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本在白金工作室提到想要制作尼尔续作的时候,齐藤洋介已经在se里面开始积极运作,毕竟几乎在dod跟尼尔系列上面,都已经打上了横尾太郎的名字了。
但谁知道半路突然杀出来一个程咬金,天河网络不仅仅收购了白金工作室,还直接找上了se把尼尔的版权给买走了,这是齐藤洋介远远没有想到的。
本来还打算这看能不能为横尾太郎寻求一份新的工作,毕竟dod跟尼尔的世界观与剧情,可以说是横尾太郎一手塑造的了。
但谁知道,才刚刚开口就被对方果断给拒绝了。
…………
楚河原本没有打算在霓虹待多长时间,但在白金工作室,收购了关于相关版权后,整个工作室在相关的资金到账后,立刻开始了高效的工作,这不由得让楚河感到了一些意外。
“关于尼尔系列,实际上横尾太郎应该是最了解,也是最适合这个系列剧情的制作者了。”白金工作室里面,作为尼尔忠实粉丝的田浦贵久朝楚河建议道。
当然这是回到了白金工作室,当初在se里的时候,楚河已经表达了自己的看法,他当然不可能在外人面前提起相反的意见。
“那种太过于黑暗,仿佛整个世界毫无希望的叙事风格我不喜欢。”楚河摆了摆手说道。
没有什么横尾太郎的风格不适合尼尔,简简单单就是不喜欢横尾太郎那种黑暗到极致的风格而已,没那么多的借口非常的实诚。
“如果让你们来做尼尔的话,你们会怎么做?还继续如同猎天使魔女一样,进行传统的act游戏制作么?”楚河看着神谷英树,稻叶敦志三人问道。
“不,我们需要改变风格,开放、不……准确的说应该是arpg模式。”神谷英树很认真的说道。
接连的几款游戏失败,已经让他看见了如今的潮流了。
白金工作室的血液里面都流淌着act元素,这是毫无疑问的事情。
尤其是act跟tps的集合,如同当初的鬼泣跟后来自立门户的猎天使魔女。
经历了两次猎天使魔女的失败,神谷英树很清楚的看见了,如今act游戏的发展趋势。
纯粹的线性,关卡的act已经逐渐走向衰退了,这是毫无疑问的事情,从卡普空磨磨蹭蹭两三年出了一款鬼泣,并且如同猎天使魔女一样叫好不叫座,甚至销量仅仅只有前作的三分之一。
再到索尼出品的战神,走arpg的路线大获成功,以及天河网络前不久的虐杀原形,都证明了一件事情act类型的游戏,需要进行改革了。
而且如今的技术,将act的风格置于半开放的地图中是完全能够做到的。
“人的名,树的影,白金工作室赖以成名的是对于动作游戏的出色缔造,技能与格斗的自由搭配,装备与技能的组合,这是白金游戏最大的特色,而剧情说实话优秀的剧情,的确能够让一款游戏加分,甚至奉为神作,但对于一款游戏真正成功与否,还是销量。”楚河非常肯定的说。
如神谷英树、稻叶敦志等人都是业界大咖,甚至比起楚河的资历更老,对于这些东西他们自然很清楚,只是作为游戏制作人,总会有一些私货想要夹杂在游戏中,而这些私货就是各类游戏人的风格。
“当然除了风格的改变,人设对于游戏而言,毫无疑问是十分重要的,虽然猎天使魔女的销量并不高,但如果人设在糟糕一点,或许他的销量会更低一些。”楚河看着神谷英树说道。
神谷英树等人表情略显尴尬,不过这也是实话,如果将魔女贝姐换成糙汉张飞,那最后的销量?
“尼尔中,将会以一个性感的女机器人作为主角。”
领悟到楚河话语中精髓的田浦贵久立刻补充道。
本在白金工作室提到想要制作尼尔续作的时候,齐藤洋介已经在se里面开始积极运作,毕竟几乎在dod跟尼尔系列上面,都已经打上了横尾太郎的名字了。
但谁知道半路突然杀出来一个程咬金,天河网络不仅仅收购了白金工作室,还直接找上了se把尼尔的版权给买走了,这是齐藤洋介远远没有想到的。
本来还打算这看能不能为横尾太郎寻求一份新的工作,毕竟dod跟尼尔的世界观与剧情,可以说是横尾太郎一手塑造的了。
但谁知道,才刚刚开口就被对方果断给拒绝了。
…………
楚河原本没有打算在霓虹待多长时间,但在白金工作室,收购了关于相关版权后,整个工作室在相关的资金到账后,立刻开始了高效的工作,这不由得让楚河感到了一些意外。
“关于尼尔系列,实际上横尾太郎应该是最了解,也是最适合这个系列剧情的制作者了。”白金工作室里面,作为尼尔忠实粉丝的田浦贵久朝楚河建议道。
当然这是回到了白金工作室,当初在se里的时候,楚河已经表达了自己的看法,他当然不可能在外人面前提起相反的意见。
“那种太过于黑暗,仿佛整个世界毫无希望的叙事风格我不喜欢。”楚河摆了摆手说道。
没有什么横尾太郎的风格不适合尼尔,简简单单就是不喜欢横尾太郎那种黑暗到极致的风格而已,没那么多的借口非常的实诚。
“如果让你们来做尼尔的话,你们会怎么做?还继续如同猎天使魔女一样,进行传统的act游戏制作么?”楚河看着神谷英树,稻叶敦志三人问道。
“不,我们需要改变风格,开放、不……准确的说应该是arpg模式。”神谷英树很认真的说道。
接连的几款游戏失败,已经让他看见了如今的潮流了。
白金工作室的血液里面都流淌着act元素,这是毫无疑问的事情。
尤其是act跟tps的集合,如同当初的鬼泣跟后来自立门户的猎天使魔女。
经历了两次猎天使魔女的失败,神谷英树很清楚的看见了,如今act游戏的发展趋势。
纯粹的线性,关卡的act已经逐渐走向衰退了,这是毫无疑问的事情,从卡普空磨磨蹭蹭两三年出了一款鬼泣,并且如同猎天使魔女一样叫好不叫座,甚至销量仅仅只有前作的三分之一。
再到索尼出品的战神,走arpg的路线大获成功,以及天河网络前不久的虐杀原形,都证明了一件事情act类型的游戏,需要进行改革了。
而且如今的技术,将act的风格置于半开放的地图中是完全能够做到的。
“人的名,树的影,白金工作室赖以成名的是对于动作游戏的出色缔造,技能与格斗的自由搭配,装备与技能的组合,这是白金游戏最大的特色,而剧情说实话优秀的剧情,的确能够让一款游戏加分,甚至奉为神作,但对于一款游戏真正成功与否,还是销量。”楚河非常肯定的说。
如神谷英树、稻叶敦志等人都是业界大咖,甚至比起楚河的资历更老,对于这些东西他们自然很清楚,只是作为游戏制作人,总会有一些私货想要夹杂在游戏中,而这些私货就是各类游戏人的风格。
“当然除了风格的改变,人设对于游戏而言,毫无疑问是十分重要的,虽然猎天使魔女的销量并不高,但如果人设在糟糕一点,或许他的销量会更低一些。”楚河看着神谷英树说道。
神谷英树等人表情略显尴尬,不过这也是实话,如果将魔女贝姐换成糙汉张飞,那最后的销量?
“尼尔中,将会以一个性感的女机器人作为主角。”
领悟到楚河话语中精髓的田浦贵久立刻补充道。