巨星小说网 www.jxjwly.com,网游之一枪爆头无错无删减全文免费阅读!
塘边的小树林中,玩家战队和游荡者的对峙局面如雷那样并没有维持多久,才不过短短的几分钟后,游荡者的援兵来了。
新赶到的游荡者并不多,258的游荡者骑士和1名60的游荡者指挥官!
人数并不是问题,不过随着这三名高级游荡者的到来,整个局面立刻有了天翻地覆的变化。所有在树林外围游走的游荡者同时向前逼近,将包围网骤然间缩小,给包围在中间的玩家队伍造成极大的心理压力!
而那2游荡者骑士就在同一时刻拔出了合金剑直指前方,一声怒喝,胯下的凶兽坐骑咆哮着冲向40米外的玩家战队。它们身上装备着厚厚的重甲,手中的大型合金剑闪动着慑人的锋芒,装备明显比其它游荡者来得要好,而最重要的是它们都拥有一匹小牛犊子大小的狼型战骑,在丛林这样复杂的环境中发起冲刺如履平地!
通过望远镜,雷惊天可以清晰地看到那队玩家们脸上流露出的苦涩表情,如果让这两名游荡者骑士冲散了防守阵型,那么后果可想而知。
首先做出反应的是重机枪手,他猛然站了起来,端起六管重机枪对准冲来的两名骑士就是一阵疯狂的扫射,机枪子弹呼啸着擦过树干,打得倒垂下来的藤蔓枝叶横飞
而其他三名掌控者也不顾是在森林环境中,出手就是流星火雨加上风刃阵,竭力要将对方阻挡住。
这个时候令人惊异的一幕发生了,那两名游荡者在冲过20米的距离。眼看就要对玩家们形成有效打击的时候,他们地战骑忽然向左右两侧闪了过去,依靠树木的掩护轻松地躲过了玩家们发起的阻击,躲避的时机选择得非常好,那名重机枪手刚刚站起来它们就已经作出了规避动作。
玩家们的攻击无功而落,而包围在四周的游荡者元素师还有远处那游荡者枪手乘机发起攻击,子弹和一颗颗火球从不同的方向飞来,砸向几名挺身而起的机枪手和掌控者。
掌控者还好一些。有能量护盾和护甲战士地保护倒没有受什么伤。那名机枪手则惨了点。他为了保证有足够地射击辐射面因此站得比较靠前,不但被枪手打了个满脸血花还挨了一发火球,还好旁边的重甲战士及时地补防上来,否则起码也要挂掉半条命。
而这才刚刚只是开始。那两名游荡者骑士绕过到己方阵营后,居然调整方向拉开距离从两个方向再次向玩家阵营发起了第二轮的冲击,不过这一次冲击的路线更加诡异。绕着树木左右飘忽不定,显然是在防备玩家们地阻击。
迫不得已,刚刚被医生治疗了一下伤势的重机枪手再次挺身而出,用机枪迎击其中的一名骑士,而另外三名掌控者则用火球加风刃对付另外一名。
和刚才地情形几乎一模一样,一遭到玩家的反击那两名游荡者骑士就滑溜无比地转向撤退,而其它的游荡者借机发起攻击占便宜,而玩家小队对此几乎毫无办法,只能被动抵抗着。
到了现在,雷惊天完全明白过来。这游荡者果然不是普通怪物所能比拟的,与其说它们是怪物,倒不如说它们更像是玩家。一般的怪物在这样的情况下即使有较高的ai。掩护、交替攻击等等,但是绝对不会出现这样围而不攻。借助高速兵种不断挑逗对方,以诱使敌人露出破绽的战术。
这样的战术无疑是很高明的,借助地形环境上地优势,游荡者骑士可以凭借速度和灵敏上的优势不断地消耗玩家的力量——掌控者地能量积蓄、机枪手的弹葯等等,还可以让同伴制造机会给予敌人以杀伤。
玩家地苦处在于他们不能撤退,一旦逃跑最大的可能就是被一一击破。
不过雷惊天从游荡者使用的战术中也发现了一个特点,那就是它们似乎和玩家一样畏惧死亡,没有其它怪物那种舍生忘死的攻击精神,否则只要游荡者骑士决死冲击,其它游荡者再一涌而上,付出一定的代价拿下这支玩家应该不是太大的问题。
也有另外一种可能就是这些游荡者虽然ai极高
配合娴熟,但是它们本身的防御力或者hp值... -->>
塘边的小树林中,玩家战队和游荡者的对峙局面如雷那样并没有维持多久,才不过短短的几分钟后,游荡者的援兵来了。
新赶到的游荡者并不多,258的游荡者骑士和1名60的游荡者指挥官!
