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其实不怪乔伊对于艾琳不知道国王谷觉得有点意外,默斯人不知道国王谷的,很少。
在几百年前,阿斯特兰纳和默斯的领土分界线,还不是现在的明镜河。
而是在往南一些的地方。
那是一座叫做丹奥加兹的山脉。
而这座山脉西端发源于中部沙漠南部,东端一直延伸到了东海边上。整座山脉从两侧看起来,都像是立在两国之间的屏风一样,非常的险峻陡峭,整个绵延几千公里的山脉里。
在圣女历的头几年,又或者,在更久远的已经失传的历史里,不知道是什么人,动用了超过了圣女历最伟大的魔法师纳斯里的能力的魔法,又或者组织了不知道多少的人力,才在这座山脉里,开出来了一条对低矮,可以供普通人通行的通道。
那是一片峡谷,峡谷的名字,叫做国王谷。
但是曾经,这里并不叫这个名字。
相传,当年阿斯特兰纳王国的守军就是在这里,在他们的国王的带领下,进行了当年的艾斯大陆对抗蓬莱国军队的最后一场大的战役。
虽然是以惨败收场,而当时的阿斯特兰纳国王也在战争中殉国,更是留下了这位国王对于蓬莱军队战术“太无耻了”这样的千古名言的感慨,可是作为战胜方的蓬莱国还是被那位国王的英勇和牺牲所感动,把这个原名只是叫做“南门小径”,作为默斯国南大门的地方,更名为“国王谷”。
之后重立四国,蓬莱国人更是直接把这块条峡谷从默斯国划给了阿斯特兰纳。
在之后,蓬莱国消失,艾斯大陆上的第一场战争,就是默斯发动的,目标,就是阿斯特兰纳,所为的,就是这条“国王谷”。
当时默斯的战争理由是,既然蓬莱已经不在了,那么我们就要恢复到几百年前蓬莱国出现之前的艾斯大陆的秩序,那个时候,这里叫做南门小径,是我们默斯国的南大门。
当然,所谓的传统和之前的秩序肯定都只是借口。之所以默斯要夺回这里,为的是这里的战略意义。
占据了南门小径或者说国王谷这里,将在两国的战争之中,占据绝对的优势。
默斯在那场时隔了几百年之后发生在艾斯大陆上的第一场战争中,战败了。
阿斯特兰纳当时正陷入了三大长老意图称王的混乱中,根本没有时间管其他的任何事物,而聚集了全国超过八成以上的兵力,总计将近四百万人的默斯,是想一鼓作气拿下国王谷的。
可是,这场仗打了足足五年。
在没有援军支援的情况下,原本只是驻守在国王谷这里的一个万人队,扛住了来自于默斯的四百万大军的攻势。
当五年后,再打下去估计整个国家就会分崩离析的默斯很不甘心的撤军的时候,这个万人队还剩下了将近五千人。
靠的,就是国王谷这里的地利优势。
那座在国王谷里最窄的地方修建的关隘,就是要三十个人并排冲过去,都很难。而且,在那座关口前面不到十米,就是一个大转弯,两侧,则是高达几百米的悬崖。
这样的一个地形,就连重锤冲车都很难在这里施展开来。
所谓的“一夫当关,万夫莫开”,莫过如是。
而那一场重新开启了艾斯大陆乱世序幕的战争之后,用了将近十年时间完成了国内政体转换,废除了三大长老主持的长老院制,开启了三王分治时代的阿斯特兰纳终于抽出了时间,来对当年那场为期五年的“侵略战争”进行报复了。
从国王谷出兵,阿斯特兰纳人不停的袭扰着位于明镜河和丹奥加兹之间的平原。
从来没有被阿斯特兰纳人这么压着打的默斯人简直憋屈的快要哭了:阿斯特兰纳人的战术太无耻了。
就像是一只躲进了纸箱子里的猫一样。
