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; 她咬着笔杆子说:“踩掉的地板不会复原,运气坏的话可能要把所有坏地板都踩一遍才能达到目的地。总之,就是这样调调的谜题。”
“你的幸运值那么逆天,这个谜题于你而言不在话下吧。”我饶有兴味地调侃。
“哪有,就算有99%的可能踩中正确的格子,也还有剩下的1%会踩中错误的格子,幸运值再高也不敢随便赌命啊。”温莎妮娅露出心有余悸的模样,“谜题上可是说踩不到实心格子就会死哦,在主线剧情里死了就完蛋了啦,你想让我去送死啊?”她不满地鼓起脸颊横了我一眼。
竟然这么苛刻。
“用和人差不多重的东西做替代放到格子上探路呢?”我灵机一动。
温莎妮娅迅速摇了摇头:“不行,空间里安装有生命探测的装置,探测不到活人坏格子不会翻面,我还让‘第二作’去试着跳了几回,空间里每一个格子她都踩过,没用。”
我还以为温莎妮娅真的和“第二作”主仆情深呢,不料她也会做出这种弃卒保车般的决定,这样也好,到了不得不动刀动枪时她也会少些顾虑。
“第二作”不行是因为她没有灵魂,这里有灵魂的却只有我,凯恩,温莎妮娅三人,这确实麻烦了。
咦,灵魂?
我叫出引导者来。
(引导者,能不能把贝奇的亡灵再塞回雕像?“第二作”还没有被打倒,这应该行得通吧?)
装麦尔斯的雕像碎了,装贝奇的还没有,一具奎德雕像都比凯恩还重,重量肯定能过关。
“勇者大人真是聪明绝顶。”引导者奉承说。
(聪明就够了,不要绝顶。)
——看来被认可了。
既然被认可了也就没必要再耽搁宝贵的时间,我忙对凯恩说:“凯恩,问问贝奇知不知道回雕像的办法!”
他俩起初表现得很迷茫,在我解释后俱都流露了欣喜之色,凯恩凝神半晌,双眼一亮:“可行!贝奇离开雕像尚未超过一天一夜,还能回去。”
温莎妮娅拍着我的肩膀佯装抹泪:“阿尔西斯长大了,能干大事了,妈妈觉得好欣慰。”
我扒开她的手打趣道:“我没有这么矮的妈。”
“啊哈哈哈。”温莎妮娅不见懊恼,她愉快地笑着推搡我和凯恩,“快送贝奇回家。”
——不愧是活跃气氛的小能手,自从和温莎妮娅再会我就有种回到旅馆的温馨感,现在只差迪特,再找到迪特的话旅馆四人组就齐了。
我们回到口形空间,等凯恩告知贝奇已回到雕像里后我又一次担当了搬运工一职,嘿咻一声抱起张口的奎德雕像走向足形空间——凯恩的风魔法有时间限制,最多只能时不时地帮我减轻一下负担,做不到全程运送。
足形空间的旋转门前有一片三角形的研究区域,研究区域和格子区域以顶角到四边形的钝角为分割线,“踩格子”谜题就位于研究区域的尽头,最后一个贴近足形门的格子边放置着第三具奎德雕像,料想里头封存“第三作”的灵魂。
我阅读了写有解谜说明的纸张,和温莎妮娅描述的没什么出入,便以眼神示意凯恩可以开始了,他咏唱出风魔法附着在雕像底部,同时我毫不迟疑地把手中雕像放在了脚下的第一格上,如此一来即使格子反面抑或坠落,凯恩也能用风把雕像托上来。
二十分钟过去,我们以“放雕像”→“确认该格可跳”→“跳上格子”→“放雕像”的循环模式达成了从研究区域跳到足形门前的路线,跳最后几格时我们都有些迫不及待,温莎妮娅还拍着手催促我快点放雕像,踏上最后一格后我松了口气,把雕像往脚下一摆就揉起了酸痛的手臂。
就算我是战士也架不住这种累人的体力活儿,何况我还转了魔战。
揉着揉着感觉到手臂上多了一双手,我扭过脖子去看手的主人,正好瞅见凯恩温和一笑。
“天哪你们又秀上了,要瞎要瞎……”温莎妮娅以手掩面,又张开五指光明正大地偷看。
凯恩脸一红,我丢了温莎妮娅一个挑衅的眼神,她回了我一个鬼脸。
被凯恩服侍着的我心情大好,在他有技巧的按摩手法下手臂肌肉的酸痛感很快散了个干净,我甩了甩重新充满力量的双臂,好整以暇地问道:“这次是叫什么名字?”
