铁血人形资料——宪兵
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很多时候一项杰出的项目策划的灵感都源于无聊发呆的时候。
铁血工造远东分部区域市场经理马尔汉森,在参加公司年会的路上被难民暴动造成的交通瘫痪堵了六个小时。期间他目睹了暴民洗劫商店、殴打执法人员、用******焚烧街上车辆和店铺等种种暴行,他在咒骂这些残暴不仁的暴徒和无能的执法人员时灵光乍现——为什么我们不设计一款专门用于镇压暴行的战术人形呢?
于是富有敬业精神的马尔汉森在堵车的这些时间里,在车内便开始用个人终端开始研究新的战术人形研发项目。之后马尔汉森凭借这一项目成功上任铁血工造公司远东分区总负责人。
“完美强化”作为铁血工造的企业文化在“rypolice宪兵”项目上展现得淋漓尽致。“宪兵”由铁血工造最为畅销的型号“卫兵”改良而来。重新强化的机械骨骼,性能更加优良的火控核心还有由专业发型师设计的双马尾都让“宪兵”给人的感觉眼前一亮。
考虑到单纯镇压不需要过于强大的火力,“宪兵”的标配由原来的双持冲锋枪改为了战术手枪。虽然本身武器的火力有所下降但是设计师们马上就弥补了这一缺陷。“宪兵”搭载了铁血工造公司战术人形发展史上最为出色的近身格斗系统,格斗程序中以王牌特工的枪斗术为主体,心智云图引擎与新一代火控核心的完美融合使得“宪兵”能在任何状态下精确射击,并且因为熟练使用枪斗术技巧,能够完美应付以一敌多的战况。
富有创造力和追求完美的设计人员还花重金聘请了当时世界上仅存的几位,来自东方古国精通拳刃的武术大师。程序员通过动作捕捉技术将这些古老的武术与现代科技结合起来以打造最为致命的武者。“宪兵”的手枪上配有专门设计过的流线型军刺,使其能够迎合拳刃的作战风格,“宪兵”在后来铁血工造AI反叛事件后对其他人类的战争中证明了设计师们的创造力是非常有价值的,虽然他们并没有活着看到这一幕。
对于“宪兵”这种治安型战术人形来说,能够在不伤害平民的情况下进行武力镇压的装备是必不可少的,于是她们装备上了防御力强大的防暴盾牌和能够使人麻痹的电警棍。紫色战术护目镜使“宪兵”们在执行任务中能够通过傀儡网络云端共享周边信息大幅提高行动效率。金属靴的刺钉能将“宪兵”们稳稳的站在地面上,让她们的盾牌阵列无法被暴民们冲散,可调节的防暴警棍能够在不直接造成死伤的前提下击晕暴民或者击倒失控的战术人形。精确的定位系统和侦测装置使得她们即使在被暴民们团团围住的时候也能迅速找到队友并且联合起来进行高效镇压。
在执行对游行示威人群的封锁时战术人形较人类执法人员显然更具有优势,战术人形可以在不休息不进食的情况下维持长时间执行任务,她们精力充沛不知疲倦而且以完成任务为唯一目的,更重要的是录入在心智云图中的法典让她们能够百分之百的忠于法律,不会对暴民报以同情。
之所以“宪兵”项目能够让马尔汉森一举跃马升官,不只是频繁的镇暴任务缓解了远东分区的暴动危机,更因为这个项目完成了铁血工造多年来向对战术人形颇有抵制的军方兜售战术人形的夙愿。罗联军方破天荒向铁血工造公司下达一笔不小的订单,他们的陆军和武警部队订购了多支满编制“宪兵”小组并将她们部署到战场上、或是在城市中担任警卫,还有一些作为军官的贴身护卫。即使到了现在,“宪兵”所开创的销售奇迹还是会成为企业销售精英们探讨的话题,是因为她出色的性能吗?是因为她优秀的格斗程序吗?还是因为这是当时混乱的局势所带来的市场需求才成就的“宪兵”项目?很显然都不是。事实上,主要的功劳还是专业的发型师为其量身打造的双马尾~
