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递给他看。
杨逆对这个差点要了自己命的东西也有些好奇,他接在手里,立即就知道了它的属性。
“名称:死亡挽歌;
特效:1、提高30点精神力;
2、施法准备时间减半;
3、具有一个法术位,可存储一个精神力消耗不超过30点的技能;
4、每杀死一个目标,可恢复10点精神力,同时技能冷却时间缩短10秒;
备注:武器,手持生效。”
如果说之前的“巫祝头环”只能算是一个小极品的话,那这“死亡挽歌”就是名副其实的极品了。
其他的特效都还好,在别的装备上也能看到,但最后那个对曲奇这种攻击力、攻击间隔和精神消耗“三高”的玩家来说,可谓是一件质变装备。
现在她每凝结出一枚火球,大约需要50—60点的精神力,可如果每枚火球能杀死一个目标的话,那就相当于减少1点消耗,同时还能减少10秒技能冷却。
关键还在于如果曲奇能够将本命激活为3阶,那很有可能会出现群攻技能,到时候这个装备特效就会体现的更为明显。
如果再能把对目标的最后一击让给曲奇完成,那她的获益将会更大。
杨逆知道女孩早就想要一支法杖了,可奈何武器类装备本就出产很少,获得者要么自己使用,要么就会换取自己需要的其他道具,即使偶有拿到时间银行出售的,价格也都极为昂贵。
杨逆虽然一直保持不败的战绩,但毕竟进入弥留之地时间尚短,赚到的时间点,几乎都用在了强化身体素质上。
但他早就想送女孩一支法杖了,不为其他,就是为了报答曲奇从自己进入黄泉街的第一天起,就对自己无微不至的照顾。
更何况他们俩之间还有着契约关系,提高曲奇的战斗力,也就相当于提高自己的游戏成功率。
这一战虽然辛苦,但能拿到这支死亡挽歌权杖,也算是得偿所愿了。
唯一的不足之处,就是这支权杖的造型是一只昂首怒视前方的金色眼镜蛇,后颈膨大,眼睛是用两颗红宝石镶嵌而成,有种让人不寒而栗的感觉。
尽管如此,当杨逆重新将这支权杖递给曲奇的时候,女孩的脸上还是露出了掩饰不住的欣喜之情。
对这件装备的分配,不得和珠珠都没有说什么。不得是不在意,也不会用去这种东西,而珠珠是知道自己发挥的作用有限,算起来只有最后那一下闷棍,自然也不会去计较。
不过,狗头荒兽虽死,但更大的挑战还在等着他们。
这一次,他们足足花了7分多钟才将这狗头荒兽杀死,这也就意味着,潜伏时间剩余最少的曲奇只有3分钟了。
杨逆强忍身上的剧烈痛楚,开口道:“没时间耽搁了,我们必须尽快找到答案,离开这间密室,否则再过十几分钟大家都得死在这里。”
说实话,这场支线游戏任务对不同的玩家有着不同的意义。
对健康者来说,他们巴不得能有一个藏身的地方,只要感染者找不到,他们就不会着急出去。
如果不贪图这场出现几率极小的难度为2的游戏,只要撑到“击鼓传花”结束,那就可以通过游戏结束时出现的门离开。
但对传染者却恰恰相反,被关在这种地方几乎就是死路一条。珠珠好奇地问道:“可是,我们现在一点线索都没有,怎么离开呢?”
递给他看。
杨逆对这个差点要了自己命的东西也有些好奇,他接在手里,立即就知道了它的属性。
“名称:死亡挽歌;
特效:1、提高30点精神力;
2、施法准备时间减半;
3、具有一个法术位,可存储一个精神力消耗不超过30点的技能;
4、每杀死一个目标,可恢复10点精神力,同时技能冷却时间缩短10秒;
备注:武器,手持生效。”
如果说之前的“巫祝头环”只能算是一个小极品的话,那这“死亡挽歌”就是名副其实的极品了。
其他的特效都还好,在别的装备上也能看到,但最后那个对曲奇这种攻击力、攻击间隔和精神消耗“三高”的玩家来说,可谓是一件质变装备。
现在她每凝结出一枚火球,大约需要50—60点的精神力,可如果每枚火球能杀死一个目标的话,那就相当于减少1点消耗,同时还能减少10秒技能冷却。
关键还在于如果曲奇能够将本命激活为3阶,那很有可能会出现群攻技能,到时候这个装备特效就会体现的更为明显。
如果再能把对目标的最后一击让给曲奇完成,那她的获益将会更大。
杨逆知道女孩早就想要一支法杖了,可奈何武器类装备本就出产很少,获得者要么自己使用,要么就会换取自己需要的其他道具,即使偶有拿到时间银行出售的,价格也都极为昂贵。
杨逆虽然一直保持不败的战绩,但毕竟进入弥留之地时间尚短,赚到的时间点,几乎都用在了强化身体素质上。
但他早就想送女孩一支法杖了,不为其他,就是为了报答曲奇从自己进入黄泉街的第一天起,就对自己无微不至的照顾。
更何况他们俩之间还有着契约关系,提高曲奇的战斗力,也就相当于提高自己的游戏成功率。
这一战虽然辛苦,但能拿到这支死亡挽歌权杖,也算是得偿所愿了。
唯一的不足之处,就是这支权杖的造型是一只昂首怒视前方的金色眼镜蛇,后颈膨大,眼睛是用两颗红宝石镶嵌而成,有种让人不寒而栗的感觉。
尽管如此,当杨逆重新将这支权杖递给曲奇的时候,女孩的脸上还是露出了掩饰不住的欣喜之情。
对这件装备的分配,不得和珠珠都没有说什么。不得是不在意,也不会用去这种东西,而珠珠是知道自己发挥的作用有限,算起来只有最后那一下闷棍,自然也不会去计较。
不过,狗头荒兽虽死,但更大的挑战还在等着他们。
这一次,他们足足花了7分多钟才将这狗头荒兽杀死,这也就意味着,潜伏时间剩余最少的曲奇只有3分钟了。
杨逆强忍身上的剧烈痛楚,开口道:“没时间耽搁了,我们必须尽快找到答案,离开这间密室,否则再过十几分钟大家都得死在这里。”
说实话,这场支线游戏任务对不同的玩家有着不同的意义。
对健康者来说,他们巴不得能有一个藏身的地方,只要感染者找不到,他们就不会着急出去。
如果不贪图这场出现几率极小的难度为2的游戏,只要撑到“击鼓传花”结束,那就可以通过游戏结束时出现的门离开。
但对传染者却恰恰相反,被关在这种地方几乎就是死路一条。珠珠好奇地问道:“可是,我们现在一点线索都没有,怎么离开呢?”