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nbsp; 艾礼富(玉皇顶部队成员):肢体速度65、反应速度59、移动速度62、力61、印63、贤66、精65、忍70、幻64、体61、总636
贝克(玉皇顶部队成员):肢体速度69、反应速度54、移动速度61、力59、印58、贤58、精62、忍57、幻63、体65、总606
大蛇丸(青年;木叶上忍):肢体速度73、反应速度83、移动速度72、力62、印75、贤91、精90、忍81、幻78、体72、总777
灰原艾(玉皇顶部队成员):肢体速度61、反应速度56、移动速度59、力53、印69、贤60、精66、忍75、幻51、体59、总609
千手纲手(青年;木叶上忍):肢体速度78、反应速度72、移动速度71、力92、印57、贤79、精91、忍61、幻68、体85、总754
广爵(岩隐中忍):肢体速度42、反应速度43、移动速度36、力39、印41、贤40、精37、忍38、幻35、体45、总396
千牙(岩隐中忍):肢体速度44、反应速度37、移动速度40、力42、印37、贤43、精37、忍40、幻39、体41、总400
日向伊列斯凡(根首领护卫):肢体速度87、反应速度88、移动速度67、力75、印67、贤72、精76、忍74、幻76、体90、总770
上流水酷克(玉皇顶部队成员):肢体速度57、反应速度59、移动速度56、力58、印59、贤60、精56、忍66、幻58、体62、总601
斯旺(玉皇顶部队成员):肢体速度58、反应速度56、移动速度61、力59、印61、贤60、精86、忍58、幻57、体58、总614
堂德(岩隐巡逻队总队长):肢体速度61、反应速度58、移动速度59、力58、印68、贤64、精63、忍68、幻59、体63、总622
自来也(青年;木叶上忍):肢体速度73、反应速度75、移动速度70、力70、印82、贤72、精88、忍82、幻60、体80、总752
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还是先谈谈角**,这里列出来的角色均是在前十章参加过战斗、或多多少少使用过自身能力的角色。其他虽出场但还未展现其实力的角色,将留在后期资料书一一公布其实力数据。
【速】大体分为三类:肢体速度、反应速度与移动速度。
肢体速度:角色肌肉或与身体部位相连兵刃的运动速度。
反应速度:反应速度与肢体速度有很大联系,且容易混淆,反应速度一般是用于微观理解,指你在身体做出动作前的神经反应速度,其中也包括条件反射。
移动速度:一般是指宏观上肢体从一个地点移动到另一个地点的速度。
【力】表明角色的力气大小,一般与查克拉无关,是纯体力的力量大小的表征。
【印】表明角色对各种印的使用娴熟度。战斗中结不同印次数越多、结印越快,结印时不受外界影响的程度越高,该数值即越高。(当然了,当娴熟到一定程度后很多印都会被简化)
【贤】表明角色的智商,这里且宏观的认为“智商”包括阅历、理解力、经验、记忆力、创造力、想象力、思考集中力与思考维持力等等一些相关。然后情商也会多多少少的影响到贤值。(本来正常理解,还应包括反应力在内,但反应力已在“反应速度”中体现出来,所以这里不再归于对“贤”的影响因素中)
【精】表明一个人所能一次性提取的查克拉上限值,其上限值越高精值越高;对查克拉的提炼以及把握能力也会影响到精的具体数值。
【忍】表明一个人对忍术的使用能力,其中包括转化查克拉的能力(查克拉的性质变化与形态变化)。
【幻】表明一个人对幻术的使用能力,抵御幻术和解幻术的能力也会多多少少影响此值。
【体】表明一个人对体术的使用能力,虽然所有忍者都会体术,但每个角色体术使用能力均不同,此值越高,一般而言在肢体交锋上就越占据优势。
