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如此时间再过去三天,江山行会的攻占行会据地的行动,比叶尘预料的要早一些,早在两天之前,江山行会就已是向系统提交了攻占由一个中型行会占领的村落级据地。
据地分为村落、城镇和城市级,像白雾小镇,虽然是有着小镇之称,但若是屠龙者行会占领了白雾小镇,白雾小镇也就是村落级据地。据地的分级,不是以据地的面积大小为依据,而是要看其发展程度,村落级据地,就是最低级的据地。
同一级的据地,也由其的发展程度,还能继续细分,村落级据地,还能分为低等繁荣、中等繁荣和高等繁荣三个等级。
江山行会要占领的风雪小镇就是一个低等繁荣的小地方,位置很偏僻,处于地图的最北方,周围都环绕的群山,附近没有什么大城市和**oss,只是因为长年刮风下雪,有略有小名气,不过这种小镇,因为没有什么**oss,也没有什么值得玩家进行的任务,先天不足,难以发展,一般大行会看不上。而事实上,占领了风雪小镇的“一线天”中型行会,发展了风雪小镇近半年,也是没有任何起色,小镇还是处于低等繁荣程度。
在这种环境不好的小镇中,想后来居上很难,不过江山行会愿意砸钱,发展起来也不是什么难事,有钱就是这点好。
对于江山行会的这次攻打行会,论坛上关注江山行会的人,普遍都看好。
一线天行会虽然也是中型行会,就人数来说,尤其是高级玩家,成员数量少说也是江山行会的两倍,不过一线天的行会凝聚力,却是相当的普通。纪律松散,成员们对于这个不能给他们带来任何好处的据地,也是没有什么感情,对于他们来说,是否拥有这个据地,差别并不大。
并且一线天行会中的成员,上线率不如何高,虽然已是有了系统的提前通知,到时候是否有一半的人上线回来参加战斗,都是未知之数。
反观江山行会。成员都是这些天招募而来,有庞大资本投资,福利好,行会潜力极大,成员们有实力,在线率高,一旦成功攻占据地,建起了神迹祭坛,马上就能拥有神迹道具的属性力量,此次攻占据地行动。基本上是倾巢而出,攻下风雪小镇的几率很高。
经过两天时间的准备,在第三天晚上九点,江山行会的所有在线成员已是聚集。然后集体经由传送阵传送到了风雪小镇外三千米处。
据地攻防战有着严格的程序,据地攻防战开始前三个小时,据地三千米的范围内,不是据地行会的成员,将无法接近,提前在据地中下线,等到战斗开始了再上线也行不同,中途上线的,无论是据地行会成员还是其它任何玩家,都会被自动排除出三千米的区域。
等到攻防战开始后。攻城一方的行会成员,才能接近据地,而非双方行会的成员,在据地攻防战结束前。无法接近据地。
在战斗过程中,双方的成员死亡后,都会复活在第三方城市,想过来继续参战,得再随机传送到据地三千米的范围周围,跑到据地。
所以,在战斗开始后,实际上。据地周围三千米的范围,都是战斗区域。双方很有可能在这个范围内,狙击想回来参战的落单玩家和队伍。
这个战斗区域。除了参战的双方,没有别的玩家能接近,并且为了公平,占领据地的一方,在被某一行会宣战之后才招收玩家不能加入战斗。还有由于想成功占领一个有行会占领了的据地,需要打败对方三次,一旦宣战方第一次打赢了据地占领方,据地占领方在打败宣战方之前,这些中途招收成员统统都不能加入战斗,当然,宣战攻打方中途招收的成员,同样是不能加入战斗。
并且,为了防止恶意的宣战,每个行会对一个已有行会占领的据地宣战,都需要事先向系统缴纳十万金币,只要系统确定不是虚假的恶意宣战,等战斗完全结束后,就会退回九万金币给宣战方,要是出现了虚假宣战,十万金币就会被系统没收,并且宣战方,也会被做出有可能长达三个月不能宣战的处罚,基本上,在游戏中没有什么行会会无聊的进行虚假宣战,既损人又损己。
江山行会早有准备,在零时战斗开始后,就从三千米外,向着风雪小镇前进。
战斗并不激烈,就如众多人猜测的那样,对于风雪小镇没有什么眷恋,参展积极性不高,行会凝聚力一般般的一线天行会,兵败如山倒,战斗本来会持续三个小时之久的,但结果只是不到半个小时,战斗就已是结束,一线天行会... -->>
