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史前空白]第254章圣骑士的牛叉——
第254章圣骑士的牛叉
大团继续挣扎在陷阱房的梦魇中,不过,因为有了前面房间的推进经验,这次我们的行军速度稍有提升,不到半个钟头,目标地点已经遥遥在望。
“好了,所有人都停下,过了这个拐角就是波ss了,由于里面的空间比较狭小,只要我们一过去就会马上进入到波ss战,所以我们要在这之前,将状态恢复到巅峰状态。”
“等等老大,你的意思是我们冲过去之后要连波ss带小怪一起杀?”
我点了点头“不错,等会杀掉最后一批小怪的同时,我们就要冲进去开始波ss战,所以到那时候什么都晚了,一切的准备我们都要提前安排好。”
众人的呼吸声顿时安静了下来,我轻出了口气,开口道:“其实我们已经打完了波ss的第一阶段,这个波ss的第一阶段就是清小怪。”
渣诚顿时释然“靠,难怪这么麻烦,原来是波ss战的一部分等等”
“难道这波ss灭了我们还要再过一次陷阱房?”小月月愕然。
我闻言笑了笑“真聪明!”
众人:“#¥”
“现在我就来说一下第二阶段的击杀要点。”
我正了正色,这种关键时刻可不是开玩笑的时候,一旦待会的波ss战出现岔子,我们之前的努力全都白费了,这陷阱房过起来实在难受到要死。
“老三是只龙兽,它的难度要比小红龙低上很多。第二阶段杀波ss的时候,大家尽量贴墙站,不要引到后续刷出来的怪物,尤其是龙人,一旦引到就会有大麻烦。”
“明白!”
“然后是波ss的技能,首先是20秒左右类似火法的一种冲击波,一定范围内的人会受到3000+的伤害,同时会出现击飞效果并降低仇恨。这就需要除了当前坦克外的战士之外的所有近战迅速躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人ot,立即给我跑去坦克区等死,不然波ss冲到远程堆里一个冲击波,那我们就指定是要灭了。”
“明白。”
“这个波ss的仇恨非常重要,由于不能嘲讽,mt和2t必须要确保自己的仇恨在波ss仇恨列表的前几位,这样,在当前t被击飞之后,另一个t才能迅速补上。所以蛋总、战死,仇恨这方面一定要下死力,一旦我被击飞就需要你们迅速接上。”
“明白。”
“嗯,这样,蛋总第一顺位,一旦蛋总出现问题就由战死替代,北国负责控制刷出的小怪,尤其是龙人,一定不能让他冲到人群当中。”
“明白。”
“然后就是最重要的一点,这个波ss是一个类似于武器战的物理型波ss,它的致死打击伤害非常高,并且附带治疗效果减少50的攻击特效,所以一旦当前t中了致死打击,治疗立刻给我猛点儿刷血,mt也要开技能保命,现在几个战士都给我把泰坦磕了,免得待会被秒。”
“就这些?”
“就这些啊。”
“好像从头到尾就一个要点啊,不能ot!”
我愣了愣“差不多,不过致死打击也很麻烦,一定不能让t倒了。”
“那站位呢?”
“mt靠墙,近战戮菊花,远程站大门那儿不就行了”
“汗!”
勒什雷尔的确是一个打法多种多样的波ss,而且细节的站位对这个波ss来说并不重要,只要冲击波的击飞不会扩展到远程的范围,那么大团就无甚危险,剩下的只要能加住当前t的血量就完全没问题。
勒什雷尔的最大难点除了惧怕ot,剩下的也就只有考验战士t的抗揍能力,以现在的装备条件来看,蛋总5件t1加两件t2,实际属性并不次于我,战死的装备也算过得去,5件t1一件t2,其它的散件也都是极品货色,三个人的实际属性并没有太大的差距,磕下泰坦药剂之后,抗揍能力应该不是什么大问题。
而仇恨,一个连小红龙都能顺利推倒的团队,要是连仇恨问题都无法解决,那么他们是怎么推到老三面前的?