然后再来说说分值,每一项分值满分均为100分,分值越高表示该角色此项能力越强,但不同于我们的考试试卷得是,不存在及格分数线一说。
这里的每一项分数值一般均分为七个档次,忍者学校学生级(0~25分)、下忍级(25~35分)、中忍级(35~45分)、特别上忍级(45~55分)、普通上忍级(55~65分)、准影(S)级(65~75分)、影级(75~85分)、超影级(85~95分)、巅峰级(95~100分)
以上是几个分数值的大体分数段,忍界中,随着分值越高,相应角色人数明显呈指数形式减少。
而这里划分的每个忍者他所对应的实力都是绝对实力范畴,而他所对应的职衔(下忍、中忍之类)并不能完全约束他的各项数值均在以上的职衔划分范围内,这里举例说明一下,如:
阿萨猛迪斯属于准影级,即他的各项能力数值理论上应在65~75分范围内,他的反应速度低于此范围,相对的、他的移动速度、印、精、幻也高出了此范围。
这个例子就是要说明,每个实力等级的角色其各项实力并不只能局限于此阶级的分值范围内。
另外,为了大家直观了解角色的实力,这里鄙人也为大家总结出了各个角色的各种实力数量和,但这仅仅只是数量和,不是唯一衡量角色实力对比的数据。
一般来说,两者绝对实力综合数值的计量差为100分一个实力档次。
这里小小说明一下、大家一直热衷于由实力数据对比来推断出最终某某角色之间实力的强弱问题。
我以上所列数据全当参考之用,在实际战斗中,战势瞬息万变,胜负影响因素不计其数,而以上仅限于“绝对实力”数据,由于“客观实力”影响因素太多,所以不可能在资料书中给出这样一个表明客观的确定数据,望大家谅解。
所以无论是总和数据的对比还是单一某能力数据上的对比,分数较低者负于分数较高者只是一个概率问题。简而言之,分数较高者战胜分数较低者的可能性要超过50%,而至于超出多少,就要看他们“绝对实力”分差的大小以及战斗时的外界诸多因素的影响,特别是角色自身能力的罕见性、压制性与致命性以及相互间能力的情报是否泄露都是影响战斗结局的莫大因素。
最后说明一点,以上角色实力分值都是随着剧情发展相波动、并非一成不变的,所以如果某角色在后期剧情中出现较大的实力转折,都会在后期的资料书中再次给出此角色的最新实力数据。
资料书末尾,眼见着明天就元宵了。这里祝广大读者朋友们元宵快乐!另外,佐鼬下一章将回归正文剧情,自来也三人是否能安全回村?敬请期待!
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贝克(玉皇顶部队成员):肢体速度69、反应速度54、移动速度61、力59、印58、贤58、精62、忍57、幻63、体65、总606
大蛇丸(青年;木叶上忍):肢体速度73、反应速度83、移动速度72、力62、印75、贤91、精90、忍81、幻78、体72、总777
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千手纲手(青年;木叶上忍):肢体速度78、反应速度72、移动速度71、力92、印57、贤79、精91、忍61、幻68、体85、总754
广爵(岩隐中忍):肢体速度42、反应速度43、移动速度36、力39、印41、贤40、精37、忍38、幻35、体45、总396
千牙(岩隐中忍):肢体速度44、反应速度37、移动速度40、力42、印37、贤43、精37、忍40、幻39、体41、总400
日向伊列斯凡(根首领护卫):肢体速度87、反应速度88、移动速度67、力75、印67、贤72、精76、忍74、幻76、体90、总770
上流水酷克(玉皇顶部队成员):肢体速度57、反应速度59、移动速度56、力58、印59、贤60、精56、忍66、幻58、体62、总601
斯旺(玉皇顶部队成员):肢体速度58、反应速度56、移动速度61、力59、印61、贤60、精86、忍58、幻57、体58、总614