如此时间再过去三天,江山行会的攻占行会据地的行动,比叶尘预料的要早一些,早在两天之前,江山行会就已是向系统提交了攻占由一个中型行会占领的村落级据地。
据地分为村落、城镇和城市级,像白雾小镇,虽然是有着小镇之称,但若是屠龙者行会占领了白雾小镇,白雾小镇也就是村落级据地。据地的分级,不是以据地的面积大小为依据,而是要看其发展程度,村落级据地,就是最低级的据地。
同一级的据地,也由其的发展程度,还能继续细分,村落级据地,还能分为低等繁荣、中等繁荣和高等繁荣三个等级。
江山行会要占领的风雪小镇就是一个低等繁荣的小地方,位置很偏僻,处于地图的最北方,周围都环绕的群山,附近没有什么大城市和**oss,只是因为长年刮风下雪,有略有小名气,不过这种小镇,因为没有什么**oss,也没有什么值得玩家进行的任务,先天不足,难以发展,一般大行会看不上。而事实上,占领了风雪小镇的“一线天”中型行会,发展了风雪小镇近半年,也是没有任何起色,小镇还是处于低等繁荣程度。
在这种环境不好的小镇中,想后来居上很难,不过江山行会愿意砸钱,发展起来也不是什么难事,有钱就是这点好。
对于江山行会的这次攻打行会,论坛上关注江山行会的人,普遍都看好。
一线天行会虽然也是中型行会,就人数来说,尤其是高级玩家,成员数量少说也是江山行会的两倍,不过一线天的行会凝聚力,却是相当的普通。纪律松散,成员们对于这个不能给他们带来任何好处的据地,也是没有什么感情,对于他们来说,是否拥有这个据地,差别并不大。
并且一线天行会中的成员,上线率不如何高,虽然已是有了系统的提前通知,到时候是否有一半的人上线回来参加战斗,都是未知之数。
反观江山行会。成员都是这些天招募而来,有庞大资本投资,福利好,行会潜力极大,成员们有实力,在线率高,一旦成功攻占据地,建起了神迹祭坛,马上就能拥有神迹道具的属性力量,此次攻占据地行动。基本上是倾巢而出,攻下风雪小镇的几率很高。
经过两天时间的准备,在第三天晚上九点,江山行会的所有在线成员已是聚集。然后集体经由传送阵传送到了风雪小镇外三千米处。
据地攻防战有着严格的程序,据地攻防战开始前三个小时,据地三千米的范围内,不是据地行会的成员,将无法接近,提前在据地中下线,等到战斗开始了再上线也行不同,中途上线的,无论是据地行会成员还是其它任何玩家,都会被自动排除出三千米的区域。
等到攻防战开始后。攻城一方的行会成员,才能接近据地,而非双方行会的成员,在据地攻防战结束前。无法接近据地。
在战斗过程中,双方的成员死亡后,都会复活在第三方城市,想过来继续参战,得再随机传送到据地三千米的范围周围,跑到据地。
所以,在战斗开始后,实际上。据地周围三千米的范围,都是战斗区域。双方很有可能在这个范围内,狙击想回来参战的落单玩家和队伍。
这个战斗区域。除了参战的双方,没有别的玩家能接近,并且为了公平,占领据地的一方,在被某一行会宣战之后才招收玩家不能加入战斗。还有由于想成功占领一个有行会占领了的据地,需要打败对方三次,一旦宣战方第一次打赢了据地占领方,据地占领方在打败宣战方之前,这些中途招收成员统统都不能加入战斗,当然,宣战攻打方中途招收的成员,同样是不能加入战斗。
并且,为了防止恶意的宣战,每个行会对一个已有行会占领的据地宣战,都需要事先向系统缴纳十万金币,只要系统确定不是虚假的恶意宣战,等战斗完全结束后,就会退回九万金币给宣战方,要是出现了虚假宣战,十万金币就会被系统没收,并且宣战方,也会被做出有可能长达三个月不能宣战的处罚,基本上,在游戏中没有什么行会会无聊的进行虚假宣战,既损人又损己。
江山行会早有准备,在零时战斗开始后,就从三千米外,向着风雪小镇前进。
战斗并不激烈,就如众多人猜测的那样,对于风雪小镇没有什么眷恋,参展积极性不高,行会凝聚力一般般的一线天行会,兵败如山倒,战斗本来会持续三个小时之久的,但结果只是不到半个小时,战斗就已是结束,一线天行会... -->>
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