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由于当天时间已晚,莫哈米第二天下午才赶到惠江市。
江远包下了一个安静的咖啡馆,用作两人会谈的场所。
迈克.莫哈米来到的时候,两名身强力壮的面瘫保镖默默走上前来,一人说着流利的英语:
“对不起,莫哈米先生,为了江先生的安全,我们需要检查一下。”
自从花鸟岛袭击之后,江远身边的安全保障与日俱增,熟悉可靠的华国人还能直接靠近,陌生华国人全部都要接受保镖的检查。
对于外国人,武宫团队的警惕心更重,尤其是对方还是来自鹰国。
莫哈米很惊讶,他接触过不少富豪,可是没有一个会像江远这么缺乏安全感。
不过,他的脾气很好,伸平双手任保镖拿着仪器探测。
很快,保镖毫无诚意地道了个歉:
“非常对不起,耽误你的时间了。请进!”
莫哈米耸耸肩,刚一进门,就看到江远正在窗边戴着HoloLens3.0在做什么。
江远身边的中年男子看到莫哈米进来,轻轻拍了拍他小声说了句什么。
江远这才拿下HoloLens3.0,一下子就看到莫哈米,站起身来笑道:
“你好!莫哈米先生!我本人对贵公司的星际系列、魔兽系列、暗黑系列都非常感兴趣,当然现在最喜欢的还是你们守望先锋。不过,我对Jeff移除半藏的散感到很不爽,这真是个糟糕的决定!现在我的半藏连随缘箭都没机会了,这个赛季足足跌了500分!”
“哈哈!”莫哈米显然没有接触江远这种兼具游戏玩家的超级富豪,对江远的夸奖非常受用,他开心地笑道:
“你好,东方天才江先生!见到你是我的荣幸,我很同情你的遭遇,不过我不会干涉游戏开发部门的决定。”
只有林如清心中暗乐。
他可从没见过江远对几个公司总裁这么客气。
怎么看都不怀好意好吗?
亏你还笑得出来!
上一个是菲亚特CEO马尔乔内,现在法拉利已经成为了深思集团的旗下的公司。
简单客气几句,侍者送上江远自己带来的进口蓝山咖啡,两人进入正题。
江远笑道:
“不知莫哈米先生此次来到深思集团有何贵干?我们似乎没有业务交集?”
迈克.莫哈米苦笑道:
“是啊,但是深思集团的技术进步太快了。几个月前,脑桥一代发布,我们就认为这是下一个时代的游戏发展方向。于是启动了某些项目的前期研发,可是还没等我们完全吃透脑桥一代,深思集团又开始宣传DT1智能眼镜了!我也用过HoloLens3.0,实在不明白贵公司是如何把智能眼镜的重量压低到50克以下的,暴雪技术人员也怀疑您实现了某种新技术。所以,我很担心等我们做了一半游戏,深思集团突然推出了什么新技术,导致我们的项目还未上线就落伍。当然,我也想今早了解一下DT1,如果可能的话?”
江远这才明白过来。
怪不得莫哈米非要跑到自己这里来。
暴雪做游戏的速度,所有玩家都知道,慢得离谱。
一个游戏先做个几年,然后感觉不好玩,全部推翻重做。
这就是任性的暴雪,它还不止干过一次。
比如传奇般的《星际争霸》一代,1994年时,暴雪受到自家《魔兽争霸2》--一款仿《沙丘2》的RTS游戏成功的鼓舞,决定上马一个科幻版的《魔兽争霸2》。
于是,他们建立了一个叫《破碎国度》的项目,这是一个回合制策略游戏。
这个时候暴雪认为自己可以在96年底完成这个游戏。
然后,95年E3展会时,暴雪决定取消《破碎国度》,利用《破碎国度》的部分资源和设定,新开发一个即时策略游戏《星际争霸》。
然而,96年E3展会时,用《魔兽争霸》引擎开发的《星际争霸》演示版遭到了所有玩家的一致批评:这就是魔兽争霸太空版!
于是,暴雪再次推翻重做......
