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一想到自己即日起就是月入数百万的土豪,陈平哪里还坐得住,而且对诺手简直一刻也没法再忍了!
正所谓断人财路如杀人父母,你以为咱就是漏了几个刀吗?
不,这就是把一张张二十元的钞票从我口袋往外掏,这是要我命啊!是可忍孰不可忍?
就在陈平杀意盎然之际,反而诺手已经先行一步,当他将两波兵线带进塔之后,毫不犹豫的开启疾跑像疯狗一样朝石头人跑来,陈平当然可以闪现往二塔跑,约有30%可概率能逃生……
跑个屁啊!这一跑至少亏3波兵,一波兵120+再加一个炮车,至少损失400+,要知道400大洋可是他一个星期的生活费啊!
陈平没有选择交闪逃走,只能抱着防御塔秦王绕柱,尽量不让小兵的攻击打到自己。尽管如此,开了疾跑的诺手还是很快追上了他……
一记E“无情铁手”将石头人拉到面前,造成90%的减速效果,然后就是娴熟的“AWQAA”连招,石头人的血线瞬间进入三分之一的斩杀线,而且还触发了血怒效果持续掉血……
“猴子,快加血!”,陈平不慌不忙的说。
话音未落,一把大斧携风雷之声狠狠地劈砍在自己头上,但在这之前自己头上亮起一道金色圣光,这是奶妈的大招——祈愿:
召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
众星之子索拉卡的大招绝对滴峡谷最强回复技能,一级大招就能回血250+,正因为奶妈抬了一口血,陈平有惊无险的从洛手的R“诺克萨斯断头台”下丝血逃生……
既然陈平没死,接下来的剧情自然顺理成章,期间正好吃了两个小兵的经验升六级,秒升大招一套“REQWA“脸滚键盘再顺手挂个点燃,被塔打掉一半血的诺手还没等落地便尸横当场……
“叮,您使用熔岩巨兽击杀普通玩家——墓后煮屎者,拾取青铜宝箱*1,金币+300,经验+1。”
咦,爆了个青铜箱子。看来就像是新手首杀保护,击杀第一个小兵和击杀第一个英雄都会爆宝箱,以此类推可能首次击杀野怪或者男爵也极可能爆宝箱,等会可以试验一下。
据陈平了解,经验可以用来提升用户等级,提升等级后会逐步解锁更多功能。从LV0提升到LV1需要100点经验,此外每提升一级的经验是上一级的十倍,也就是提升到LV2,LV3,LV4,LV5……分别需要经验1000,10000,100000,1000000……
而碎片是不能直接使用的,而是需要三个同类合成完整的经验包或者技能包才行,小兵首杀的箱子爆了一个补刀(初级)碎片1/3,也就是还需要2个“补刀(初级)碎片*1/3”才行。
于是陈平又点开来刚才击杀第一个英雄的箱子:
“恭喜您开箱获得经验+2,诺克萨斯之手专精(初级)碎片*1/3。”
又是一个碎片,不过从名字不难看出这是提升英雄熟练度的东西,和前面的补刀明显不是同一类型,自然也就不能合成。补刀技能明显是通用技能,不像英雄专精只针对单一英雄。
不过系统补充道,熟练度还可以通过练习获得,目前所使用英雄根据每一局的临场表现可获得1~10点熟练度奖励。
看来爆的箱子还是和被击杀单位有一定关联,击杀小兵掉的是补刀碎片,击杀敌方英雄诺手掉的是英雄专精碎片……
事实证明陈平的猜测... -->>
一想到自己即日起就是月入数百万的土豪,陈平哪里还坐得住,而且对诺手简直一刻也没法再忍了!
正所谓断人财路如杀人父母,你以为咱就是漏了几个刀吗?
不,这就是把一张张二十元的钞票从我口袋往外掏,这是要我命啊!是可忍孰不可忍?
就在陈平杀意盎然之际,反而诺手已经先行一步,当他将两波兵线带进塔之后,毫不犹豫的开启疾跑像疯狗一样朝石头人跑来,陈平当然可以闪现往二塔跑,约有30%可概率能逃生……
跑个屁啊!这一跑至少亏3波兵,一波兵120+再加一个炮车,至少损失400+,要知道400大洋可是他一个星期的生活费啊!
陈平没有选择交闪逃走,只能抱着防御塔秦王绕柱,尽量不让小兵的攻击打到自己。尽管如此,开了疾跑的诺手还是很快追上了他……
一记E“无情铁手”将石头人拉到面前,造成90%的减速效果,然后就是娴熟的“AWQAA”连招,石头人的血线瞬间进入三分之一的斩杀线,而且还触发了血怒效果持续掉血……
“猴子,快加血!”,陈平不慌不忙的说。
话音未落,一把大斧携风雷之声狠狠地劈砍在自己头上,但在这之前自己头上亮起一道金色圣光,这是奶妈的大招——祈愿:
召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复生命值。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
众星之子索拉卡的大招绝对滴峡谷最强回复技能,一级大招就能回血250+,正因为奶妈抬了一口血,陈平有惊无险的从洛手的R“诺克萨斯断头台”下丝血逃生……
既然陈平没死,接下来的剧情自然顺理成章,期间正好吃了两个小兵的经验升六级,秒升大招一套“REQWA“脸滚键盘再顺手挂个点燃,被塔打掉一半血的诺手还没等落地便尸横当场……
“叮,您使用熔岩巨兽击杀普通玩家——墓后煮屎者,拾取青铜宝箱*1,金币+300,经验+1。”
咦,爆了个青铜箱子。看来就像是新手首杀保护,击杀第一个小兵和击杀第一个英雄都会爆宝箱,以此类推可能首次击杀野怪或者男爵也极可能爆宝箱,等会可以试验一下。
据陈平了解,经验可以用来提升用户等级,提升等级后会逐步解锁更多功能。从LV0提升到LV1需要100点经验,此外每提升一级的经验是上一级的十倍,也就是提升到LV2,LV3,LV4,LV5……分别需要经验1000,10000,100000,1000000……
而碎片是不能直接使用的,而是需要三个同类合成完整的经验包或者技能包才行,小兵首杀的箱子爆了一个补刀(初级)碎片1/3,也就是还需要2个“补刀(初级)碎片*1/3”才行。
于是陈平又点开来刚才击杀第一个英雄的箱子:
“恭喜您开箱获得经验+2,诺克萨斯之手专精(初级)碎片*1/3。”
又是一个碎片,不过从名字不难看出这是提升英雄熟练度的东西,和前面的补刀明显不是同一类型,自然也就不能合成。补刀技能明显是通用技能,不像英雄专精只针对单一英雄。
不过系统补充道,熟练度还可以通过练习获得,目前所使用英雄根据每一局的临场表现可获得1~10点熟练度奖励。
看来爆的箱子还是和被击杀单位有一定关联,击杀小兵掉的是补刀碎片,击杀敌方英雄诺手掉的是英雄专精碎片……
事实证明陈平的猜测... -->>
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