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着阵营频道和队友频道啊!”目送两姐妹离开,刘逸飞去战场书记官那接取了先前看中的“肃清全境”任务,再领取了一小队满员(50)骷髅,查看下自己还存有100具骷髅(考验任务中最后收集到156,刚刚路上消灭敌军又凑了20多个,正好180)和20具强壮骷髅满意的踏上征途。
-----------------------游击分割线----------------
出了圣辉堡,刘逸飞脱离玩家活动较为密集的后方及城堡附近地区,直接向着敌占区慢慢摸去,而刘逸飞不知道的是,在他走后不久,就有好几个人影顺着他离开的方向慢慢跟了上去
由于要绘制私人地图,所以刘逸飞推进的速度缓慢,但深入敌后充满了危险性和不确定性,如果连自己的退路在哪都搞不清楚的话无异于自寻死路,所以刘逸飞始终按照自己的节奏不紧不慢的前进。不知不觉间,四周的景色也在慢慢发生变化,之前还是蓝天碧草绿树如茵的美丽世界,走到哪里都能闻到泥土的芬芳,而现在,刘逸飞嗅嗅鼻子却只能闻到淡淡的硫磺味和灼烧过后的焦土味道,大地龟裂,河流干涸,落光了树叶的枯木们在风中凄苦的张牙舞爪,在随风飘散成灰之前发泄它们对战争的绝望
一路上刘逸飞已经消灭了好几拨在野外滞留的地狱乱军,没有强力兵种、没有英雄,刘逸飞就是在欺负小孩,现在的他缺乏实力,只能寻找便于下手的目标攻击,没有积累出足够的实力之前他不会轻易挑战系统英雄,若不能将对方杀死,他很可能会被四面八方汹涌而来的敌军包围,更可能将自己好不容易积累到现在的精锐推进深渊。
“哟!收获不错!37怪物,21小怪物,11歌革竟然还有3个恶鬼!强了~这次有看头。”遇上一拨在应付的能力范围之内数量又比较多的敌军是刘逸飞目前最乐于见到的情况。进入战斗场景后,刘逸飞首先指挥吸血鬼和恶灵对冲得最快的小怪物和怪物部队进行压制,吸血鬼的攻击虽然在各族的4阶兵中排位不高,但顺手秒杀个1阶的小怪物还是不在话下的,恶灵的伤害是低了点,可拼着重伤一次挑战2-3个怪物那根本不在话下,效率倒也不比吸血鬼慢多少,远离战场游荡一会就又生龙活虎的了。割麦子的运动人人都喜欢,看着敌人成片成片倒下的成就感不言而喻,联想到“噌噌”跳涨的经验更是令人激动不已。
炮灰部队眨眨眼的功夫就被全灭,恶鬼要比移动缓慢的歌革先一步冲入火力网,这无意中也给刘逸飞行了方便,要是两队一起杀过来的话他还得费点功夫将彼此分散开。一边指挥着7个恶灵游弋在歌革的火力射程附近诱骗他们攻击并阻止其继续前进,刘逸飞一边引导着后方组成小队的一众骷髅越发卖力的冲锋。现在刘逸飞发现,其实佣兵的升级要比领主本身升级难得多,即使不参与战斗,领主也会因为指挥的关系得到全额的领主经验,而佣兵则必须实打实的战斗凭借自己消灭的敌人来积累升级经验,中间的难度差别可不是一点两点。而且,高阶兵虽然升级需要的经验更多,但自身的战斗力足够强悍,生存能力也有保障,多战斗几轮也就可以了,低阶兵却不得不面对升级简单却更容易死亡的尴尬境地。像刘逸飞现在完全是在迁就骷髅兵帮助其积累经验,只要遇到3阶左右的怪物刘逸飞就会派诸如恶灵、嗜血贵族之流缠住敌人,再让骷髅蹭过去一棒一个的敲死,现在50个骷髅组成一队,杀伤力倒也达到了惊人的50+,敲死个把3阶兵倒也轻松,看来低阶兵的升级也只能通过大规模组队然后靠牺牲去拼了,如刘逸飞这般数量少的时候倒还能接受,一旦低阶兵数量积累起来则完全没有效率可言。