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还是先谈谈角**,这里列出来的角色均是在前十章参加过战斗、或多多少少使用过自身能力的角色。其他虽出场但还未展现其实力的角色,将留在后期资料书一一公布其实力数据。
【速】大体分为三类:肢体速度、反应速度与移动速度。
肢体速度:角色肌肉或与身体部位相连兵刃的运动速度。
反应速度:反应速度与肢体速度有很大联系,且容易混淆,反应速度一般是用于微观理解,指你在身体做出动作前的神经反应速度,其中也包括条件反射。
移动速度:一般是指宏观上肢体从一个地点移动到另一个地点的速度。
【力】表明角色的力气大小,一般与查克拉无关,是纯体力的力量大小的表征。
【印】表明角色对各种印的使用娴熟度。战斗中结不同印次数越多、结印越快,结印时不受外界影响的程度越高,该数值即越高。(当然了,当娴熟到一定程度后很多印都会被简化)
【贤】表明角色的智商,这里且宏观的认为“智商”包括阅历、理解力、经验、记忆力、创造力、想象力、思考集中力与思考维持力等等一些相关。然后情商也会多多少少的影响到贤值。(本来正常理解,还应包括反应力在内,但反应力已在“反应速度”中体现出来,所以这里不再归于对“贤”的影响因素中)
【精】表明一个人所能一次性提取的查克拉上限值,其上限值越高精值越高;对查克拉的提炼以及把握能力也会影响到精的具体数值。
【忍】表明一个人对忍术的使用能力,其中包括转化查克拉的能力(查克拉的性质变化与形态变化)。
【幻】表明一个人对幻术的使用能力,抵御幻术和解幻术的能力也会多多少少影响此值。
【体】表明一个人对体术的使用能力,虽然所有忍者都会体术,但每个角色体术使用能力均不同,此值越高,一般而言在肢体交锋上就越占据优势。
然后再来说说分值,每一项分值满分均为100分,分值越高表示该角色此项能力越强,但不同于我们的考试试卷得是,不存在及格分数线一说。
这里的每一项分数值一般均分为七个档次,忍者学校学生级(0~25分)、下忍级(25~35分)、中忍级(35~45分)、特别上忍级(45~55分)、普通上忍级(55~65分)、准影(S)级(65~75分)、影级(75~85分)、超影级(85~95分)、巅峰级(95~100分)
以上是几个分数值的大体分数段,忍界中,随着分值越高,相应角色人数明显呈指数形式减少。
而这里划分的每个忍者他所对应的实力都是绝对实力范畴,而他所对应的职衔(下忍、中忍之类)并不能完全约束他的各项数值均在以上的职衔划分范围内,这里举例说明一下,如:
阿萨猛迪斯属于准影级,即他的各项能力数值理论上应在65~75分范围内,他的反应速度低于此范围,相对的、他的移动速度、印、精、幻也高出了此范围。
这个例子就是要说明,每个实力等级的角色其各项实力并不只能局限于此阶级的分值范围内。
另外,为了大家直观了解角色的实力,这里鄙人也为大家总结出了各个角色的各种实力数量和,但这仅仅只是数量和,不是唯一衡量角色实力对比的数据。
一般来说,两者绝对实力综合数值的计量差为100分一个实力档次。
这里小小说明一下、大家一直热衷于由实力数据对比来推断出最终某某角色之间实力的强弱问题。
我以上所列数据全当参考之用,在实际战斗中,战势瞬息万变,胜负影响因素不计其数,而以上仅限于“绝对实力”数据,由于“客观实力”影响因素太多,所以不可能在资料书中给出这样一个表明客观的确定数据,望大家谅解。
所以无论是总和数据的对比还是单一某能力数据上的对比,分数较低者负于分数较高者只是一个概率问题。简而言之,分数较高者战胜分数较低者的可能性要超过50%,而至于超出多少,就要看他们“绝对实力”分差的大小以及战斗时的外界诸多因素的影响,特别是角色自身能力的罕见性、压制性与致命性以及相互间能力的情报是否泄露都是影响战斗结局的莫大因素。
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