真无谓真,假不是假。
现在还会发这本手册, 但是新来的扮演者们基本不会看了。毕竟现在有大大小小的扮演者组织,新人一来便很容易被拉进群体里,抱团互通有无,分享扮演经验,总比单打独斗来地好,前人的忠告讲解可比一本干巴巴的扮演手册好用多了。
扮演者组织这种东西,谢恪不能说它不好,毕竟第一个组织就是他一手弄起来的,相互之间的交流和合作让扮演者们快速成长,拥有保障,降低被抹杀的风险,但是这样下去之后,事情仿佛朝另一个不能控制的方向发展了。
随着时间推移,主神都开始有点压制不住某些扮演者了,一直在加管理的补丁,但是这些补丁也补不住野心。
谢恪发现,不知道什么时候开始大多数扮演者开始不称呼自己为扮演者,他们开始称呼自己为“玩家”。扉页上的告知如今也只有“不能透露扮演者身份否则会立刻判不及格踢出世界”这句话有威慑力,至于后面的那句“要对任务世界怀有尊重”,早早地就被人忘记了。
这种情况的发生不难理解。
扮演者大多数都是扮演的主角,即使不是主角,也是不平凡的重要配角。
如果一个人,知道这个世界将要发生的一切,还知道自己注定要功成名就成为这个世界最重要的人,甚至还有痛觉屏蔽、拉进度条、积分兑换优化道具这一切功能,换做是谁,都会自然而然地产生一种主人翁一样的自傲感。
那种我与原住民就是两个维度的认知,很难让人对在自己之下的那个维度的人维持平等的视角。
没人会把任务世界当真,只觉那是游戏一场,便无可谈尊重。
“玩家”们开始膨胀起来。
谢恪其实没有他们那么多的心思,他生来就是做任务的,一个一个任务做下去,仿佛就是自然而然地成为了顶尖,不需要靠其他东西来获得优越感,他一直十分优越。
但与此同时的,他心里也渐渐产生了一个疑问。
扮演者的终点在哪里?
积分一直这样攒下去其实也没什么意思,不过是一个世界赚来的又投入到另一个世界里面用,全是在这里打转罢了,长期下去真的很无聊,好像在无限循环,不知道自己到底在求什么。
当他摸到那个扮演者的边界的时候,谢恪才真的感觉到一点不一样了。
“我也没想到你能走到这一步,你攒下的积分已经到一个临界值了,按要求做完这个世界,你会拥有真正高于其他一切扮演者的权限,”主神道,“可能这个权限可以给你答案吧。”
这个所谓新的权限让谢恪之外的扮演者们都很兴奋,他们甚至要比谢恪本身要兴奋地多,又说这是大家的进步,又说只能成功不能失败,乱哄哄地弄来了各种消息和道具,一起堆在他面前。
谢恪:“……”
他在进入世界之前,仔仔细细看过名留青史的介绍,虽然是有难度的,但是对于谢恪来说,好像……也不是很困难?
光看剧情的话,他感觉也和自己之前做过的一些高级任务差不多,倒是那个要求必须达到90分以上的判定规则有点特殊难办,其余的,他看来看去,也没理解这个任务作为超高级任务的难点所在。
组织内打听到的那个干扰任务其实也不算很新奇,之前就有出现过,是主神那边的管理补丁之一,主要是通过对立的形式,加强对扮演者的难度和约束。
但在进入世界之前连干扰者到底会扮演哪个角色都打听出来了,这个干扰效果便要大打折扣,主神的约束在这时候好像也没有什么效果。
谢恪按计划进入了世界,前面一切正常,在遇见傅知玉之前,他从来没有收到系统的扣分提示。
但在遇到傅知玉之后,一切就开始慢慢地发生变化了。
从冰湖把人抱出来那时候他就知道自己救错了人,系统的扣... -->>
扮演者这种类型的人, 在一开始的时候, 都是没有记忆的。
谢恪也不记得自己的过去到底是什么, 他好像生来便是这样,一个空白的人。领了027的编号和一个系统,一个一个任务做过来, 所谓过去也没有那么重要了, 反正也分不清的。
不过他有些事情记得很清楚。
他们这种早期的扮演者, 刚开始的时候活地艰难, 几乎所有事情都靠自己慢慢摸索,还要扛着被抹杀的风险。那时候分配到系统的时候还随着附送一本《扮演者手册》, 手册很薄, 没有什么内容,就是写了一些最基础的规则和积分奖励及兑换之类的, 但是手册扉页写了一段话, 那是一直沿用至今的扮演者最底线的禁忌。
