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这一觉睡的昏天黑地,古斌总觉得自己把脑子都睡残了,从早上6点睡到了下午两点,醒来也不饿,估计之前的一顿吃的太撑,积食了。
在床上玩了会儿手机,检查了一下,古斌惊奇地发现这手机的品牌是自己没有见过的,型号更是听都没听过,研究了一会儿不明所以,只能理解为那个高层机构的一大“福利”。
手机里配备了手机卡,通讯录里是空的,古斌想了一会儿,强忍着没有拿它来打电话,这件事情他打算留到重新配一台手机后才去做。
在房间里准备了一台手提电脑,各种驱动一应俱全,不得不说这些人真的把所有东西都给他准备好了,一样不落。
打开电脑,古斌思考了一会儿后,便在网页的搜索栏中输入了“边缘”二字,一时间,铺天盖地的信息涌了出来。
古斌惊奇地发现,这款游戏居然是不久前才开放测试的,满打满算不过半个月,这让他有点疑惑,他感觉,自己所经历的这种所谓的“实验”肯定不是第一批才对,除非说那些之前的人所遭遇的和他完全不同,又或者……早在这个游戏还没公开的时候,实验就开始了。
这个猜测一下子就惊起了古斌的好奇心。
太不可思议了,就算他亲身体验了这款所谓全息网游,他也仍然无法理解,官方怎么会对这东西这么上心,甚至于将其重要程度提升到了法律之上?
网上有着大量玩家们发出来的所谓的“经验”和“攻略”,还有游戏官网放出来的一些新手指南,古斌一一点开来看了,花了一个多小时,总算是弄清楚了“边缘”之中的一些具体设定。
除了副本之外,玩家在游戏中主要是以探索为主,这款游戏没有所谓等级的设定,但是却有着一些具体实力的数值,举例子说明的话,即所有玩家进入游戏,只要体质正常,都会获得“一级步行”这种数值技能,但是,如果这名玩家是一个运动员,那么他获得的就可能是“二级步行”或者“三级步行”。
每个区域有着自己的特色,在官方网站整理出的信息中是这样描述的。
“山海区:东方特色区,建立于广泛的东方式传说之上,以远古特色与神话传说特色为主。”
“荒芜区:如混沌一般的区域,充满了无限时间的可能性,以现在,过去与未来三种层次时间为主。”
“高塔区:耸入云端的神秘之塔,魔幻与超现实科技的结合体,攀爬即是探索,探索即是未知。”
“末世区:文明破败之后的世界,变异作用在生物与科技之上,黑科技的天堂。”
“囚笼区:疯狂延伸的迷宫,人们从一个囚笼前往另一个囚笼,囚禁还是挣扎,全看个人。”
“教堂区:西方特色区,建立在广泛的西方式传说之上,混合以大量的特色神话元素,将圣经故事与中古世纪社会相结合。”
“地狱区:代表人类心灵最深处的恐怖,色调黑暗,井然有序的惊悚与混乱,且其中玩家将不会受到副本定律的影响。”
就在古斌忙着浏览网页的时候,徐青找过来了,这家伙甩上门之后就来到了他的房间里,用电脑打开了一个网页,这家伙睡的时间要少一些,一样在非常上心地看这些东西,而且还找到了不少有趣的信息。
只见他打开了一个网页,成堆的数值显现在了两人的面前。
古斌仔细看了两眼,眼中便放出了光芒,徐青找出来的是一个网友们评定出来的,堪称最为标准的数值分析,即收益与风险的比例。
排在榜首的便是地狱区,这个区的玩家到目前为止,角色死亡率已经高达百分之四十三了,古斌看的咋舌不已,这里说的可不是复活次数的消耗,指的是一个角色的复活次数用光而被迫删号!