一切准备完毕,其实耗时也并没有太久,冲出休息点稍微移动了几步,视线所及的小怪都被我们清了个干净。眼见最后一根镇压装置被渣诚给压了下去,我立刻控制着自己的角色冲出了拐角,一眼就发现了站在一群小怪拱卫下的三号波ss——勒什雷尔。
“战死和北国接住小怪,大团迅速给我站好位,我准备接波... -->>
史前空白]第254章圣骑士的牛叉——
第254章圣骑士的牛叉
大团继续挣扎在陷阱房的梦魇中,不过,因为有了前面房间的推进经验,这次我们的行军速度稍有提升,不到半个钟头,目标地点已经遥遥在望。
“好了,所有人都停下,过了这个拐角就是波ss了,由于里面的空间比较狭小,只要我们一过去就会马上进入到波ss战,所以我们要在这之前,将状态恢复到巅峰状态。”
“等等老大,你的意思是我们冲过去之后要连波ss带小怪一起杀?”
我点了点头“不错,等会杀掉最后一批小怪的同时,我们就要冲进去开始波ss战,所以到那时候什么都晚了,一切的准备我们都要提前安排好。”
众人的呼吸声顿时安静了下来,我轻出了口气,开口道:“其实我们已经打完了波ss的第一阶段,这个波ss的第一阶段就是清小怪。”
渣诚顿时释然“靠,难怪这么麻烦,原来是波ss战的一部分等等”
“难道这波ss灭了我们还要再过一次陷阱房?”小月月愕然。
我闻言笑了笑“真聪明!”
众人:“#¥”
“现在我就来说一下第二阶段的击杀要点。”
我正了正色,这种关键时刻可不是开玩笑的时候,一旦待会的波ss战出现岔子,我们之前的努力全都白费了,这陷阱房过起来实在难受到要死。
“老三是只龙兽,它的难度要比小红龙低上很多。第二阶段杀波ss的时候,大家尽量贴墙站,不要引到后续刷出来的怪物,尤其是龙人,一旦引到就会有大麻烦。”
“明白!”
“然后是波ss的技能,首先是20秒左右类似火法的一种冲击波,一定范围内的人会受到3000+的伤害,同时会出现击飞效果并降低仇恨。这就需要除了当前坦克外的战士之外的所有近战迅速躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人ot,立即给我跑去坦克区等死,不然波ss冲到远程堆里一个冲击波,那我们就指定是要灭了。”
“明白。”
“这个波ss的仇恨非常重要,由于不能嘲讽,mt和2t必须要确保自己的仇恨在波ss仇恨列表的前几位,这样,在当前t被击飞之后,另一个t才能迅速补上。所以蛋总、战死,仇恨这方面一定要下死力,一旦我被击飞就需要你们迅速接上。”
“明白。”
“嗯,这样,蛋总第一顺位,一旦蛋总出现问题就由战死替代,北国负责控制刷出的小怪,尤其是龙人,一定不能让他冲到人群当中。”
“明白。”
“然后就是最重要的一点,这个波ss是一个类似于武器战的物理型波ss,它的致死打击伤害非常高,并且附带治疗效果减少50的攻击特效,所以一旦当前t中了致死打击,治疗立刻给我猛点儿刷血,mt也要开技能保命,现在几个战士都给我把泰坦磕了,免得待会被秒。”
“就这些?”
“就这些啊。”
“好像从头到尾就一个要点啊,不能ot!”
我愣了愣“差不多,不过致死打击也很麻烦,一定不能让t倒了。”
“那站位呢?”
“mt靠墙,近战戮菊花,远程站大门那儿不就行了”
“汗!”
勒什雷尔的确是一个打法多种多样的波ss,而且细节的站位对这个波ss来说并不重要,只要冲击波的击飞不会扩展到远程的范围,那么大团就无甚危险,剩下的只要能加住当前t的血量就完全没问题。
勒什雷尔的最大难点除了惧怕ot,剩下的也就只有考验战士t的抗揍能力,以现在的装备条件来看,蛋总5件t1加两件t2,实际属性并不次于我,战死的装备也算过得去,5件t1一件t2,其它的散件也都是极品货色,三个人的实际属性并没有太大的差距,磕下泰坦药剂之后,抗揍能力应该不是什么大问题。
而仇恨,一个连小红龙都能顺利推倒的团队,要是连仇恨问题都无法解决,那么他们是怎么推到老三面前的?
一切准备完毕,其实耗时也并没有太久,冲出休息点稍微移动了几步,视线所及的小怪都被我们清了个干净。眼见最后一根镇压装置被渣诚给压了下去,我立刻控制着自己的角色冲出了拐角,一眼就发现了站在一群小怪拱卫下的三号波ss——勒什雷尔。
“战死和北国接住小怪,大团迅速给我站好位,我准备接波... -->>
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