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第二十八章 挖m的墙角
一九九四年,对于后世里全世界的家用游戏机玩家来说,可以说是重要的一年。当然了,如今的游戏玩家们,是不会明白,它的重要何在。他们只是知道,在这一年,世嘉株式会社的新一代游戏主机土星和索尼公司的新游戏主机都将先后问世,并且给所有游戏玩家们带来绝对不一样的游戏感受。
但是对于方明远来说,一九九四年却不仅仅是如此,对于他而言,则是意味着方家在游戏产业上进一步地壮大。就在这一年的四月份,由卡梅隆牵线,麻生香月出马,将一家名为的游戏工作室收到了旗下。工作室,对于广大游戏玩家们来说,自然是很陌生,但是,在正常的历史里,它后来改名为公司!
公司!不错,就是后世里因为《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》系列的暴雪公司!对于暴雪公司,喜欢《星际争霸》和《暗黑破坏神》的方明远自然是不会陌生。而且早在数年前,就一直在关注着它。直到一九九四年,公司由于资金不足,发展后继无力的时候,才出面一举收购了它。
方明远拿了百分之七十的股份,暴雪公司的两位创始人,则是各拿了百分之十五的股份。不过这百分之十五的股份,也足够让他们从此踏入了百万富翁的行列。不过与身家的大幅上涨相比起来,这两位更喜欢的是,方明远从一开始就声明,暴雪公司的正常经营,除非出现不能容忍的偏差,否则他轻易不会ā手。有了充足的研发资金,个人身家暴涨,公司平常仍然是他们说了算,这样的结果,又怎么能不令他们满意呢。
当然了,方明远更满意,暴雪公司,那就是一只会生金蛋的母jī,《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》三大系列,哪一个在全世界的游戏界里不是响当当的招牌!每一次作品发售之时,不是全世界游戏玩家欢庆的日子。一个《暗黑破坏神》就让大家等了近十年!十年啊,有多少家游戏公司有这样的底气,敢十年不出续作!
一部《暗黑破坏神》不知道影响了多少人,在它之后所出品的类似游戏,包括网络游戏在内,有几个身上没有它的烙印?
而一部《魔兽争霸》,全球玩家恐怕要数以千万数,收取的利润到底有多少那就只有暴雪公司自己知道了。
一部《星际争霸》仅仅在韩国就卖出了一百万套,全球销量可想而知。
这样的一个公司,能够有百分之七十的股份握在自己的手中,还有什么能令他不满的?
“是挑战亦是机遇!”方明远站在酒店房间的窗前,眺望着远方的大海,轻声地道。
土星和仍然是按照历史原有的轨迹走到了今天,但是它们的未来还会不会重踏历史的覆辙,那却是谁也不知道的。
在方明远的前世里,土星最初还是占初了一定的上风,世嘉株式会社在街机上大受好评的《vr战士》与土星主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,在主机发售前一个月,首批的二十万台土星几乎已经被玩家全部预订!而首发当日,土星的十五万台主机就迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《vr战士》而来。到了年底,土星在日本总共卖出了五十万台,销售成绩超过了同一时期的。半年之后,索尼与世嘉同时宣布和土星主机销量超过百万台,两大三十二位主机的竞争进入白热化状态。但是由于土星在3d画片上的支持力度不如,加上生产成本要高于索尼,以及软件支持不力,造成了世嘉株式会社最终败北。最终一举获胜的结局。
这一世里,由于方明远参股世嘉株式会社,自然知道3d效果的好坏才是日后主机能的重要标准,在方明远的强硬态度坚持下,所以从一开始,世嘉株式会社研发部对于土星主机的能就投以最大的关注,方明远相信,今世里的土星,在3d方面的能纵然不如,相差也是极其有限。
至于生产成本问题,方明远与世嘉株式会社董事会已经达成协议,在土星正式投产一年后,将部分生产能力转移到华夏,借助华夏低廉的人工,压缩主机的生产成本,以抗衡索尼的压力。能够达成这一协议,说实话是着实不易,若不是世嘉株式会社... -->>
第二十八章 挖m的墙角
一九九四年,对于后世里全世界的家用游戏机玩家来说,可以说是重要的一年。当然了,如今的游戏玩家们,是不会明白,它的重要何在。他们只是知道,在这一年,世嘉株式会社的新一代游戏主机土星和索尼公司的新游戏主机都将先后问世,并且给所有游戏玩家们带来绝对不一样的游戏感受。
但是对于方明远来说,一九九四年却不仅仅是如此,对于他而言,则是意味着方家在游戏产业上进一步地壮大。就在这一年的四月份,由卡梅隆牵线,麻生香月出马,将一家名为的游戏工作室收到了旗下。工作室,对于广大游戏玩家们来说,自然是很陌生,但是,在正常的历史里,它后来改名为公司!