百分之四十三的删号率,他想想自己那到现在为止还不够20的复活数就摇头不已。
但是相应的,地狱区也拥有极高的优惠,这里的玩家获得的东西是最具有不稳定性的,可以说是遍地是宝,但是就是不知道有没有命去弄。
不仅如此,地狱区的玩家还可以在一定程度上前往“末世区”与“囚笼区”,网页里没有提到具体的信息,但是这一点已经被官方所承认。
不过,作为代价,地狱区玩家将“不受副本定律”控制,这也就是说,就算是地狱区的玩家,也将可能遇上难度最高的本区域副本,这就限制了他们不能够以自己独特的优势去面对其他难度较低的副本了。
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这一觉睡的昏天黑地,古斌总觉得自己把脑子都睡残了,从早上6点睡到了下午两点,醒来也不饿,估计之前的一顿吃的太撑,积食了。
在床上玩了会儿手机,检查了一下,古斌惊奇地发现这手机的品牌是自己没有见过的,型号更是听都没听过,研究了一会儿不明所以,只能理解为那个高层机构的一大“福利”。
手机里配备了手机卡,通讯录里是空的,古斌想了一会儿,强忍着没有拿它来打电话,这件事情他打算留到重新配一台手机后才去做。
在房间里准备了一台手提电脑,各种驱动一应俱全,不得不说这些人真的把所有东西都给他准备好了,一样不落。
打开电脑,古斌思考了一会儿后,便在网页的搜索栏中输入了“边缘”二字,一时间,铺天盖地的信息涌了出来。
古斌惊奇地发现,这款游戏居然是不久前才开放测试的,满打满算不过半个月,这让他有点疑惑,他感觉,自己所经历的这种所谓的“实验”肯定不是第一批才对,除非说那些之前的人所遭遇的和他完全不同,又或者……早在这个游戏还没公开的时候,实验就开始了。
这个猜测一下子就惊起了古斌的好奇心。
太不可思议了,就算他亲身体验了这款所谓全息网游,他也仍然无法理解,官方怎么会对这东西这么上心,甚至于将其重要程度提升到了法律之上?
网上有着大量玩家们发出来的所谓的“经验”和“攻略”,还有游戏官网放出来的一些新手指南,古斌一一点开来看了,花了一个多小时,总算是弄清楚了“边缘”之中的一些具体设定。
除了副本之外,玩家在游戏中主要是以探索为主,这款游戏没有所谓等级的设定,但是却有着一些具体实力的数值,举例子说明的话,即所有玩家进入游戏,只要体质正常,都会获得“一级步行”这种数值技能,但是,如果这名玩家是一个运动员,那么他获得的就可能是“二级步行”或者“三级步行”。
每个区域有着自己的特色,在官方网站整理出的信息中是这样描述的。
“山海区:东方特色区,建立于广泛的东方式传说之上,以远古特色与神话传说特色为主。”
“荒芜区:如混沌一般的区域,充满了无限时间的可能性,以现在,过去与未来三种层次时间为主。”
“高塔区:耸入云端的神秘之塔,魔幻与超现实科技的结合体,攀爬即是探索,探索即是未知。”
“末世区:文明破败之后的世界,变异作用在生物与科技之上,黑科技的天堂。”
“囚笼区:疯狂延伸的迷宫,人们从一个囚笼前往另一个囚笼,囚禁还是挣扎,全看个人。”
“教堂区:西方特色区,建立在广泛的西方式传说之上,混合以大量的特色神话元素,将圣经故事与中古世纪社会相结合。”
“地狱区:代表人类心灵最深处的恐怖,色调黑暗,井然有序的惊悚与混乱,且其中玩家将不会受到副本定律的影响。”
就在古斌忙着浏览网页的时候,徐青找过来了,这家伙甩上门之后就来到了他的房间里,用电脑打开了一个网页,这家伙睡的时间要少一些,一样在非常上心地看这些东西,而且还找到了不少有趣的信息。
只见他打开了一个网页,成堆的数值显现在了两人的面前。
古斌仔细看了两眼,眼中便放出了光芒,徐青找出来的是一个网友们评定出来的,堪称最为标准的数值分析,即收益与风险的比例。
排在榜首的便是地狱区,这个区的玩家到目前为止,角色死亡率已经高达百分之四十三了,古斌看的咋舌不已,这里说的可不是复活次数的消耗,指的是一个角色的复活次数用光而被迫删号!
百分之四十三的删号率,他想想自己那到现在为止还不够20的复活数就摇头不已。
但是相应的,地狱区也拥有极高的优惠,这里的玩家获得的东西是最具有不稳定性的,可以说是遍地是宝,但是就是不知道有没有命去弄。
不仅如此,地狱区的玩家还可以在一定程度上前往“末世区”与“囚笼区”,网页里没有提到具体的信息,但是这一点已经被官方所承认。
不过,作为代价,地狱区玩家将“不受副本定律”控制,这也就是说,就算是地狱区的玩家,也将可能遇上难度最高的本区域副本,这就限制了他们不能够以自己独特的优势去面对其他难度较低的副本了。
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