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第五百八十六章 讯腾麻花
风云只能一边完成自己的事情,一边帮助林梦溪了,消息发出去了之后,林梦溪就让自己家里的人联系无双。
无双一边赶路,一边和林梦溪说着话。
聊了大半天的时间,林梦溪就说有事情,忙自己的去了。
在这之间,林家负责联系冯云的人,也终于出现了,主动加了无双好友。
一个名字叫做讯腾麻花的人加了无双,无双看了一眼这个名字,总觉得有一些奇怪,不过还是同意了这个人的好友申请,紧接着那人便发来了消息。
“你好,请问冯云先生吗,我是大小姐介绍过来的,我们大小姐让我们听从您的吩咐。”
这个讯腾麻花还比较有礼貌,上来就冲着无双问好,让无双都有一些措手不及,不过还是马上就跟他聊了起来。
“你好,我就是冯云,我答应过你们的林先生了,要帮助你们在游戏里发展起来,不过我现在需要明白你们现在是什么情况,先跟我说说你们进入游戏里都是什么情况?”
冯云要帮助他们,自然要先了解一下他们是谁什么情况。
这讯腾麻花自然马上就开始跟冯云说了起来,虽然之前林梦溪也已经简单的和冯云说了一些,但是林梦溪所了解的并不透彻,所以还是需要讯腾麻花自己来说比较好。
“我们前些日子已经接到了公司的命令,公司已经抽调了一百个经常玩游戏的职工进入游戏里面,并且分散在华夏区各地,目前主要想法就是先在一个州扎根,力图发展壮大。”
讯腾麻花开始给无双说起自己的想法,足足说了十几分钟,风云听了起来也算是大致的明白了,。
原来这个叫讯腾麻花的是人就是讯腾公司的一个项目经理。
讯腾集团,之前也涉猎游戏行业,而且在华夏游戏行业里面占据一席之地,只不过一开始他们的游戏还能占据华夏区的半壁天下,后来率土之滨这个游戏的强势崛起,让讯腾集团终于感觉到了危机。
所以才会有现在大举让手下的员工进入率土之滨来体验,抢占游戏先机的道理。
讯腾麻花本事讯腾集团的一个游戏项目里的主要测试人员,在一个游戏的制作之中,有四种人。
第一叫做程序。
程序员是负责游戏的主要结构,完成所有系统的架构,是一个游戏的主要建设人员。
游戏能不能做出来,程序员是起到了最大的作用的。
第二种人叫做策划。
如果说程序的分工不算明确的话,那么策划就明确的多了,有主管剧情的剧情策划,有主管系统玩法的系统策划,有主管关卡任务的关卡策划,还有有主管装备技能等各种数值的数值策划。甚至还有负责执行的执行策划,俗称打杂策划。
第三种人叫做美术。
美术的职责就是辅助游戏里的各种原画场景,特效,任务模型,等等一切和美术有关的事情。
如果说程序员是负责骨架,那么策划就是填充内容,美术则是包装外表。
这样才能将一个游戏,完整的呈现出来。
而第四种人呢,叫做测试。
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第五百八十六章 讯腾麻花
风云只能一边完成自己的事情,一边帮助林梦溪了,消息发出去了之后,林梦溪就让自己家里的人联系无双。
无双一边赶路,一边和林梦溪说着话。
聊了大半天的时间,林梦溪就说有事情,忙自己的去了。
在这之间,林家负责联系冯云的人,也终于出现了,主动加了无双好友。
一个名字叫做讯腾麻花的人加了无双,无双看了一眼这个名字,总觉得有一些奇怪,不过还是同意了这个人的好友申请,紧接着那人便发来了消息。
“你好,请问冯云先生吗,我是大小姐介绍过来的,我们大小姐让我们听从您的吩咐。”
这个讯腾麻花还比较有礼貌,上来就冲着无双问好,让无双都有一些措手不及,不过还是马上就跟他聊了起来。
“你好,我就是冯云,我答应过你们的林先生了,要帮助你们在游戏里发展起来,不过我现在需要明白你们现在是什么情况,先跟我说说你们进入游戏里都是什么情况?”
冯云要帮助他们,自然要先了解一下他们是谁什么情况。
这讯腾麻花自然马上就开始跟冯云说了起来,虽然之前林梦溪也已经简单的和冯云说了一些,但是林梦溪所了解的并不透彻,所以还是需要讯腾麻花自己来说比较好。
“我们前些日子已经接到了公司的命令,公司已经抽调了一百个经常玩游戏的职工进入游戏里面,并且分散在华夏区各地,目前主要想法就是先在一个州扎根,力图发展壮大。”
讯腾麻花开始给无双说起自己的想法,足足说了十几分钟,风云听了起来也算是大致的明白了,。
原来这个叫讯腾麻花的是人就是讯腾公司的一个项目经理。
讯腾集团,之前也涉猎游戏行业,而且在华夏游戏行业里面占据一席之地,只不过一开始他们的游戏还能占据华夏区的半壁天下,后来率土之滨这个游戏的强势崛起,让讯腾集团终于感觉到了危机。
所以才会有现在大举让手下的员工进入率土之滨来体验,抢占游戏先机的道理。
讯腾麻花本事讯腾集团的一个游戏项目里的主要测试人员,在一个游戏的制作之中,有四种人。
第一叫做程序。
程序员是负责游戏的主要结构,完成所有系统的架构,是一个游戏的主要建设人员。
游戏能不能做出来,程序员是起到了最大的作用的。
第二种人叫做策划。
如果说程序的分工不算明确的话,那么策划就明确的多了,有主管剧情的剧情策划,有主管系统玩法的系统策划,有主管关卡任务的关卡策划,还有有主管装备技能等各种数值的数值策划。甚至还有负责执行的执行策划,俗称打杂策划。
第三种人叫做美术。
美术的职责就是辅助游戏里的各种原画场景,特效,任务模型,等等一切和美术有关的事情。
如果说程序员是负责骨架,那么策划就是填充内容,美术则是包装外表。
这样才能将一个游戏,完整的呈现出来。
而第四种人呢,叫做测试。
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