这还不是结束,到了97年初时,暴雪又不满引擎效果,彻底重写引擎~
最终,《星际争霸》直到98年才上市。
这就是典型的暴雪作风。
一款游戏的推出堪称多灾多难,先后经历了换游戏题材(从回合制策略游戏变成即时策略... -->>
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由于当天时间已晚,莫哈米第二天下午才赶到惠江市。
江远包下了一个安静的咖啡馆,用作两人会谈的场所。
迈克.莫哈米来到的时候,两名身强力壮的面瘫保镖默默走上前来,一人说着流利的英语:
“对不起,莫哈米先生,为了江先生的安全,我们需要检查一下。”
自从花鸟岛袭击之后,江远身边的安全保障与日俱增,熟悉可靠的华国人还能直接靠近,陌生华国人全部都要接受保镖的检查。
对于外国人,武宫团队的警惕心更重,尤其是对方还是来自鹰国。
莫哈米很惊讶,他接触过不少富豪,可是没有一个会像江远这么缺乏安全感。
不过,他的脾气很好,伸平双手任保镖拿着仪器探测。
很快,保镖毫无诚意地道了个歉:
“非常对不起,耽误你的时间了。请进!”
莫哈米耸耸肩,刚一进门,就看到江远正在窗边戴着HoloLens3.0在做什么。
江远身边的中年男子看到莫哈米进来,轻轻拍了拍他小声说了句什么。
江远这才拿下HoloLens3.0,一下子就看到莫哈米,站起身来笑道:
“你好!莫哈米先生!我本人对贵公司的星际系列、魔兽系列、暗黑系列都非常感兴趣,当然现在最喜欢的还是你们守望先锋。不过,我对Jeff移除半藏的散感到很不爽,这真是个糟糕的决定!现在我的半藏连随缘箭都没机会了,这个赛季足足跌了500分!”
“哈哈!”莫哈米显然没有接触江远这种兼具游戏玩家的超级富豪,对江远的夸奖非常受用,他开心地笑道:
“你好,东方天才江先生!见到你是我的荣幸,我很同情你的遭遇,不过我不会干涉游戏开发部门的决定。”
只有林如清心中暗乐。
他可从没见过江远对几个公司总裁这么客气。
怎么看都不怀好意好吗?
亏你还笑得出来!
上一个是菲亚特CEO马尔乔内,现在法拉利已经成为了深思集团的旗下的公司。
简单客气几句,侍者送上江远自己带来的进口蓝山咖啡,两人进入正题。
江远笑道:
“不知莫哈米先生此次来到深思集团有何贵干?我们似乎没有业务交集?”
迈克.莫哈米苦笑道:
“是啊,但是深思集团的技术进步太快了。几个月前,脑桥一代发布,我们就认为这是下一个时代的游戏发展方向。于是启动了某些项目的前期研发,可是还没等我们完全吃透脑桥一代,深思集团又开始宣传DT1智能眼镜了!我也用过HoloLens3.0,实在不明白贵公司是如何把智能眼镜的重量压低到50克以下的,暴雪技术人员也怀疑您实现了某种新技术。所以,我很担心等我们做了一半游戏,深思集团突然推出了什么新技术,导致我们的项目还未上线就落伍。当然,我也想今早了解一下DT1,如果可能的话?”
江远这才明白过来。
怪不得莫哈米非要跑到自己这里来。
暴雪做游戏的速度,所有玩家都知道,慢得离谱。
一个游戏先做个几年,然后感觉不好玩,全部推翻重做。
这就是任性的暴雪,它还不止干过一次。
比如传奇般的《星际争霸》一代,1994年时,暴雪受到自家《魔兽争霸2》--一款仿《沙丘2》的RTS游戏成功的鼓舞,决定上马一个科幻版的《魔兽争霸2》。
于是,他们建立了一个叫《破碎国度》的项目,这是一个回合制策略游戏。
这个时候暴雪认为自己可以在96年底完成这个游戏。
然后,95年E3展会时,暴雪决定取消《破碎国度》,利用《破碎国度》的部分资源和设定,新开发一个即时策略游戏《星际争霸》。
然而,96年E3展会时,用《魔兽争霸》引擎开发的《星际争霸》演示版遭到了所有玩家的一致批评:这就是魔兽争霸太空版!
于是,暴雪再次推翻重做......
这还不是结束,到了97年初时,暴雪又不满引擎效果,彻底重写引擎~
最终,《星际争霸》直到98年才上市。
这就是典型的暴雪作风。
一款游戏的推出堪称多灾多难,先后经历了换游戏题材(从回合制策略游戏变成即时策略... -->>
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