3个恶鬼原本被16个嗜血贵族给严丝合缝的围了起来,吸血鬼们如同跳着月夜的圆舞曲般光围着恶鬼转圈圈也不出手攻击,吓的恶鬼们一边打一边心里一个劲的嘀咕:真见鬼了(还真是见到鬼了,对面的都是)!难不成这些吸血鬼都有神经病?可看他们刚刚杀垃圾跳跳的样子不像啊呀!有缝!能钻出去啦!哼~爷们不陪你们这些神经病疯了,我钻~
“嘭!”一群骷髅照着刚刚钻出吸血鬼包围网的那个恶鬼脑袋就是一通乱砸,一顿棒子打得堂堂恶鬼立马变成烂肉一堆,死相凄凉。随后的10秒钟内吸血鬼们又在相同的地方连续两次出现了失误露出了缝隙被两个恶鬼先后钻了出去。当然啦,迎接他们的自然是骷髅小弟手中的骨头棒子,别说,还真结实!打了半天敲死不少人了竟然连点缝都没有。
解决完了恶鬼就剩下已然哑火的歌革了,刚刚太过热情,看到恶灵飘过来11个歌革不管三七二十一就是一通地狱火弹乱砸,根本没有准头可言,运气好倒是偶尔有那么2、3颗火弹砸到一个恶灵身上的情况发生,可还不等他们继续追击人家就施施然飘走了,只得转而攻击其他目标。现在好,手头的弹药用光了,恢复得等好一会,一个个无奈的看着不远处慢慢逼近的吸血鬼和骷髅大军,只能仍人宰割了
“恭喜玩家,您的部队中的50具骷髅经过几番征战终于在您的不断努力下成功晋级,成为了2级的强壮骷髅。”
“呼~终于升级了,够累人的啊,好~再接再厉!看看骷髅3级的时候是个什么样子~”
“啊!”正走着,好友频道突然传出一声尖叫吓得刘逸飞一个激灵!
着阵营频道和队友频道啊!”目送两姐妹离开,刘逸飞去战场书记官那接取了先前看中的“肃清全境”任务,再领取了一小队满员(50)骷髅,查看下自己还存有100具骷髅(考验任务中最后收集到156,刚刚路上消灭敌军又凑了20多个,正好180)和20具强壮骷髅满意的踏上征途。
-----------------------游击分割线----------------
出了圣辉堡,刘逸飞脱离玩家活动较为密集的后方及城堡附近地区,直接向着敌占区慢慢摸去,而刘逸飞不知道的是,在他走后不久,就有好几个人影顺着他离开的方向慢慢跟了上去
由于要绘制私人地图,所以刘逸飞推进的速度缓慢,但深入敌后充满了危险性和不确定性,如果连自己的退路在哪都搞不清楚的话无异于自寻死路,所以刘逸飞始终按照自己的节奏不紧不慢的前进。不知不觉间,四周的景色也在慢慢发生变化,之前还是蓝天碧草绿树如茵的美丽世界,走到哪里都能闻到泥土的芬芳,而现在,刘逸飞嗅嗅鼻子却只能闻到淡淡的硫磺味和灼烧过后的焦土味道,大地龟裂,河流干涸,落光了树叶的枯木们在风中凄苦的张牙舞爪,在随风飘散成灰之前发泄它们对战争的绝望
一路上刘逸飞已经消灭了好几拨在野外滞留的地狱乱军,没有强力兵种、没有英雄,刘逸飞就是在欺负小孩,现在的他缺乏实力,只能寻找便于下手的目标攻击,没有积累出足够的实力之前他不会轻易挑战系统英雄,若不能将对方杀死,他很可能会被四面八方汹涌而来的敌军包围,更可能将自己好不容易积累到现在的精锐推进深渊。
