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    只是在目前这种状况下,思考这些问题的意义不是很大。真想知道事情的真相,还是利用这些外挂把角色的实力尽快提升上来,混入到工作室的高层之后,才可能接触到有用的线索。

    金轲一直是一个脚踏实地的人,他知道自己在什么阶段该做什么事情,即使觉察出了小米手机、外挂、《恐怖城》游戏有很多非同寻常的地方,他也只是默默观察、研究、探索,并不会贸然采取什么行动。

    现在对金轲最重要的,是保住这份工作不让雪儿挨饿。

    其他的,都可以暂时放到一边。

    在角色进行能量修炼的同时,金轲顺便研究了一番他获得的56点黑暗能量,这些黑暗能量点可用于技能等级的提升。

    现在金轲一共觉醒了三个刺客技能,一个是被动技能死亡之吻,一个是主动技能死亡舞步,还有一个也是主动技能死亡弧光。

    死亡之吻每提升1级,暴击效果提升百分之5,死亡弧光技能每提升1级,增加百分之5的伤害输出,死亡舞步每提升1级,闪避率提升百分之1。

    现在三个技能都只有LV1,从LV1提升到LV2所需要的黑暗能量都是10点,从LV2提升到LV3所需要的黑暗能量都是20点。

    金轲考虑了一番,觉得还是把三个技能同步提升效果比较合算。他花了30个黑暗能量点把三项技能都提升到了LV2,然后又花了20个黑暗能量点把死亡之吻提升到了LV3。

    只剩6个黑暗能量点了。

    技能级别越高,要求的黑暗能量点数也会更多,虽然金轲的黑暗能量点储藏量上限只有125,但这并不会影响到技能的升级。

    比如某个技能从LV5提升到LV6时需要160个黑暗能量点,但金轲的黑暗能量点储藏上限只有125,这时候他可以先把这125个黑暗能量点投入到提升的这个技能之中,让这个技能的升级进度达到125/160,等下次有了足够的黑暗能量点的时候,便能一举把这个技能升上去了。

    投入到技能升级中的黑暗能量点相当于已经消耗掉了,是不能再取回来的。

    金轲感觉这款游戏就是把别的游戏里的经验值和法力值两项统一了起来,法力值在这里被称为能量点,能量点无法自行恢复,只能靠打怪获取。

    也难怪这游戏里的法师很难练成,法师所有的技能在释放的时候都需要消耗大量能量点,更别说技能的升级也需要大量的能量点了。没有能量点的法师就是废物,没有一个强大的工会或其他组织在背后给予大量的资源支撑,一名法师想要成长起来无比艰难。

    刺客和射手类职业只有一部分技能在释放时需要消耗能量点,在能量点的消耗方面比法师低,比坦克和战士高。坦克和战士类职业只在升级技能时需要消耗能量点,在释放技能时都不需要消耗能量点。

    刺客、射手、坦克、战士在初期都可以通过SOLO的方式积攒能量点,提升技能等级让角色成长,法师在初期就不能SOLO,只能跟团。

    金轲琢磨着什么时候再把曾老头弄出去做个任务就好了,多攒些黑暗能量点把几项技能的级别多升几级,角色的伤害输出增加,战斗力变得强大,生存能力就更强了。

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