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外附加的15o%的移动度十分给力,但他的级别也掉到了1级,灵动之力级别越高,需要死亡的次数也就越多,但他的移动度却是比之前高了许多。
最关键的是他在不停的躲避中,似乎陷入了一种明悟的状态,每次死亡后便毫不浪费时间的冲过来,而且他所选择的路线总是怪物的警戒线的极限处,进一步便会被现的极限处!胡来好似并不急着穿过这道关卡了,虽然这几次他连烈目狼的势力范围都没进,只是在外围的善恶使者处游荡,但胡来的精神却越来越是亢奋。
如果有人能够看到他眼中闪动的光芒,一定会让人觉的这人已经被怪物虐疯了!
“就是这样,就是这样,《凡幻境》从来不只是一款游戏,这个副本的奖励虽然不知道什么,但与这里的怪物对抗无疑是白痴的选择,这里更恰当地说,是一处试炼之地,而第一层需要练习的就是闪避,此闪避不像玩家属性的闪避,那是需要道具、技能辅助,还要靠些运气才能完成闪避的,属性闪避的好处是,即便站着不动,也能闪避掉攻击,但却闪避不掉技能,最多只能使技能生划过,虽然伤害降低8o%,但技能效果却是要全吃的,与动作闪避相比,无疑差了许多,动作闪避跟属性无关,只要能够躲过对方的攻击,无论是普攻还是技能,全都可以使敌人的攻击无效化!包括技能附加的状态效果!”
胡来此刻的身形还有些生硬,特别是对于身体细节上的调整还很僵硬,所以他即便有了过之前许多的移,照样折戟在怪物圈的外围。
“以我现在的状态,只能做到躲避,等到能够熟练躲避怪物警戒圈后,还要尝试与他们对抗,这也能增强自己闪避攻击的能力,这才是这层副本的最大收获!”胡来目光一闪,眼角处一个怪物正在转身,胡来本能的向旁边冲了三步,虽然那只善恶使者正面对他,但也因为距离原因,没有现他。
“就是这样!找到最合适的路线,然后就需要玩家自身对周围时刻保持高度的警觉性,要及时现潜在的危险,然后迅做出反应,这是在让玩家练习面对危险时,提高生存能力,还要锻炼玩家的洞察力与反应力,最后还要纵观全局,在脑海中描绘出最佳的逃跑路线!”
胡来嘴角一挑,脸上满是自信,一边快的变换着自己的位置一边自语道:“大局观?呵,这可是我吃饭的本领啊!”
“以目前的状况看,等灵动之力叠加到3oo%左右的时候,我的度便能逃得过善恶使者的追杀,当度叠加到5oo%的时候,烈目狼也拿我没什么办法,但这并不是我需要的,有这么好的锻炼之地,如果能够在这里多练些时日,收获匪浅,再加上这里的怪物似乎都遵循着一定的规律在站位和移动,如果每个怪物都是一个基点的话,那么...”
越来越熟练的胡来此时也有了足够的思考时间,在脑海中将之前自己制定的,然后又不停改变的路线拼凑在一起,灵光一闪,恍然自语道:“阵法!而且是至少有六九之数的变化!”
胡来激动了,前世他曾与人研究过《凡幻境》中的阵法,阵法这一块儿也是他对游戏了解最深的一块儿,因为这些阵法在他之后的指挥过程中也挥着巨大的作用,但是当时他们能够研究最深的也不过四九之数的变化,六九之数的阵法根本没有见过!
而胡来现在所面对的阵法,每个基点,也就是每个怪物的变化,都需要他及时调整行进路线,从开始到现在,胡来已经记录了大部分怪物的六种路线变动,而九个怪物便是一组,也就是说,只是外围就至少是六九之数的变化,等到内圈,还不知道那里的怪物有多少变化,而他们的每个变化都可能导致自己之前的努力化作流水。
这就像是迷宫一般,一旦入口都选错了,即便开始走的十分顺利,但到后来也是死路一条!
“除非我可以将度叠加到过内圈怪物的三到五倍才能强行闯关,以力破关,这还是内圈怪物没有特殊技能的前提下才可以!”
只是胡来会浪费如此好的研究阵法的机会么?
答案自然是否定的!