“哟!收获不错!37怪物,21小怪物,11歌革竟然还有3个恶鬼!强了~这次有看头。”遇上一拨在应付的能力范围之内数量又比较多的敌军是刘逸飞目前最乐于见到的情况。进入战斗场景后,刘逸飞首先指挥吸血鬼和恶灵对冲得最快的小怪物和怪物部队进行压制,吸血鬼的攻击虽然在各族的4阶兵中排位不高,但顺手秒杀个1阶的小怪物还是不在话下的,恶灵的伤害是低了点,可拼着重伤一次挑战2-3个怪物那根本不在话下,效率倒也不比吸血鬼慢多少,远离战场游荡一会就又生龙活虎的了。割麦子的运动人人都喜欢,看着敌人成片成片倒下的成就感不言而喻,联想到“噌噌”跳涨的经验更是令人激动不已。
炮灰部队眨眨眼的功夫就被全灭,恶鬼要比移动缓慢的歌革先一步冲入火力网,这无意中也给刘逸飞行了方便,要是两队一起杀过来的话他还得费点功夫将彼此分散开。一边指挥着7个恶灵游弋在歌革的火力射程附近诱骗他们攻击并阻止其继续前进,刘逸飞一边引导着后方组成小队的一众骷髅越发卖力的冲锋。现在刘逸飞发现,其实佣兵的升级要比领主本身升级难得多,即使不参与战斗,领主也会因为指挥的关系得到全额的领主经验,而佣兵则必须实打实的战斗凭借自己消灭的敌人来积累升级经验,中间的难度差别可不是一点两点。而且,高阶兵虽然升级需要的经验更多,但自身的战斗力足够强悍,生存能力也有保障,多战斗几轮也就可以了,低阶兵却不得不面对升级简单却更容易死亡的尴尬境地。像刘逸飞现在完全是在迁就骷髅兵帮助其积累经验,只要遇到3阶左右的怪物刘逸飞就会派诸如恶灵、嗜血贵族之流缠住敌人,再让骷髅蹭过去一棒一个的敲死,现在50个骷髅组成一队,杀伤力倒也达到了惊人的50+,敲死个把3阶兵倒也轻松,看来低阶兵的升级也只能通过大规模组队然后靠牺牲去拼了,如刘逸飞这般数量少的时候倒还能接受,一旦低阶兵数量积累起来则完全没有效率可言。
3个恶鬼原本被16个嗜血贵族给严丝合缝的围了起来,吸血鬼们如同跳着月夜的圆舞曲般光围着恶鬼转圈圈也不出手攻击,吓的恶鬼们一边打一边心里一个劲的嘀咕:真见鬼了(还真是见到鬼了,对面的都是)!难不成这些吸血鬼都有神经病?可看他们刚刚杀垃圾跳跳的样子不像啊呀!有缝!能钻出去啦!哼~爷们不陪你们这些神经病疯了,我钻~
“嘭!”一群骷髅照着刚刚钻出吸血鬼包围网的那个恶鬼脑袋就是一通乱砸,一顿棒子打得堂堂恶鬼立马变成烂肉一堆,死相凄凉。随后的10秒钟内吸血鬼们又在相同的地方连续两次出现了失误露出了缝隙被两个恶鬼先后钻了出去。当然啦,迎接他们的自然是骷髅小弟手中的骨头棒子,别说,还真结实!打了半天敲死不少人了竟然连点缝都没有。
解决完了恶鬼就剩下已然哑火的歌革了,刚刚太过热情,看到恶灵飘过来11个歌革不管三七二十一就是一通地狱火弹乱砸,根本没有准头可言,运气好倒是偶尔有那么2、3颗火弹砸到一个恶灵身上的情况发生,可还不等他们继续追击人家就施施然飘走了,只得转而攻击其他目标。现在好,手头的弹药用光了,恢复得等好一会,一个个无奈的看着不远处慢慢逼近的吸血鬼和骷髅大军,只能仍人宰割了
“恭喜玩家,您的部队中的50具骷髅经过几番征战终于在您的不断努力下成功晋级,成为了2级的强壮骷髅。”
“呼~终于升级了,够累人的啊,好~再接再厉!看看骷髅3级的时候是个什么样子~”
“啊!”正走着,好友频道突然传出一声尖叫吓得刘逸飞一个激灵!