人数并不是问题,不过随着这三名高级游荡者的到来,整个局面立刻有了天翻地覆的变化。所有在树林外围游走的游荡者同时向前逼近,将包围网骤然间缩小,给包围在中间的玩家队伍造成极大的心理压力!
而那2游荡者骑士就在同一时刻拔出了合金剑直指前方,一声怒喝,胯下的凶兽坐骑咆哮着冲向40米外的玩家战队。它们身上装备着厚厚的重甲,手中的大型合金剑闪动着慑人的锋芒,装备明显比其它游荡者来得要好,而最重要的是它们都拥有一匹小牛犊子大小的狼型战骑,在丛林这样复杂的环境中发起冲刺如履平地!
通过望远镜,雷惊天可以清晰地看到那队玩家们脸上流露出的苦涩表情,如果让这两名游荡者骑士冲散了防守阵型,那么后果可想而知。
首先做出反应的是重机枪手,他猛然站了起来,端起六管重机枪对准冲来的两名骑士就是一阵疯狂的扫射,机枪子弹呼啸着擦过树干,打得倒垂下来的藤蔓枝叶横飞
而其他三名掌控者也不顾是在森林环境中,出手就是流星火雨加上风刃阵,竭力要将对方阻挡住。
这个时候令人惊异的一幕发生了,那两名游荡者在冲过20米的距离。眼看就要对玩家们形成有效打击的时候,他们地战骑忽然向左右两侧闪了过去,依靠树木的掩护轻松地躲过了玩家们发起的阻击,躲避的时机选择得非常好,那名重机枪手刚刚站起来它们就已经作出了规避动作。
玩家们的攻击无功而落,而包围在四周的游荡者元素师还有远处那游荡者枪手乘机发起攻击,子弹和一颗颗火球从不同的方向飞来,砸向几名挺身而起的机枪手和掌控者。
掌控者还好一些。有能量护盾和护甲战士地保护倒没有受什么伤。那名机枪手则惨了点。他为了保证有足够地射击辐射面因此站得比较靠前,不但被枪手打了个满脸血花还挨了一发火球,还好旁边的重甲战士及时地补防上来,否则起码也要挂掉半条命。
而这才刚刚只是开始。那两名游荡者骑士绕过到己方阵营后,居然调整方向拉开距离从两个方向再次向玩家阵营发起了第二轮的冲击,不过这一次冲击的路线更加诡异。绕着树木左右飘忽不定,显然是在防备玩家们地阻击。
迫不得已,刚刚被医生治疗了一下伤势的重机枪手再次挺身而出,用机枪迎击其中的一名骑士,而另外三名掌控者则用火球加风刃对付另外一名。
和刚才地情形几乎一模一样,一遭到玩家的反击那两名游荡者骑士就滑溜无比地转向撤退,而其它的游荡者借机发起攻击占便宜,而玩家小队对此几乎毫无办法,只能被动抵抗着。
到了现在,雷惊天完全明白过来。这游荡者果然不是普通怪物所能比拟的,与其说它们是怪物,倒不如说它们更像是玩家。一般的怪物在这样的情况下即使有较高的ai。掩护、交替攻击等等,但是绝对不会出现这样围而不攻。借助高速兵种不断挑逗对方,以诱使敌人露出破绽的战术。
这样的战术无疑是很高明的,借助地形环境上地优势,游荡者骑士可以凭借速度和灵敏上的优势不断地消耗玩家的力量——掌控者地能量积蓄、机枪手的弹葯等等,还可以让同伴制造机会给予敌人以杀伤。
玩家地苦处在于他们不能撤退,一旦逃跑最大的可能就是被一一击破。
不过雷惊天从游荡者使用的战术中也发现了一个特点,那就是它们似乎和玩家一样畏惧死亡,没有其它怪物那种舍生忘死的攻击精神,否则只要游荡者骑士决死冲击,其它游荡者再一涌而上,付出一定的代价拿下这支玩家应该不是太大的问题。
也有另外一种可能就是这些游荡者虽然ai极高
配合娴熟,但是它们本身的防御力或者hp值... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读