——任何一个扮演者,在任何一个任务世界, 在任何情况下,都不能透露自己的扮演者身份, 否则即刻判定不及格。要完全把自己当成那个角色, 要深刻地对任务世界怀有尊重,获得世界的认同,才是通关的方法。
扉页下面还有一行意义不明的小字,写道:真无谓真,假不是假。
现在还会发这本手册, 但是新来的扮演者们基本不会看了。毕竟现在有大大小小的扮演者组织,新人一来便很容易被拉进群体里,抱团互通有无,分享扮演经验,总比单打独斗来地好,前人的忠告讲解可比一本干巴巴的扮演手册好用多了。
扮演者组织这种东西,谢恪不能说它不好,毕竟第一个组织就是他一手弄起来的,相互之间的交流和合作让扮演者们快速成长,拥有保障,降低被抹杀的风险,但是这样下去之后,事情仿佛朝另一个不能控制的方向发展了。
随着时间推移,主神都开始有点压制不住某些扮演者了,一直在加管理的补丁,但是这些补丁也补不住野心。
谢恪发现,不知道什么时候开始大多数扮演者开始不称呼自己为扮演者,他们开始称呼自己为“玩家”。扉页上的告知如今也只有“不能透露扮演者身份否则会立刻判不及格踢出世界”这句话有威慑力,至于后面的那句“要对任务世界怀有尊重”,早早地就被人忘记了。
这种情况的发生不难理解。
扮演者大多数都是扮演的主角,即使不是主角,也是不平凡的重要配角。
如果一个人,知道这个世界将要发生的一切,还知道自己注定要功成名就成为这个世界最重要的人,甚至还有痛觉屏蔽、拉进度条、积分兑换优化道具这一切功能,换做是谁,都会自然而然地产生一种主人翁一样的自傲感。
那种我与原住民就是两个维度的认知,很难让人对在自己之下的那个维度的人维持平等的视角。
没人会把任务世界当真,只觉那是游戏一场,便无可谈尊重。
“玩家”们开始膨胀起来。
谢恪其实没有他们那么多的心思,他生来就是做任务的,一个一个任务做下去,仿佛就是自然而然地成为了顶尖,不需要靠其他东西来获得优越感,他一直十分优越。
但与此同时的,他心里也渐渐产生了一个疑问。
扮演者的终点在哪里?
积分一直这样攒下去其实也没什么意思,不过是一个世界赚来的又投入到另一个世界里面用,全是在这里打转罢了,长期下去真的很无聊,好像在无限循环,不知道自己到底在求什么。
当他摸到那个扮演者的边界的时候,谢恪才真的感觉到一点不一样了。
“我也没想到你能走到这一步,你攒下的积分已经到一个临界值了,按要求做完这个世界,你会拥有真正高于其他一切扮演者的权限,”主神道,“可能这个权限可以给你答案吧。”
这个所谓新的权限让谢恪之外的扮演者们都很兴奋,他们甚至要比谢恪本身要兴奋地多,又说这是大家的进步,又说只能成功不能失败,乱哄哄地弄来了各种消息和道具,一起堆在他面前。
谢恪:“……”
他在进入世界之前,仔仔细细看过名留青史的介绍,虽然是有难度的,但是对于谢恪来说,好像……也不是很困难?
光看剧情的话,他感觉也和自己之前做过的一些高级任务差不多,倒是那个要求必须达到90分以上的判定规则有点特殊难办,其余的,他看来看去,也没理解这个任务作为超高级任务的难点所在。
组织内打听到的那个干扰任务其实也不算很新奇,之前就有出现过,是主神那边的管理补丁之一,主要是通过对立的形式,加强对扮演者的难度和约束。
但在进入世界之前连干扰者到底会扮演哪个角色都打听出来了,这个干扰效果便要大打折扣,主神的约束在这时候好像也没有什么效果。
谢恪按计划进入了世界,前面一切正常,在遇见傅知玉之前,他从来没有收到系统的扣分提示。
但在遇到傅知玉之后,一切就开始慢慢地发生变化了。
从冰湖把人抱出来那时候他就知道自己救错了人,系统的扣... -->>
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