**************
另:在这里备注下移动度计算方式,这个也是经过修改的,主要是关于灵动之力的。玩家的【实际移动度】=3+(基础移动度-3o)/3o,单位是m/s。灵动之力增加的度是实际度,需要将属性点和装备附加的移动度换算成单位是m/s的实际移动度后,再计算灵动之力。
外附加的15o%的移动度十分给力,但他的级别也掉到了1级,灵动之力级别越高,需要死亡的次数也就越多,但他的移动度却是比之前高了许多。
最关键的是他在不停的躲避中,似乎陷入了一种明悟的状态,每次死亡后便毫不浪费时间的冲过来,而且他所选择的路线总是怪物的警戒线的极限处,进一步便会被现的极限处!胡来好似并不急着穿过这道关卡了,虽然这几次他连烈目狼的势力范围都没进,只是在外围的善恶使者处游荡,但胡来的精神却越来越是亢奋。
如果有人能够看到他眼中闪动的光芒,一定会让人觉的这人已经被怪物虐疯了!
“就是这样,就是这样,《凡幻境》从来不只是一款游戏,这个副本的奖励虽然不知道什么,但与这里的怪物对抗无疑是白痴的选择,这里更恰当地说,是一处试炼之地,而第一层需要练习的就是闪避,此闪避不像玩家属性的闪避,那是需要道具、技能辅助,还要靠些运气才能完成闪避的,属性闪避的好处是,即便站着不动,也能闪避掉攻击,但却闪避不掉技能,最多只能使技能生划过,虽然伤害降低8o%,但技能效果却是要全吃的,与动作闪避相比,无疑差了许多,动作闪避跟属性无关,只要能够躲过对方的攻击,无论是普攻还是技能,全都可以使敌人的攻击无效化!包括技能附加的状态效果!”
胡来此刻的身形还有些生硬,特别是对于身体细节上的调整还很僵硬,所以他即便有了过之前许多的移,照样折戟在怪物圈的外围。
“以我现在的状态,只能做到躲避,等到能够熟练躲避怪物警戒圈后,还要尝试与他们对抗,这也能增强自己闪避攻击的能力,这才是这层副本的最大收获!”胡来目光一闪,眼角处一个怪物正在转身,胡来本能的向旁边冲了三步,虽然那只善恶使者正面对他,但也因为距离原因,没有现他。
“就是这样!找到最合适的路线,然后就需要玩家自身对周围时刻保持高度的警觉性,要及时现潜在的危险,然后迅做出反应,这是在让玩家练习面对危险时,提高生存能力,还要锻炼玩家的洞察力与反应力,最后还要纵观全局,在脑海中描绘出最佳的逃跑路线!”
胡来嘴角一挑,脸上满是自信,一边快的变换着自己的位置一边自语道:“大局观?呵,这可是我吃饭的本领啊!”
“以目前的状况看,等灵动之力叠加到3oo%左右的时候,我的度便能逃得过善恶使者的追杀,当度叠加到5oo%的时候,烈目狼也拿我没什么办法,但这并不是我需要的,有这么好的锻炼之地,如果能够在这里多练些时日,收获匪浅,再加上这里的怪物似乎都遵循着一定的规律在站位和移动,如果每个怪物都是一个基点的话,那么...”
越来越熟练的胡来此时也有了足够的思考时间,在脑海中将之前自己制定的,然后又不停改变的路线拼凑在一起,灵光一闪,恍然自语道:“阵法!而且是至少有六九之数的变化!”
胡来激动了,前世他曾与人研究过《凡幻境》中的阵法,阵法这一块儿也是他对游戏了解最深的一块儿,因为这些阵法在他之后的指挥过程中也挥着巨大的作用,但是当时他们能够研究最深的也不过四九之数的变化,六九之数的阵法根本没有见过!
而胡来现在所面对的阵法,每个基点,也就是每个怪物的变化,都需要他及时调整行进路线,从开始到现在,胡来已经记录了大部分怪物的六种路线变动,而九个怪物便是一组,也就是说,只是外围就至少是六九之数的变化,等到内圈,还不知道那里的怪物有多少变化,而他们的每个变化都可能导致自己之前的努力化作流水。
这就像是迷宫一般,一旦入口都选错了,即便开始走的十分顺利,但到后来也是死路一条!
“除非我可以将度叠加到过内圈怪物的三到五倍才能强行闯关,以力破关,这还是内圈怪物没有特殊技能的前提下才可以!”
只是胡来会浪费如此好的研究阵法的机会么?
答案自然是否定的!
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另:在这里备注下移动度计算方式,这个也是经过修改的,主要是关于灵动之力的。玩家的【实际移动度】=3+(基础移动度-3o)/3o,单位是m/s。灵动之力增加的度是实际度,需要将属性点和装备附加的移动度换算成单位是m/s的实际移动度后,再计算灵动之力。