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    一声女孩子的尖叫打破了现场的死寂。

    玩家们蓦然惊醒,各种负面情绪如同山洪一样喷发,混乱滋生。

    “克莱因,我现在可以非常明确地告诉你茅场晶彦所说的话都是真的,想在这个世界一直活下去就必须不断提高角色的属性,而VR游戏提供的经验值与金币都是有限的,起始之街附近的区域马上就会被反应过来的玩家清光……我准备去下一个村子,你也尽快动身吧!”

    在SAO游戏中,第一个杀死怪物得到的经验与金币最多,后面刷新出来的怪物掉落的经验与金币会逐渐减少,最终完全没有任何掉落物可言。

    尽管知道克莱因要与之前约好的同伴碰头,但出于好意,欣然还是点明了一下。他没有义务带着克莱因等人练级,而且也没有那个实力。

    在说完这句话后,欣然转身要走。

    “喂,欣然!”

    克莱因突然喊住他。

    “你真是长了一张可爱的脸啊,我相当中意哦!”

    他努力装出洒脱的样子如此说道。

    “好好活下去吧,克莱因,我们还会再见面的!”

    回以一个微笑后,欣然迈开步伐朝广场出口方向奔去。

    ……

    SAO游戏中不存在明确的职业划分,玩家都是使用剑类武器进行近身战斗,根据剑的种类不同,激活的基础剑技也不一样。

    剑技大致有四个种类:基础剑技(可以自行激活的只有一个动作的简单技能)、上位剑技(多种基础动作组合而成的连贯技能)、隐藏剑技(需要完成特殊任务来激活的技能)、专属剑技(触发某种未知条件,系统按照个人属性、战斗习惯奖励的只适用于个人的技能)。

    每一种剑技都有熟练程度,从低到高分别为:新手(1%——25%)、勇者(26%——50%)、大师(51%——75%)、豪杰(76%——100%)。

    熟练度越高,初始动作的准备时间越短,发动之后对怪物造成的伤害越高。据说,到了“豪杰”程度可以做到刀刀暴击。

    而提高熟练度的唯一办法就是勤加练习。

    除了战斗系技能之外,还有冶炼、裁缝、烹饪等一系列日常生活系技能以及追踪、勘察、盗听等诸多辅助系技能。

    这些情报都是系统派发的初心者指南上记载的。

    ……

    乡野田间。

    欣然独自一人与一头体形足有小牛那般大的流浪魔狼战斗。

    他目前的等级已经到了2级,怪物的等级也是2级。

    在费了九牛二虎之力后,总算将其斩杀,伴随着一片玻璃摔碎的背景音效,面前弹出一个击杀怪物后得到的掉落物提示窗口:

    经验值35

    金币3

    特殊道具——饿狼短靴。

    “什么鬼?”

    欣然愣了一下,点开背包一看,确实多了一双靴子,好像还是套装来着。

    SAO中的装备有三个级别:白装、紫装、橙装。

    白装顾名思义就是白板装备,只加了几点基础属性,耐久度也不高,多数是直接卖给NPC。

    紫装稍微好点,每一件单件加的基础属性比... -->>

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