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但是,当所有人都在称赞这个作为警卫和防暴部队存在的人形,并且大量下达订单时,意外却发生了。
在铁血AI叛乱之后,所有的“宪兵”都失去了控制,她们杀死了自己的雇主,自己的长官,以及街道上的平民,几乎是一夜之间就从法律的守护者化身为了举着手枪和盾牌的死神。几乎没有人能够阻挡她们的脚步,这些有着漂亮双马尾的人形使用盾牌组成坚不可摧的阵型,或是只身冲入人群中使用枪斗术击倒所有视线中的活动物体,不管是平民还是军人,亦或是战术人形,纷纷抱着满腹的惊讶和不解倒在了地上。
当世界大半被铁血人形侵占,“宪兵”被部署在战场的最前沿,向着自己曾经守护的土地进行无情的进军,这些杰出的武者们尽职尽责的执行着AI的命令,没有人能够阻挡她们整齐划一的脚步,她们是铁血工造最为坚实的战线。
即便植入了相当先进和完整的格斗系统,但因为拥有尖端心智云图引擎,总是不断在思考的“宪兵”们并不满足于出厂时就设定好的格斗程序,她们平时会聚在一起切磋探讨她们的格斗技巧,通过改正错误来完善自身的技艺,保证每个独立单位都拥有各自独特的战斗风格以避免因一成不变的招式而被敌方分析破解,经验丰富的老兵还会对新兵进行指导,并且她们私底下会以师徒相称。这些独特的行为使得其他铁血人形对她们敬而远之。
而在铁血工造暴动后的伤亡报告里,光是“宪兵”造成的伤亡就已经是以万计算了,她们摧毁了所有能够摧毁的东西,接着集结在一起向着新的地方进军。截止到报告发布日期,这个伤亡的数量依旧在迅速增长。
很多时候一项杰出的项目策划的灵感都源于无聊发呆的时候。
铁血工造远东分部区域市场经理马尔汉森,在参加公司年会的路上被难民暴动造成的交通瘫痪堵了六个小时。期间他目睹了暴民洗劫商店、殴打执法人员、用******焚烧街上车辆和店铺等种种暴行,他在咒骂这些残暴不仁的暴徒和无能的执法人员时灵光乍现——为什么我们不设计一款专门用于镇压暴行的战术人形呢?
于是富有敬业精神的马尔汉森在堵车的这些时间里,在车内便开始用个人终端开始研究新的战术人形研发项目。之后马尔汉森凭借这一项目成功上任铁血工造公司远东分区总负责人。
“完美强化”作为铁血工造的企业文化在“rypolice宪兵”项目上展现得淋漓尽致。“宪兵”由铁血工造最为畅销的型号“卫兵”改良而来。重新强化的机械骨骼,性能更加优良的火控核心还有由专业发型师设计的双马尾都让“宪兵”给人的感觉眼前一亮。
考虑到单纯镇压不需要过于强大的火力,“宪兵”的标配由原来的双持冲锋枪改为了战术手枪。虽然本身武器的火力有所下降但是设计师们马上就弥补了这一缺陷。“宪兵”搭载了铁血工造公司战术人形发展史上最为出色的近身格斗系统,格斗程序中以王牌特工的枪斗术为主体,心智云图引擎与新一代火控核心的完美融合使得“宪兵”能在任何状态下精确射击,并且因为熟练使用枪斗术技巧,能够完美应付以一敌多的战况。
富有创造力和追求完美的设计人员还花重金聘请了当时世界上仅存的几位,来自东方古国精通拳刃的武术大师。程序员通过动作捕捉技术将这些古老的武术与现代科技结合起来以打造最为致命的武者。“宪兵”的手枪上配有专门设计过的流线型军刺,使其能够迎合拳刃的作战风格,“宪兵”在后来铁血工造AI反叛事件后对其他人类的战争中证明了设计师们的创造力是非常有价值的,虽然他们并没有活着看到这一幕。