只要默斯从北边派军队过来,又或者对于这面的城市进行建设和维护,他们就会从箱子里伸出来一只爪子,像是抢走放在那里的金币一样,一爪子拍下去,无论占不占得了便宜,转身就跑。
就这样,靠着国王谷,阿斯特兰纳耗了默斯将近一百年。
最终,默斯做出了一个艰难的决定:放弃全部明镜河以南的领土。
所有的城市毁掉,所有的人口撤回,所有的道路摧毁。
留给了阿斯特兰纳一片纵深将近一百公里的荒地。
纵观艾斯大陆有记载的几千年历史,从来没有哪个国家这么大规模的放弃过自己的领土。
为此,做出了这一决定的那届长老院,集体辞职,所有长老,甚至包括理应世袭的长老,都退出了元老院,甚至搬出了米尔斯。
但是后来的历史证明,默斯做出来了一个壮士断腕,但是理智且成功无比的决定。
这样一百公里默斯让出来的领土,阿斯特兰纳不可能不占的,不然阿斯特兰纳的三王都要丢人丢到姥姥家去。
尤其是封地就靠着国王谷的那一位。
所以,这片“百废待兴”的领地,就这么进入了阿斯特兰纳的建设序列中。
可是事情远比他们想的要复杂。
攻守之势,彻底交换。
这一回,默斯成为了那只躲在箱子里的猫。
就这样,几百年过去了。
这一片领地到现在,依旧“百废待兴”。
只是到底何时能“兴”的起来,谁也说不准。
食之无味,弃之可惜。
于是乎,在明镜河沿岸,北岸,是默斯修建了几千年的巨城坚港,而南岸,则是阿斯特兰纳的小港口……
而这一切,都只是因为那条国王谷而已。
孙承欢就这样慢慢悠悠的,把整个国王谷的历史给艾琳讲了一通,而马车则是在这一段时间里,跑的更快了。
过于颠簸的道路,让坐在车里的这一群人的表情都不是很好。
也让这群人的心情,变的有点糟糕。
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其实不怪乔伊对于艾琳不知道国王谷觉得有点意外,默斯人不知道国王谷的,很少。
在几百年前,阿斯特兰纳和默斯的领土分界线,还不是现在的明镜河。
而是在往南一些的地方。
那是一座叫做丹奥加兹的山脉。
而这座山脉西端发源于中部沙漠南部,东端一直延伸到了东海边上。整座山脉从两侧看起来,都像是立在两国之间的屏风一样,非常的险峻陡峭,整个绵延几千公里的山脉里。
在圣女历的头几年,又或者,在更久远的已经失传的历史里,不知道是什么人,动用了超过了圣女历最伟大的魔法师纳斯里的能力的魔法,又或者组织了不知道多少的人力,才在这座山脉里,开出来了一条对低矮,可以供普通人通行的通道。
那是一片峡谷,峡谷的名字,叫做国王谷。
但是曾经,这里并不叫这个名字。
相传,当年阿斯特兰纳王国的守军就是在这里,在他们的国王的带领下,进行了当年的艾斯大陆对抗蓬莱国军队的最后一场大的战役。
虽然是以惨败收场,而当时的阿斯特兰纳国王也在战争中殉国,更是留下了这位国王对于蓬莱军队战术“太无耻了”这样的千古名言的感慨,可是作为战胜方的蓬莱国还是被那位国王的英勇和牺牲所感动,把这个原名只是叫做“南门小径”,作为默斯国南大门的地方,更名为“国王谷”。
之后重立四国,蓬莱国人更是直接把这块条峡谷从默斯国划给了阿斯特兰纳。
在之后,蓬莱国消失,艾斯大陆上的第一场战争,就是默斯发动的,目标,就是阿斯特兰纳,所为的,就是这条“国王谷”。
当时默斯的战争理由是,既然蓬莱已经不在了,那么我们就要恢复到几百年前蓬莱国出现之前的艾斯大陆的秩序,那个时候,这里叫做南门小径,是我们默斯国的南大门。