在凯恩给我揉手臂的期间我看见第三具奎德雕像的爪间飘出了气体,想必新的亡灵已经在凯恩身体里做过自我介绍了。
“比其尔,忍者。”凯恩言简意赅地回答。
; 她咬着笔杆子说:“踩掉的地板不会复原,运气坏的话可能要把所有坏地板都踩一遍才能达到目的地。总之,就是这样调调的谜题。”
“你的幸运值那么逆天,这个谜题于你而言不在话下吧。”我饶有兴味地调侃。
“哪有,就算有99%的可能踩中正确的格子,也还有剩下的1%会踩中错误的格子,幸运值再高也不敢随便赌命啊。”温莎妮娅露出心有余悸的模样,“谜题上可是说踩不到实心格子就会死哦,在主线剧情里死了就完蛋了啦,你想让我去送死啊?”她不满地鼓起脸颊横了我一眼。
竟然这么苛刻。
“用和人差不多重的东西做替代放到格子上探路呢?”我灵机一动。
温莎妮娅迅速摇了摇头:“不行,空间里安装有生命探测的装置,探测不到活人坏格子不会翻面,我还让‘第二作’去试着跳了几回,空间里每一个格子她都踩过,没用。”
我还以为温莎妮娅真的和“第二作”主仆情深呢,不料她也会做出这种弃卒保车般的决定,这样也好,到了不得不动刀动枪时她也会少些顾虑。
“第二作”不行是因为她没有灵魂,这里有灵魂的却只有我,凯恩,温莎妮娅三人,这确实麻烦了。
咦,灵魂?
我叫出引导者来。
(引导者,能不能把贝奇的亡灵再塞回雕像?“第二作”还没有被打倒,这应该行得通吧?)
装麦尔斯的雕像碎了,装贝奇的还没有,一具奎德雕像都比凯恩还重,重量肯定能过关。
“勇者大人真是聪明绝顶。”引导者奉承说。
(聪明就够了,不要绝顶。)
——看来被认可了。
既然被认可了也就没必要再耽搁宝贵的时间,我忙对凯恩说:“凯恩,问问贝奇知不知道回雕像的办法!”
他俩起初表现得很迷茫,在我解释后俱都流露了欣喜之色,凯恩凝神半晌,双眼一亮:“可行!贝奇离开雕像尚未超过一天一夜,还能回去。”
温莎妮娅拍着我的肩膀佯装抹泪:“阿尔西斯长大了,能干大事了,妈妈觉得好欣慰。”
我扒开她的手打趣道:“我没有这么矮的妈。”
“啊哈哈哈。”温莎妮娅不见懊恼,她愉快地笑着推搡我和凯恩,“快送贝奇回家。”
——不愧是活跃气氛的小能手,自从和温莎妮娅再会我就有种回到旅馆的温馨感,现在只差迪特,再找到迪特的话旅馆四人组就齐了。
我们回到口形空间,等凯恩告知贝奇已回到雕像里后我又一次担当了搬运工一职,嘿咻一声抱起张口的奎德雕像走向足形空间——凯恩的风魔法有时间限制,最多只能时不时地帮我减轻一下负担,做不到全程运送。
足形空间的旋转门前有一片三角形的研究区域,研究区域和格子区域以顶角到四边形的钝角为分割线,“踩格子”谜题就位于研究区域的尽头,最后一个贴近足形门的格子边放置着第三具奎德雕像,料想里头封存“第三作”的灵魂。
我阅读了写有解谜说明的纸张,和温莎妮娅描述的没什么出入,便以眼神示意凯恩可以开始了,他咏唱出风魔法附着在雕像底部,同时我毫不迟疑地把手中雕像放在了脚下的第一格上,如此一来即使格子反面抑或坠落,凯恩也能用风把雕像托上来。
二十分钟过去,我们以“放雕像”→“确认该格可跳”→“跳上格子”→“放雕像”的循环模式达成了从研究区域跳到足形门前的路线,跳最后几格时我们都有些迫不及待,温莎妮娅还拍着手催促我快点放雕像,踏上最后一格后我松了口气,把雕像往脚下一摆就揉起了酸痛的手臂。
就算我是战士也架不住这种累人的体力活儿,何况我还转了魔战。
揉着揉着感觉到手臂上多了一双手,我扭过脖子去看手的主人,正好瞅见凯恩温和一笑。
“天哪你们又秀上了,要瞎要瞎……”温莎妮娅以手掩面,又张开五指光明正大地偷看。
凯恩脸一红,我丢了温莎妮娅一个挑衅的眼神,她回了我一个鬼脸。
被凯恩服侍着的我心情大好,在他有技巧的按摩手法下手臂肌肉的酸痛感很快散了个干净,我甩了甩重新充满力量的双臂,好整以暇地问道:“这次是叫什么名字?”
在凯恩给我揉手臂的期间我看见第三具奎德雕像的爪间飘出了气体,想必新的亡灵已经在凯恩身体里做过自我介绍了。
“比其尔,忍者。”凯恩言简意赅地回答。