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第二天,凌晨三点。
比赛方才进行了十五个小时,十名选手中就有五人遭到了淘汰。他们分别是……沃伦.巴废特、林赛.罗汉、所罗门.螺丝柴二德男爵、贝拉克.侯赛因.奥观海、以及伊斯特.古。
这其中……罗汉、奥观海和古这三人,都是被封不觉所扮演的史蒂芬.碳给淘汰掉的;而巴废特则是被罗汉所淘汰。
至于那位所罗门.螺丝柴二德男爵……是自己弃权的。在找到了第一个大麻藏匿点后,他便停在原地、悠然地抽完了塑胶袋里的两支大麻,然后就对着附近的一部摄像机宣布了自己想退出比赛。
客观上来说,男爵这举动还挺明智。在自觉赢面不大的情况下,弃权无疑是最为理智的做法;抱着侥幸心理耗下去,情况也只会越来越糟。比起“被人砸碎膝盖”、或是“拼尽全力玩儿了七十二小时,到最后还是失败”来,趁早退出至少可以少吃一些苦头。
另外,在幸存的五人里,还有一位,几乎: 已是半淘汰状态了。那就是十号选手——约翰.温斯顿.裂脓。
和男爵一样,裂脓先生也在找到第一批大麻后立刻就将其抽完了。但抽完以后,他既没有弃权,也没有继续探索……
他只是待在原地,默默地休息,一歇就是几个小时……
他的态度十分消极,似乎什么都不打算去干。
无奈之下,节目组派了一名工作人员过去,询问他是不是身体上出了什么状况。结果裂脓回答,他正在为了爱与和平进行静坐,他的行为是对这个节目以及全世界的抗议。
于是,工作人员又离开了,因为导演决定……让他继续抗议……
综上所述。现在岛上尚有竞争力的选手,仅余四人——即盖帽、不勃、拉登和碳这四位。
若是按照第一天的淘汰节奏发展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便会诞生。
而这……是封不觉极度不愿看到的一种情况。
如今再回头去看这个剧本的两条主线任务:【在卡纳比斯岛上生存七十二小时】和【至少完成六项节目组给出的挑战】,便可看出许多潜在信息……或者说,潜在的“难点”。
首先,“在卡纳比斯岛上生存七十二小时”这句话……本身就是一个巨大的陷阱。
在片头cg和第二条主线任务的共同误导下,玩家很容易产生一种惯性思维,仿佛这个剧本的目的就是赢得《荒野求毒》的胜利。
然而……随着剧本的展开,封不觉逐渐意识到……情况并非如此。
若把第一条主线任务单独拿出来看的话。就会发现……在岛上生存七十二小时和赢得比赛并没有绝对的因果关系。
其次,“至少完成六项节目组给出的挑战”这条,也有一个很明显的限制条件——你必须得等待节目组主动将挑战“给”你。但……他们要不给你呢?或者说……他们觉得,已经没有必要再给你了呢?
看到这儿,想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度将九名对手全部淘汰干净、赢得比赛,那这个剧本就等于是game_over了。
因为从你获得优胜的那一刻起,你便已没有理由继续留在这座岛上了……
你要是死赖在这荒岛上不走,通常就两种结果,比较好的一种是:众人只当你是一时傲娇。回船上等你个一天半天的,待你想通了再走。而比较糟糕、几率也比较大的一种结果就是:人们把你当成疯子抓起来,强行拖上船,离开岛屿再说……
再退一步讲。就算你真的成功地赖在岛上,待足了七十二小时,节目组也不可能再给你任何“挑战”了。
因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务。其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,... -->>
第二天,凌晨三点。
比赛方才进行了十五个小时,十名选手中就有五人遭到了淘汰。他们分别是……沃伦.巴废特、林赛.罗汉、所罗门.螺丝柴二德男爵、贝拉克.侯赛因.奥观海、以及伊斯特.古。
这其中……罗汉、奥观海和古这三人,都是被封不觉所扮演的史蒂芬.碳给淘汰掉的;而巴废特则是被罗汉所淘汰。
至于那位所罗门.螺丝柴二德男爵……是自己弃权的。在找到了第一个大麻藏匿点后,他便停在原地、悠然地抽完了塑胶袋里的两支大麻,然后就对着附近的一部摄像机宣布了自己想退出比赛。
客观上来说,男爵这举动还挺明智。在自觉赢面不大的情况下,弃权无疑是最为理智的做法;抱着侥幸心理耗下去,情况也只会越来越糟。比起“被人砸碎膝盖”、或是“拼尽全力玩儿了七十二小时,到最后还是失败”来,趁早退出至少可以少吃一些苦头。
另外,在幸存的五人里,还有一位,几乎: 已是半淘汰状态了。那就是十号选手——约翰.温斯顿.裂脓。
和男爵一样,裂脓先生也在找到第一批大麻后立刻就将其抽完了。但抽完以后,他既没有弃权,也没有继续探索……
他只是待在原地,默默地休息,一歇就是几个小时……
他的态度十分消极,似乎什么都不打算去干。
无奈之下,节目组派了一名工作人员过去,询问他是不是身体上出了什么状况。结果裂脓回答,他正在为了爱与和平进行静坐,他的行为是对这个节目以及全世界的抗议。
于是,工作人员又离开了,因为导演决定……让他继续抗议……
综上所述。现在岛上尚有竞争力的选手,仅余四人——即盖帽、不勃、拉登和碳这四位。
若是按照第一天的淘汰节奏发展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便会诞生。
而这……是封不觉极度不愿看到的一种情况。
如今再回头去看这个剧本的两条主线任务:【在卡纳比斯岛上生存七十二小时】和【至少完成六项节目组给出的挑战】,便可看出许多潜在信息……或者说,潜在的“难点”。
首先,“在卡纳比斯岛上生存七十二小时”这句话……本身就是一个巨大的陷阱。
在片头cg和第二条主线任务的共同误导下,玩家很容易产生一种惯性思维,仿佛这个剧本的目的就是赢得《荒野求毒》的胜利。
然而……随着剧本的展开,封不觉逐渐意识到……情况并非如此。
若把第一条主线任务单独拿出来看的话。就会发现……在岛上生存七十二小时和赢得比赛并没有绝对的因果关系。
其次,“至少完成六项节目组给出的挑战”这条,也有一个很明显的限制条件——你必须得等待节目组主动将挑战“给”你。但……他们要不给你呢?或者说……他们觉得,已经没有必要再给你了呢?
看到这儿,想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度将九名对手全部淘汰干净、赢得比赛,那这个剧本就等于是game_over了。
因为从你获得优胜的那一刻起,你便已没有理由继续留在这座岛上了……
你要是死赖在这荒岛上不走,通常就两种结果,比较好的一种是:众人只当你是一时傲娇。回船上等你个一天半天的,待你想通了再走。而比较糟糕、几率也比较大的一种结果就是:人们把你当成疯子抓起来,强行拖上船,离开岛屿再说……
再退一步讲。就算你真的成功地赖在岛上,待足了七十二小时,节目组也不可能再给你任何“挑战”了。
因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务。其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,... -->>
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