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和金币。只不过这一次里边还有另外一样东西——一百张塔拉卡券。
非酋点击塔拉卡券后,看到其说明写着:可以用于御魂塔拉卡活动交易。
”这是……活动的货币?“非酋立刻反应过来。作为一个可以交易的活动,不可能是简单的物物交换,或者是游戏金币进行交易,不然会对游戏本身造成太大的冲击,有一些玩家甚至可以借此机会洗黑钱。因此解决问题的最好办法,便是启用全新的活动货币,这样既可以在不破坏游戏主体平衡的前提下,达到交易塔拉卡盒子的目的。
随后,非酋在町中找到塔卡拉活动入口。在点击塔卡拉木牌的一瞬间,非酋似乎进入全新的领域之中。
塔拉卡世界给人的第一印象就是土黄!这儿四处遍布着大小不一的石头,俨然是一片黄沙的世界,四周望去都是巨大的岩石和类似沙漠的景观,有一种水土流失后黄土高原的感觉。
非酋所在之处是一间简陋的小帐篷,像是高原上临时搭建的一般,不过就是这样一个简陋的环节,却是这次活动玩家的个人中心。
在小帐篷里,非酋找到了几个不同的去处,其中不乏在公告中早已说明的“塔拉卡商店”,“御魂山”,“塔拉卡市场”,另外还有一个地方是“塔拉卡守护兽”。
“怎么办??先去哪里?”庚京对每个新项目都十分好奇,巴不得这会儿他可以使用影分身,同时参与每个项目。
非酋心想:商店、市场都是交易的场所。而根据公告所说,御魂山可以直接得到塔卡拉盒子。那获得货币的地方就只可能剩下一个。“先去打塔卡拉守护兽,先拿钱总不会错。”
和非酋预料的一样,玩家只要击杀塔卡拉守护兽就能够获得一百张塔卡拉券。零非酋在意的是,在战斗按钮隔壁,还有另外三个指标,分别是:
指标一:本场战斗生命恢复量大于一万。
指标二:在一分钟内获得胜利。
指标三:战斗损失生命量小于五千。
并且在每个指标下方,都单独画着一个塔卡拉券乘二的图标,言下之意是只要完成某个指标,塔卡拉券获得数就会翻倍。
而且每个人的指标都是随机出现的,庚京出现的三条指标里两条同样是对时间,伤害量的限制。而最后是具体到某一个式神:三尾狐造成的伤害大于一万。而这条指标的塔卡拉券获得数是乘四,也就是翻四倍。
“看来要做到收益最大化,就必须一口气同时完成三项指标啊。”非酋看了庚京的指标后说:“你三尾狐有练过,刚好试一试。我的指标里有两项是冲突的,所以最多只能同时完成两个项目。”
非酋想借此机会测试出系统对额外收益的判定,是如何计算的。
因为不知道系统是以什么样的形式开展战斗,非酋为了稳妥起见拿到最多的钱,选择在生命恢复量和一分钟内结束战斗两项指标上下手。
和金币。只不过这一次里边还有另外一样东西——一百张塔拉卡券。
非酋点击塔拉卡券后,看到其说明写着:可以用于御魂塔拉卡活动交易。
”这是……活动的货币?“非酋立刻反应过来。作为一个可以交易的活动,不可能是简单的物物交换,或者是游戏金币进行交易,不然会对游戏本身造成太大的冲击,有一些玩家甚至可以借此机会洗黑钱。因此解决问题的最好办法,便是启用全新的活动货币,这样既可以在不破坏游戏主体平衡的前提下,达到交易塔拉卡盒子的目的。
随后,非酋在町中找到塔卡拉活动入口。在点击塔卡拉木牌的一瞬间,非酋似乎进入全新的领域之中。
塔拉卡世界给人的第一印象就是土黄!这儿四处遍布着大小不一的石头,俨然是一片黄沙的世界,四周望去都是巨大的岩石和类似沙漠的景观,有一种水土流失后黄土高原的感觉。
非酋所在之处是一间简陋的小帐篷,像是高原上临时搭建的一般,不过就是这样一个简陋的环节,却是这次活动玩家的个人中心。
在小帐篷里,非酋找到了几个不同的去处,其中不乏在公告中早已说明的“塔拉卡商店”,“御魂山”,“塔拉卡市场”,另外还有一个地方是“塔拉卡守护兽”。
“怎么办??先去哪里?”庚京对每个新项目都十分好奇,巴不得这会儿他可以使用影分身,同时参与每个项目。
非酋心想:商店、市场都是交易的场所。而根据公告所说,御魂山可以直接得到塔卡拉盒子。那获得货币的地方就只可能剩下一个。“先去打塔卡拉守护兽,先拿钱总不会错。”
和非酋预料的一样,玩家只要击杀塔卡拉守护兽就能够获得一百张塔卡拉券。零非酋在意的是,在战斗按钮隔壁,还有另外三个指标,分别是:
指标一:本场战斗生命恢复量大于一万。
指标二:在一分钟内获得胜利。
指标三:战斗损失生命量小于五千。
并且在每个指标下方,都单独画着一个塔卡拉券乘二的图标,言下之意是只要完成某个指标,塔卡拉券获得数就会翻倍。
而且每个人的指标都是随机出现的,庚京出现的三条指标里两条同样是对时间,伤害量的限制。而最后是具体到某一个式神:三尾狐造成的伤害大于一万。而这条指标的塔卡拉券获得数是乘四,也就是翻四倍。
“看来要做到收益最大化,就必须一口气同时完成三项指标啊。”非酋看了庚京的指标后说:“你三尾狐有练过,刚好试一试。我的指标里有两项是冲突的,所以最多只能同时完成两个项目。”
非酋想借此机会测试出系统对额外收益的判定,是如何计算的。
因为不知道系统是以什么样的形式开展战斗,非酋为了稳妥起见拿到最多的钱,选择在生命恢复量和一分钟内结束战斗两项指标上下手。