对于“宪兵”这种治安型战术人形来说,能够在不伤害平民的情况下进行武力镇压的装备是必不可少的,于是她们装备上了防御力强大的防暴盾牌和能够使人麻痹的电警棍。紫色战术护目镜使“宪兵”们在执行任务中能够通过傀儡网络云端共享周边信息大幅提高行动效率。金属靴的刺钉能将“宪兵”们稳稳的站在地面上,让她们的盾牌阵列无法被暴民们冲散,可调节的防暴警棍能够在不直接造成死伤的前提下击晕暴民或者击倒失控的战术人形。精确的定位系统和侦测装置使得她们即使在被暴民们团团围住的时候也能迅速找到队友并且联合起来进行高效镇压。
在执行对游行示威人群的封锁时战术人形较人类执法人员显然更具有优势,战术人形可以在不休息不进食的情况下维持长时间执行任务,她们精力充沛不知疲倦而且以完成任务为唯一目的,更重要的是录入在心智云图中的法典让她们能够百分之百的忠于法律,不会对暴民报以同情。
之所以“宪兵”项目能够让马尔汉森一举跃马升官,不只是频繁的镇暴任务缓解了远东分区的暴动危机,更因为这个项目完成了铁血工造多年来向对战术人形颇有抵制的军方兜售战术人形的夙愿。罗联军方破天荒向铁血工造公司下达一笔不小的订单,他们的陆军和武警部队订购了多支满编制“宪兵”小组并将她们部署到战场上、或是在城市中担任警卫,还有一些作为军官的贴身护卫。即使到了现在,“宪兵”所开创的销售奇迹还是会成为企业销售精英们探讨的话题,是因为她出色的性能吗?是因为她优秀的格斗程序吗?还是因为这是当时混乱的局势所带来的市场需求才成就的“宪兵”项目?很显然都不是。事实上,主要的功劳还是专业的发型师为其量身打造的双马尾~
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但是,当所有人都在称赞这个作为警卫和防暴部队存在的人形,并且大量下达订单时,意外却发生了。
在铁血AI叛乱之后,所有的“宪兵”都失去了控制,她们杀死了自己的雇主,自己的长官,以及街道上的平民,几乎是一夜之间就从法律的守护者化身为了举着手枪和盾牌的死神。几乎没有人能够阻挡她们的脚步,这些有着漂亮双马尾的人形使用盾牌组成坚不可摧的阵型,或是只身冲入人群中使用枪斗术击倒所有视线中的活动物体,不管是平民还是军人,亦或是战术人形,纷纷抱着满腹的惊讶和不解倒在了地上。
当世界大半被铁血人形侵占,“宪兵”被部署在战场的最前沿,向着自己曾经守护的土地进行无情的进军,这些杰出的武者们尽职尽责的执行着AI的命令,没有人能够阻挡她们整齐划一的脚步,她们是铁血工造最为坚实的战线。
即便植入了相当先进和完整的格斗系统,但因为拥有尖端心智云图引擎,总是不断在思考的“宪兵”们并不满足于出厂时就设定好的格斗程序,她们平时会聚在一起切磋探讨她们的格斗技巧,通过改正错误来完善自身的技艺,保证每个独立单位都拥有各自独特的战斗风格以避免因一成不变的招式而被敌方分析破解,经验丰富的老兵还会对新兵进行指导,并且她们私底下会以师徒相称。这些独特的行为使得其他铁血人形对她们敬而远之。
而在铁血工造暴动后的伤亡报告里,光是“宪兵”造成的伤亡就已经是以万计算了,她们摧毁了所有能够摧毁的东西,接着集结在一起向着新的地方进军。截止到报告发布日期,这个伤亡的数量依旧在迅速增长。