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什么叫做惊喜?
惊喜就是在你已经做出预期的情况下,发生了更加超出你的预期的事情,这就叫做惊喜。
在沐天原本的预期之中,死亡骑士只会进化成BOSS模板的毒兽,甚至沐天也做好了这一次依然进化失败,死亡骑士还是死亡骑士的准备。
但是当进化完成的死亡骑士的面板出现在沐天面前的时候,沐天还是震惊了。
【
召唤兽名称:死亡龙骑士·尹志平
等级:50级
种族:人族
模板:深渊模板
灵气攻击:43258-48625
灵术攻击:11584-11985
生命值:120210点
灵气值:35520点
种族天赋:亡灵形态:对灵气攻击有10%的伤害削减,但是对灵术攻击有10%的额外承伤
种族天赋:龙骑士:灵术攻击的伤害降低30%,同时提高对地面目标20%的伤害
【主动技能】:
死亡缠绕:消耗500点灵气值,对敌人造成伤害灵气攻击上限+灵术攻击上限的伤害,如果使用目标是亡灵族,则能够恢复灵气攻击下限+灵术攻击下限x50%的气血,冷却时间15秒。
枯萎凋零:腐蚀死亡骑士周围20米的区域,持续造成灵术攻击x10%/秒的土属性灵术伤害,该技能每秒消耗灵气值20点,无冷却时间。
灵界打击:凝聚周围所有死者的力量,对对手造成灵气攻击上限的真实伤害,周围五分钟内死亡的毒兽能够提高一倍的伤害,五分钟内死亡的玩家能够提高三倍的伤害,伤害最高上限不超过10倍。冷却时间5分钟,消耗500x攻击倍数的灵气值。
巨龙撞击:当死亡龙骑士飞行到50米高度的时候可以使用,从天而降对地面造成俯冲性的攻击,在龙骑士覆盖范围内对手承受10万点固定伤害,周围500米范围内承受3万点固定伤害,同时所有对手处于震撼状态,所有技能效果和攻击效果全部降低90%,持续10秒,冷却时间无。
全真枪法:伊志平毕生枪术说凝聚而成的战斗要旨,在使用技能后,攻击敌人将附加10%的灵气攻击上限的固定伤害,三秒内只要能够命中对手,那下一次攻击将附加20%的灵气攻击上限的固定伤害,该效果可无限叠加,但三秒内无法命中对手,则技能结束,冷却时间10分钟。
闪烁龙斗术:伊志平激发胯下白龙的全部潜力,进入超空间龙斗术状态,能够同时出现在所有对手的身边,对对手进行猛烈的攻击。
而每命中一个对手,下一击将增加50%的伤害效果,在闪烁龙斗士效果消失之后,伊志平会选定一个目标出现,对他技能必中的攻击,攻击效果相当于灵气攻击上限+灵术攻击上限的固定伤害。
【被动技能】:
死亡幼年白龙:死亡骑士胯下自带一匹幼年白龙骨龙,在骨龙存在的时候,死亡龙骑士额外增加8万点生命值,同时可以让死亡龙骑士进入飞行状态,每秒升高5米,受到攻击将停止升高高度,而死亡骑士的攻击高度为5米。
空间穿梭:白龙是空间系的巨龙,自带有强悍的空间系能力,每五秒自动生成一个空间穿梭效果,最多可同时累计三个空间穿梭效果,当死亡骑士攻击的时候,只要对手距离不超过100米,则空间穿梭效果自动生效,能够自动出现在敌人的身后发动攻击。
骑士之名:当伊志平面对一对一单挑的对手的时候,攻击效果提高40%,同时攻击自带压制效果,当遇见灵气攻击力低于伊志平的对手的时候,有30%的... -->>
什么叫做惊喜?
惊喜就是在你已经做出预期的情况下,发生了更加超出你的预期的事情,这就叫做惊喜。
在沐天原本的预期之中,死亡骑士只会进化成BOSS模板的毒兽,甚至沐天也做好了这一次依然进化失败,死亡骑士还是死亡骑士的准备。
但是当进化完成的死亡骑士的面板出现在沐天面前的时候,沐天还是震惊了。
【
召唤兽名称:死亡龙骑士·尹志平
等级:50级
种族:人族
模板:深渊模板
灵气攻击:43258-48625
灵术攻击:11584-11985
生命值:120210点
灵气值:35520点
种族天赋:亡灵形态:对灵气攻击有10%的伤害削减,但是对灵术攻击有10%的额外承伤
种族天赋:龙骑士:灵术攻击的伤害降低30%,同时提高对地面目标20%的伤害
【主动技能】:
死亡缠绕:消耗500点灵气值,对敌人造成伤害灵气攻击上限+灵术攻击上限的伤害,如果使用目标是亡灵族,则能够恢复灵气攻击下限+灵术攻击下限x50%的气血,冷却时间15秒。
枯萎凋零:腐蚀死亡骑士周围20米的区域,持续造成灵术攻击x10%/秒的土属性灵术伤害,该技能每秒消耗灵气值20点,无冷却时间。
灵界打击:凝聚周围所有死者的力量,对对手造成灵气攻击上限的真实伤害,周围五分钟内死亡的毒兽能够提高一倍的伤害,五分钟内死亡的玩家能够提高三倍的伤害,伤害最高上限不超过10倍。冷却时间5分钟,消耗500x攻击倍数的灵气值。
巨龙撞击:当死亡龙骑士飞行到50米高度的时候可以使用,从天而降对地面造成俯冲性的攻击,在龙骑士覆盖范围内对手承受10万点固定伤害,周围500米范围内承受3万点固定伤害,同时所有对手处于震撼状态,所有技能效果和攻击效果全部降低90%,持续10秒,冷却时间无。
全真枪法:伊志平毕生枪术说凝聚而成的战斗要旨,在使用技能后,攻击敌人将附加10%的灵气攻击上限的固定伤害,三秒内只要能够命中对手,那下一次攻击将附加20%的灵气攻击上限的固定伤害,该效果可无限叠加,但三秒内无法命中对手,则技能结束,冷却时间10分钟。
闪烁龙斗术:伊志平激发胯下白龙的全部潜力,进入超空间龙斗术状态,能够同时出现在所有对手的身边,对对手进行猛烈的攻击。
而每命中一个对手,下一击将增加50%的伤害效果,在闪烁龙斗士效果消失之后,伊志平会选定一个目标出现,对他技能必中的攻击,攻击效果相当于灵气攻击上限+灵术攻击上限的固定伤害。
【被动技能】:
死亡幼年白龙:死亡骑士胯下自带一匹幼年白龙骨龙,在骨龙存在的时候,死亡龙骑士额外增加8万点生命值,同时可以让死亡龙骑士进入飞行状态,每秒升高5米,受到攻击将停止升高高度,而死亡骑士的攻击高度为5米。
空间穿梭:白龙是空间系的巨龙,自带有强悍的空间系能力,每五秒自动生成一个空间穿梭效果,最多可同时累计三个空间穿梭效果,当死亡骑士攻击的时候,只要对手距离不超过100米,则空间穿梭效果自动生效,能够自动出现在敌人的身后发动攻击。
骑士之名:当伊志平面对一对一单挑的对手的时候,攻击效果提高40%,同时攻击自带压制效果,当遇见灵气攻击力低于伊志平的对手的时候,有30%的... -->>
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