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竟一晃身极为巧妙的躲了过去。这一幕不远处的我和彩柳都看得真切,也不知道这阵法是何人所布,真真是叫人倒吸一口凉气。
事到如今,我们也没办法再将这几副纸人当做祭祀出殡用的晦气物件来对待,它们不仅有生命,甚至在智商方面也丝毫不比我们逊色,这不是布阵,这是成精了。
没想到这青天白日的,还真见鬼了。
胖子一发失手,正要补第二发,想将鱼叉枪副枪口轨道里那几支小一号的渔箭也全数射出,我和彩柳就已经来到了他边上,我一把将他拽住,彩柳手起刀落,胖子也脱出了险境,我听他在耳麦里骂了声娘,便知道他也没什么大碍,一直悬着的心可算是落下来一点。
可接下来……该怎么办?
自古诸多凶邪阵局都出自奇门遁甲一书,虽说姜子牙删去了绝大部份,但并不代表它们便就此失传了,江湖中还是有些居心叵测的能人异士能使这些阵法,但天地万物都遁循相生相克之理,既然有布阵人,那便会有破阵者,而破阵的关键,往往就隐藏在阵法之中。
一般而言,正统的奇门遁甲局相,都会根据时日结合布局地点,以六仪、三奇、八门和九星来排局布阵,但特殊的遁甲局就不用遵循这么多繁枝末节,只要有特定的布局地点,加上正八门和偏八门即可。当然,所谓特定的布局地点,简单来说,就是凶气大盛的阴地,比如荒山、坟茔、空屋、老宅和杀殉地等等。
若是在这些怨气凝集不散、阴气冲天的地方布下鬼盘局、阴山局、锁魂局、疏流局以及五象局的话,则能使这些局相发挥出超乎想象的威力。而我们当下所撞见的,正是隶属坎字二百一十六局之一的五象局——幡互浪旋局,属水遁水困局,从字面上便可以理解,这幡互浪旋阵局的关键就在“水”和“困”这俩个字上。
荒山坟茔、空屋老宅什么的其实都好找,你往山村田野间随便转一圈都能碰到一俩个,但符合水遁五象局条件的就奇货可居了,其中原因很简单,首先,五象点水处必须得横死过人,点水,指的是准备布局下阵的水源处;其次还不能是江川河流那一类的活水,必须得是死水;再者,点水处的风水格局也有讲究,不能藏风,不能纳气,阳气不入不聚,阴气不出不散。种种苛刻的条件组合起来,便导致了五象幡互浪旋这种“以水困物”的局相很少出现在人们的视野里。
出现的少,懂得破阵的自然也就更少,像之前说过的,这一类阴局除了需要凝聚了大量怨气的地势环境之外,在排布的技巧上还使用了正、偏俩道八门之法,正八门很好理解,就是用来压阵的生、伤、杜、景、惊、休、开与死,八个根据八卦方位所定的角度,其中伤门、杜门、惊门与死门属凶门,特别是死门,不慎闯入就等同于魂归故里,再无回天之术。所有的奇门遁甲局相都包含这正八门,遇到都可谓凶险,但这些和排布了偏八门的局相比起来……就有些小巫见大巫了。(未完待续。)
竟一晃身极为巧妙的躲了过去。这一幕不远处的我和彩柳都看得真切,也不知道这阵法是何人所布,真真是叫人倒吸一口凉气。
事到如今,我们也没办法再将这几副纸人当做祭祀出殡用的晦气物件来对待,它们不仅有生命,甚至在智商方面也丝毫不比我们逊色,这不是布阵,这是成精了。
没想到这青天白日的,还真见鬼了。
胖子一发失手,正要补第二发,想将鱼叉枪副枪口轨道里那几支小一号的渔箭也全数射出,我和彩柳就已经来到了他边上,我一把将他拽住,彩柳手起刀落,胖子也脱出了险境,我听他在耳麦里骂了声娘,便知道他也没什么大碍,一直悬着的心可算是落下来一点。
可接下来……该怎么办?
自古诸多凶邪阵局都出自奇门遁甲一书,虽说姜子牙删去了绝大部份,但并不代表它们便就此失传了,江湖中还是有些居心叵测的能人异士能使这些阵法,但天地万物都遁循相生相克之理,既然有布阵人,那便会有破阵者,而破阵的关键,往往就隐藏在阵法之中。
一般而言,正统的奇门遁甲局相,都会根据时日结合布局地点,以六仪、三奇、八门和九星来排局布阵,但特殊的遁甲局就不用遵循这么多繁枝末节,只要有特定的布局地点,加上正八门和偏八门即可。当然,所谓特定的布局地点,简单来说,就是凶气大盛的阴地,比如荒山、坟茔、空屋、老宅和杀殉地等等。
若是在这些怨气凝集不散、阴气冲天的地方布下鬼盘局、阴山局、锁魂局、疏流局以及五象局的话,则能使这些局相发挥出超乎想象的威力。而我们当下所撞见的,正是隶属坎字二百一十六局之一的五象局——幡互浪旋局,属水遁水困局,从字面上便可以理解,这幡互浪旋阵局的关键就在“水”和“困”这俩个字上。
荒山坟茔、空屋老宅什么的其实都好找,你往山村田野间随便转一圈都能碰到一俩个,但符合水遁五象局条件的就奇货可居了,其中原因很简单,首先,五象点水处必须得横死过人,点水,指的是准备布局下阵的水源处;其次还不能是江川河流那一类的活水,必须得是死水;再者,点水处的风水格局也有讲究,不能藏风,不能纳气,阳气不入不聚,阴气不出不散。种种苛刻的条件组合起来,便导致了五象幡互浪旋这种“以水困物”的局相很少出现在人们的视野里。
出现的少,懂得破阵的自然也就更少,像之前说过的,这一类阴局除了需要凝聚了大量怨气的地势环境之外,在排布的技巧上还使用了正、偏俩道八门之法,正八门很好理解,就是用来压阵的生、伤、杜、景、惊、休、开与死,八个根据八卦方位所定的角度,其中伤门、杜门、惊门与死门属凶门,特别是死门,不慎闯入就等同于魂归故里,再无回天之术。所有的奇门遁甲局相都包含这正八门,遇到都可谓凶险,但这些和排布了偏八门的局相比起来……就有些小巫见大巫了。(未完待续。)