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“开始进入冒险世界……”
“开始配比人物数据……”
“开始与本世界人物同化……”
“开始进入黑夜传说的世界……”
踏入位于广场一角的冒险世界传送光门,秦奋只觉得眼前一黑,醒来之后,已经出现在了一个陌生的昏暗房间之中。
这是一处ktv包厢,光线昏暗。地面上随意散落着瓜果零食碎屑和啤酒空瓶,空气混合着甜香与酒精发酵后的腻味,让秦奋眉头微皱。
与新手试炼不同的是,包厢里并不是只有秦奋一个……除他之外,还有四名冒险者!
没人说话,只有无声的沉默笼罩。空气很沉闷,气氛也很压抑。不过很快就被主宰的任务提示音打破:
“距离任务正式开启还有3分钟,具体任务内容请查看烙印腕表。”
这三分钟是规则保护时间,冒险者相互间无法攻击,也无法离开降临区域,算是为初入该世界的冒险者提供一段缓冲时间。
因此秦奋并不介意其他人戒备的目光,微眯着眼,开始查探起主线任务。
≈∫, “任务场景:《黑夜传说》。”
黑夜传说,是一部好莱坞动作大片,主要讲述的是吸血鬼与狼人之间的战争故事。
吸血鬼家族成员,死亡使者瑟琳娜在一次针对狼人的行动中,无意间发现狼人正在准备绑架人类医生迈克尔。经过一系列调查后,瑟琳娜得知,原来迈克尔是亚历山大·科维努斯的直属后裔。而后者,就是吸血鬼之祖马库斯以及狼人之祖威廉的父亲。
由于继承了亚历山大·科维努斯的纯人类血统,迈克尔是当前世界唯一能同时拥有吸血鬼和狼人双血统的人。
诈死的狼人领袖卢西安试图得到迈克尔的血液,使自己可以拥有更加强大的力量,向吸血鬼复仇。
整个故事,就是沿着这条线展开……
“主线任务一:在24小时内加入任意任意阵营。一旦加入,阵营不可变更,任务失败者扣除1000点积分。”
“主线任务二:保护主角迈克尔不死,任务期间不得采取任何强制手段干涉迈克尔行动,直至迈克尔获得始祖血统为止。期间若迈克尔死亡,则扣除3000点生存点数,最终结算时生存点为负者,抹杀!”
“主线任务三:血之灾祸。猎杀黑暗生物,任务结算时,猎杀数量最多者将获得丰厚奖励,猎杀成绩低于整体4/1者,将强制扣除2000点生存点数,生存点不足者,抹杀。”
“当前世界参与冒险者:42人。”
“警告!当前场景为杀戮模式,冒险者可相互攻击,伤害削减:无,击杀冒险者必定获得血腥钥匙。”
“支线任务:未解锁。”
“可挑战成就:屠夫。累计击杀五十名手无寸铁的无辜平民,奖励对灵长类生物伤害提升5%。”
“可挑战成就:男神。在任务期间与累计十名女性好感度超过80点,奖励:魅力属性永久提升2点。”
“可挑战成就:罪恶之人。你累积杀死了二十名警察。(你对每名警察的直接累积伤害必须超过总伤害的50%)。”
“可挑战成就:全民公敌。以暴力手段犯下三件罪大恶极案件,该成就将获得神秘奖励,敬请努力!”
看完这段讯息,秦奋心中一沉,“杀戮模式……”
俗话说得好,杀人放火金腰带,想要一夜暴富,杀人越货向来是最快捷的手段,没有之一。
根据金发侍者提供的情报可知:
杀戮模式是浮屠塔很常见的模式之一,冒险者相互间可击杀,击杀对方后必然掉落血腥钥匙。而血腥钥匙则可以开出死亡冒险者生前的道具、生存点、装备、甚至是技能!
只... -->>
“开始进入冒险世界……”
“开始配比人物数据……”
“开始与本世界人物同化……”
“开始进入黑夜传说的世界……”
踏入位于广场一角的冒险世界传送光门,秦奋只觉得眼前一黑,醒来之后,已经出现在了一个陌生的昏暗房间之中。
这是一处ktv包厢,光线昏暗。地面上随意散落着瓜果零食碎屑和啤酒空瓶,空气混合着甜香与酒精发酵后的腻味,让秦奋眉头微皱。
与新手试炼不同的是,包厢里并不是只有秦奋一个……除他之外,还有四名冒险者!
没人说话,只有无声的沉默笼罩。空气很沉闷,气氛也很压抑。不过很快就被主宰的任务提示音打破:
“距离任务正式开启还有3分钟,具体任务内容请查看烙印腕表。”
这三分钟是规则保护时间,冒险者相互间无法攻击,也无法离开降临区域,算是为初入该世界的冒险者提供一段缓冲时间。
因此秦奋并不介意其他人戒备的目光,微眯着眼,开始查探起主线任务。
≈∫, “任务场景:《黑夜传说》。”
黑夜传说,是一部好莱坞动作大片,主要讲述的是吸血鬼与狼人之间的战争故事。
吸血鬼家族成员,死亡使者瑟琳娜在一次针对狼人的行动中,无意间发现狼人正在准备绑架人类医生迈克尔。经过一系列调查后,瑟琳娜得知,原来迈克尔是亚历山大·科维努斯的直属后裔。而后者,就是吸血鬼之祖马库斯以及狼人之祖威廉的父亲。
由于继承了亚历山大·科维努斯的纯人类血统,迈克尔是当前世界唯一能同时拥有吸血鬼和狼人双血统的人。
诈死的狼人领袖卢西安试图得到迈克尔的血液,使自己可以拥有更加强大的力量,向吸血鬼复仇。
整个故事,就是沿着这条线展开……
“主线任务一:在24小时内加入任意任意阵营。一旦加入,阵营不可变更,任务失败者扣除1000点积分。”
“主线任务二:保护主角迈克尔不死,任务期间不得采取任何强制手段干涉迈克尔行动,直至迈克尔获得始祖血统为止。期间若迈克尔死亡,则扣除3000点生存点数,最终结算时生存点为负者,抹杀!”
“主线任务三:血之灾祸。猎杀黑暗生物,任务结算时,猎杀数量最多者将获得丰厚奖励,猎杀成绩低于整体4/1者,将强制扣除2000点生存点数,生存点不足者,抹杀。”
“当前世界参与冒险者:42人。”
“警告!当前场景为杀戮模式,冒险者可相互攻击,伤害削减:无,击杀冒险者必定获得血腥钥匙。”
“支线任务:未解锁。”
“可挑战成就:屠夫。累计击杀五十名手无寸铁的无辜平民,奖励对灵长类生物伤害提升5%。”
“可挑战成就:男神。在任务期间与累计十名女性好感度超过80点,奖励:魅力属性永久提升2点。”
“可挑战成就:罪恶之人。你累积杀死了二十名警察。(你对每名警察的直接累积伤害必须超过总伤害的50%)。”
“可挑战成就:全民公敌。以暴力手段犯下三件罪大恶极案件,该成就将获得神秘奖励,敬请努力!”
看完这段讯息,秦奋心中一沉,“杀戮模式……”
俗话说得好,杀人放火金腰带,想要一夜暴富,杀人越货向来是最快捷的手段,没有之一。
根据金发侍者提供的情报可知:
杀戮模式是浮屠塔很常见的模式之一,冒险者相互间可击杀,击杀对方后必然掉落血腥钥匙。而血腥钥匙则可以开出死亡冒险者生前的道具、生存点、装备、甚至是技能!
只... -->>
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