公司!不错,就是后世里因为《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》系列的暴雪公司!对于暴雪公司,喜欢《星际争霸》和《暗黑破坏神》的方明远自然是不会陌生。而且早在数年前,就一直在关注着它。直到一九九四年,公司由于资金不足,发展后继无力的时候,才出面一举收购了它。
方明远拿了百分之七十的股份,暴雪公司的两位创始人,则是各拿了百分之十五的股份。不过这百分之十五的股份,也足够让他们从此踏入了百万富翁的行列。不过与身家的大幅上涨相比起来,这两位更喜欢的是,方明远从一开始就声明,暴雪公司的正常经营,除非出现不能容忍的偏差,否则他轻易不会ā手。有了充足的研发资金,个人身家暴涨,公司平常仍然是他们说了算,这样的结果,又怎么能不令他们满意呢。
当然了,方明远更满意,暴雪公司,那就是一只会生金蛋的母jī,《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》三大系列,哪一个在全世界的游戏界里不是响当当的招牌!每一次作品发售之时,不是全世界游戏玩家欢庆的日子。一个《暗黑破坏神》就让大家等了近十年!十年啊,有多少家游戏公司有这样的底气,敢十年不出续作!
一部《暗黑破坏神》不知道影响了多少人,在它之后所出品的类似游戏,包括网络游戏在内,有几个身上没有它的烙印?
而一部《魔兽争霸》,全球玩家恐怕要数以千万数,收取的利润到底有多少那就只有暴雪公司自己知道了。
一部《星际争霸》仅仅在韩国就卖出了一百万套,全球销量可想而知。
这样的一个公司,能够有百分之七十的股份握在自己的手中,还有什么能令他不满的?
“是挑战亦是机遇!”方明远站在酒店房间的窗前,眺望着远方的大海,轻声地道。
土星和仍然是按照历史原有的轨迹走到了今天,但是它们的未来还会不会重踏历史的覆辙,那却是谁也不知道的。
在方明远的前世里,土星最初还是占初了一定的上风,世嘉株式会社在街机上大受好评的《vr战士》与土星主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,在主机发售前一个月,首批的二十万台土星几乎已经被玩家全部预订!而首发当日,土星的十五万台主机就迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《vr战士》而来。到了年底,土星在日本总共卖出了五十万台,销售成绩超过了同一时期的。半年之后,索尼与世嘉同时宣布和土星主机销量超过百万台,两大三十二位主机的竞争进入白热化状态。但是由于土星在3d画片上的支持力度不如,加上生产成本要高于索尼,以及软件支持不力,造成了世嘉株式会社最终败北。最终一举获胜的结局。
这一世里,由于方明远参股世嘉株式会社,自然知道3d效果的好坏才是日后主机能的重要标准,在方明远的强硬态度坚持下,所以从一开始,世嘉株式会社研发部对于土星主机的能就投以最大的关注,方明远相信,今世里的土星,在3d方面的能纵然不如,相差也是极其有限。
至于生产成本问题,方明远与世嘉株式会社董事会已经达成协议,在土星正式投产一年后,将部分生产能力转移到华夏,借助华夏低廉的人工,压缩主机的生产成本,以抗衡索尼的压力。能够达成这一协议,说实话是着实不易,若不是世嘉株式会社... -->>
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