当然,所谓的传统和之前的秩序肯定都只是借口。之所以默斯要夺回这里,为的是这里的战略意义。
占据了南门小径或者说国王谷这里,将在两国的战争之中,占据绝对的优势。
默斯在那场时隔了几百年之后发生在艾斯大陆上的第一场战争中,战败了。
阿斯特兰纳当时正陷入了三大长老意图称王的混乱中,根本没有时间管其他的任何事物,而聚集了全国超过八成以上的兵力,总计将近四百万人的默斯,是想一鼓作气拿下国王谷的。
可是,这场仗打了足足五年。
在没有援军支援的情况下,原本只是驻守在国王谷这里的一个万人队,扛住了来自于默斯的四百万大军的攻势。
当五年后,再打下去估计整个国家就会分崩离析的默斯很不甘心的撤军的时候,这个万人队还剩下了将近五千人。
靠的,就是国王谷这里的地利优势。
那座在国王谷里最窄的地方修建的关隘,就是要三十个人并排冲过去,都很难。而且,在那座关口前面不到十米,就是一个大转弯,两侧,则是高达几百米的悬崖。
这样的一个地形,就连重锤冲车都很难在这里施展开来。
所谓的“一夫当关,万夫莫开”,莫过如是。
而那一场重新开启了艾斯大陆乱世序幕的战争之后,用了将近十年时间完成了国内政体转换,废除了三大长老主持的长老院制,开启了三王分治时代的阿斯特兰纳终于抽出了时间,来对当年那场为期五年的“侵略战争”进行报复了。
从国王谷出兵,阿斯特兰纳人不停的袭扰着位于明镜河和丹奥加兹之间的平原。
从来没有被阿斯特兰纳人这么压着打的默斯人简直憋屈的快要哭了:阿斯特兰纳人的战术太无耻了。
就像是一只躲进了纸箱子里的猫一样。
只要默斯从北边派军队过来,又或者对于这面的城市进行建设和维护,他们就会从箱子里伸出来一只爪子,像是抢走放在那里的金币一样,一爪子拍下去,无论占不占得了便宜,转身就跑。
就这样,靠着国王谷,阿斯特兰纳耗了默斯将近一百年。
最终,默斯做出了一个艰难的决定:放弃全部明镜河以南的领土。
所有的城市毁掉,所有的人口撤回,所有的道路摧毁。
留给了阿斯特兰纳一片纵深将近一百公里的荒地。
纵观艾斯大陆有记载的几千年历史,从来没有哪个国家这么大规模的放弃过自己的领土。
为此,做出了这一决定的那届长老院,集体辞职,所有长老,甚至包括理应世袭的长老,都退出了元老院,甚至搬出了米尔斯。
但是后来的历史证明,默斯做出来了一个壮士断腕,但是理智且成功无比的决定。
这样一百公里默斯让出来的领土,阿斯特兰纳不可能不占的,不然阿斯特兰纳的三王都要丢人丢到姥姥家去。
尤其是封地就靠着国王谷的那一位。
所以,这片“百废待兴”的领地,就这么进入了阿斯特兰纳的建设序列中。
可是事情远比他们想的要复杂。
攻守之势,彻底交换。
这一回,默斯成为了那只躲在箱子里的猫。
就这样,几百年过去了。
这一片领地到现在,依旧“百废待兴”。
只是到底何时能“兴”的起来,谁也说不准。
食之无味,弃之可惜。
于是乎,在明镜河沿岸,北岸,是默斯修建了几千年的巨城坚港,而南岸,则是阿斯特兰纳的小港口……
而这一切,都只是因为那条国王谷而已。
孙承欢就这样慢慢悠悠的,把整个国王谷的历史给艾琳讲了一通,而马车则是在这一段时间里,跑的更快了。
过于颠簸的道路,让坐在车里的这一群人的表情都不是很好。
也让这群人的心情,变的有点糟糕。
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