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虎的背后能够打出更高的输出,先试试看,就算真不行,再做调整也不迟。”黄风接过话。
听到黄风这么说,刘念明白过来。
与小绿在吸灵虎身后攻击只能享受到系统提供的基础额外背部伤害加成不同,李哲翰还拥有主动技能【背刺】,以及【刺客之心】这个背部增伤的被动技能;
在穆屹能够稳固住仇恨的前提下,选择从吸灵虎的身后发起攻击自然是李哲翰的输出最优解,可以加快队伍整体的攻略速度。
“那……小绿怎么办?”刘念讷讷问道,小绿的身高有一米,恰好在尾扫技能的高度覆盖范围内,而小绿的原地垂直起跳也没办法达到一米的程度。
“念哥,你操控小绿爬伏应该就能躲过尾扫了。”李歆瑶笑着指点了一招。
刘念眼睛一亮,又立刻暗淡下来,看起来有些沮丧,他发现自己问了一个蠢问题……
以他的反应速度和临战判断能力,就算是操控小绿做出爬伏这种相对简单的动作,也根本不可能来得及躲过攻击。
若是仍执意安排小绿待在吸灵虎的背后,那结果只可能是被吸灵虎的尾巴结结实实地抽中。
在战斗方面,刘念很有自知之明,他没有过多犹豫,直接将小绿拉到了吸灵虎的身侧,这个位置并不在尾扫的攻击范围之内,相对安全许多。
众人正说话间,吸灵虎再次施展出了尾扫技能,李哲翰第一时间便观察到了吸灵虎尾巴的动态,抓准时机,全力起跳。
这记尾扫的高度和之前相同,当长长的尾巴扫过李哲翰刚刚站立的位置时,做出屈膝跳动作的他也已经达到了跳跃的最高点,看起来十分轻盈又从容地避开了这个技能。
当尾扫结束,李哲翰落地后,又立刻开始了自己新一轮的输出。
“真躲掉了……”刘念见状小声嘀咕了一句,他非常羡慕李哲翰这样的操作,换做他的话,是万万做不出的。
见李哲翰已经解决了尾扫的问题,刘念的关注点转到了穆屹那边。
当他看到在吸灵虎和林耀两个BOSS的合击下,穆屹的表现并没有以往那么从容时,忍不住说道:“这个林耀的攻击好烦啊,太影响阿穆的走位了……”
开战后便一直思索对策的李歆瑶也有些无奈,“以我哥刚才试探的状况来看,只要其他人有攻击林耀的趋势,吸灵虎的仇恨目标就会直接转移……
“这样的联动机制有些难办,想换个人去帮屹哥拉走林耀仇恨的方案,暂时不可取……
“或许攻略的人数多一些会有更好的方案,可我们现在只有5人,确实没有什么好办法。”
穆屹闻言笑道:“目前的状况我还能应付,暂时先这样就可以,之后观察一下状况再看看是否能有更好的调整。”
注①:摘自作品相关中的《游戏角色属性说明》
※敏捷-每点增加0.04%物理与法术暴击率(当敏捷达到500后,超出的敏捷将不再增加暴击率,转为每点增加0.1%物理与法术暴击伤害)、跳跃力加成(极少)、施法速度(极少)、攻击速度(极少,其中单手武器加成较多,双手武器加成较少)。
虎的背后能够打出更高的输出,先试试看,就算真不行,再做调整也不迟。”黄风接过话。
听到黄风这么说,刘念明白过来。
与小绿在吸灵虎身后攻击只能享受到系统提供的基础额外背部伤害加成不同,李哲翰还拥有主动技能【背刺】,以及【刺客之心】这个背部增伤的被动技能;
在穆屹能够稳固住仇恨的前提下,选择从吸灵虎的身后发起攻击自然是李哲翰的输出最优解,可以加快队伍整体的攻略速度。
“那……小绿怎么办?”刘念讷讷问道,小绿的身高有一米,恰好在尾扫技能的高度覆盖范围内,而小绿的原地垂直起跳也没办法达到一米的程度。
“念哥,你操控小绿爬伏应该就能躲过尾扫了。”李歆瑶笑着指点了一招。
刘念眼睛一亮,又立刻暗淡下来,看起来有些沮丧,他发现自己问了一个蠢问题……
以他的反应速度和临战判断能力,就算是操控小绿做出爬伏这种相对简单的动作,也根本不可能来得及躲过攻击。
若是仍执意安排小绿待在吸灵虎的背后,那结果只可能是被吸灵虎的尾巴结结实实地抽中。
在战斗方面,刘念很有自知之明,他没有过多犹豫,直接将小绿拉到了吸灵虎的身侧,这个位置并不在尾扫的攻击范围之内,相对安全许多。
众人正说话间,吸灵虎再次施展出了尾扫技能,李哲翰第一时间便观察到了吸灵虎尾巴的动态,抓准时机,全力起跳。
这记尾扫的高度和之前相同,当长长的尾巴扫过李哲翰刚刚站立的位置时,做出屈膝跳动作的他也已经达到了跳跃的最高点,看起来十分轻盈又从容地避开了这个技能。
当尾扫结束,李哲翰落地后,又立刻开始了自己新一轮的输出。
“真躲掉了……”刘念见状小声嘀咕了一句,他非常羡慕李哲翰这样的操作,换做他的话,是万万做不出的。
见李哲翰已经解决了尾扫的问题,刘念的关注点转到了穆屹那边。
当他看到在吸灵虎和林耀两个BOSS的合击下,穆屹的表现并没有以往那么从容时,忍不住说道:“这个林耀的攻击好烦啊,太影响阿穆的走位了……”
开战后便一直思索对策的李歆瑶也有些无奈,“以我哥刚才试探的状况来看,只要其他人有攻击林耀的趋势,吸灵虎的仇恨目标就会直接转移……
“这样的联动机制有些难办,想换个人去帮屹哥拉走林耀仇恨的方案,暂时不可取……
“或许攻略的人数多一些会有更好的方案,可我们现在只有5人,确实没有什么好办法。”
穆屹闻言笑道:“目前的状况我还能应付,暂时先这样就可以,之后观察一下状况再看看是否能有更好的调整。”
注①:摘自作品相关中的《游戏角色属性说明》
※敏捷-每点增加0.04%物理与法术暴击率(当敏捷达到500后,超出的敏捷将不再增加暴击率,转为每点增加0.1%物理与法术暴击伤害)、跳跃力加成(极少)、施法速度(极少)、攻击速度(极少,其中单手武器加成较多,双手武器加成较少)。